Amazon Game Studios ogłosiło najnowszą partię rzeczy, które trafią do publicznego królestwa testowego New World, standardowego sposobu gry na testowanie najnowszej zawartości przed wypuszczeniem jej dla mas. PTR pojawiają się jako tymczasowe serwery, do których dostęp mają wszyscy gracze, i udostępniają wstępnie zbudowane postacie, dzięki którym gracze mogą przetestować zawartość na różnych poziomach. Ta zawartość, co nie jest zaskoczeniem, ma duży zimowy klimat.
Jest to święto Zimowej Konwergencji (czy to oznacza Boże Narodzenie?) w Nowym Świecie, które charakteryzuje się opadami śniegu i światłami północnymi (tak, Boże Narodzenie). Oczywiście Boże Narodzenie nie byłoby Bożym Narodzeniem bez naszego wesołego kumpla… Yeti?
„To czas dwoistości i dychotomii, gdy Yeti, Zimowy Wędrowiec, przybywa na ziemię” – mówi Amazon Game Studios. OK, zróbmy to. Zasadniczo pojawi się kilka powtarzalnych wydarzeń, w których będziesz zbierał zimowe żetony, które będziesz mógł wydać w tematycznym sklepie na kosmetyki, a im więcej żetonów gracze zwrócą, tym szczęśliwszy będzie Yeti: Cokolwiek to znaczy. W sklepie pojawią się nowe zbroje, bronie, wyposażenie, skórki, materiały eksploatacyjne, a także emote 'obdarowywanie prezentami’.
Gracze będą mogli również podjąć się specjalnego projektu miejskiego, aby ulepszyć „Drzewo Światła” w każdej osadzie, przypuszczalnie z większą ilością świateł, a świat będzie teraz usiany zagubionymi prezentami, które będzie można wymienić na więcej zimowych żetonów. Pojawią się także komety: „Gleamitowe prysznice to nowe losowe, dynamiczne wydarzenie, które pojawia się w nocy w całym Aeternum: miejcie oczy i uszy otwarte, szukając miejsc, w których prysznice są najbardziej powszechne.” Te kryształy mogą być zbierane dla, yup, więcej zimowych żetonów. To będzie jeden szczęśliwy Yeti.
Na całym świecie pojawi się również kilka lodowych jaskiń, które pozostaną w grze nawet po zakończeniu wydarzenia sezonowego.
Oprócz wydarzeń sezonowych, ta aktualizacja przynosi ze sobą kilka dodatkowych questów, kilka poprawek w dzienniku i, co najciekawsze, nowy system gry końcowej. Wyższe poziomy aktywności w Nowym Świecie upuszczają teraz nowy zasób zwany Gipsem, który można wykorzystać w różnych procesach rzemieślniczych, aby uzyskać konkretny rodzaj ekwipunku z gwarantowanym wzrostem ekspertyzy. Kategoria High Water Mark została przemianowana na Expertise, a poziomowanie jest teraz pokazane. Wreszcie, jeśli chodzi o endgame, pojawiły się dwie „nowe” strefy, w których gracze mogą walczyć z przeciwnikami 66 poziomu i szukać elitarnych skrzyń: Zarówno Malevolence w Edengrove, jak i obszary Imperial Palace/North Dynasty Shrine zostały podniesione na wyższy poziom.
Nowe elementy w handlu, poprawki w formule obrażeń PvP (najwyraźniej sprzęt niższego poziomu działał lepiej niż powinien), obrażenia od krytyki zostały nieznacznie zmniejszone, a deweloper dokonał „ogólnego przejścia spójności” w oknach buforowania dla wszystkich broni: „Zaktualizowane okna buforowania zaczynają się w momencie pojawienia się pierwszej klatki ataku, który zadałby obrażenia lub na pierwszej klatce rzutu w przypadku zdolności, które nie zadają obrażeń”.
(Pełne notatki do patcha można przeczytać tutaj).
Cóż, yeti był niespodziewany. Biorąc pod uwagę dotychczasową formę, zawartość PTR powinna zostać wkrótce przeniesiona do głównej wersji gry, choć patch notes nie odniósł się do pewnych szerszych obaw: gra ma różnego rodzaju problemy, od konieczności tymczasowego wyłączenia ekonomii po niekończące się fale rybackich botów. Mimo wszystko zawsze miło jest cieszyć się tymi sezonowymi wydarzeniami, więc mieszkańcy Aeternum powinni wyjść na zewnątrz i zacząć zadowalać yeti.