Nowy Świat: Aktualizacja 1.0.2 zapowiedziana, tutaj wszystkie informacje i patch notes

0
446

Drugi patch dla Nowego Świata ukaże się 13 października. Powiemy Ci, jaki będzie rozmiar pliku do pobrania, co się zmieni i jakie błędy zostaną naprawione.

Tydzień po pierwszej aktualizacji dla Nowego Świata, Amazon wciąż dopisuje się do listy. Patch 1.0.2 dla MMO został zapowiedziany i jest już u bram. Nie skupiamy się na dużych zmianach, ale na kolejnej porcji poprawek błędów.

Wciąż jednak nie ma żadnych informacji na temat transferów postaci. Nowa aktualizacja ma jednak czynić dalsze przygotowania do nadchodzącej funkcji, nawet jeśli nie podano żadnych szczegółów w tym zakresie. W osobnym newsie będziemy Was informować na bieżąco oCharacter transfer

Najważniejsze informacje o patchu 1.0.2

  • Kiedy zostanie wydana aktualizacja? Patch będzie można pobrać od 13 października 2021 r. od godz. 12.00. Przewiduje się, że serwery będą wyłączone przez około pięć godzin
  • Jak duży jest plaster? Rozmiar pliku do pobrania to 177,4 MB. Ale musisz rozpakować 12,1 GB plików archiwum
  • Poprawiono przyrost wpływów: Podczas atakowania terytorium twórcy gry obniżyli przyrost wpływów w czasie dla atakującej frakcji i nawet usunęli utratę wpływów w czasie dla broniącej się frakcji. Powinno to utrudnić wprowadzenie danego obszaru w stan wojny.

    W kwestii rozgrywki nie ma żadnych innych zmian. Zamiast tego, łatka skupia się na poprawkach błędów w świecie gry, poprawia problemy z tłumaczeniem i poprawia drobne błędy respawnu.

Pełne informacje o poprawkach do aktualizacji 1.0.2

Misje Frakcji:

  • Zmienialiśmy przyrost wpływów w czasie tak, aby nadal wymagało to znacznego wysiłku, aby doprowadzić do wojny na danym terytorium:
  • Zwiększenie wpływów w czasie zostało znacznie zmniejszone dla frakcji atakującej. Było to spowodowane błędem, który powodował, że wpływy rosły znacznie szybciej niż zamierzano.
    • Usuniecie utraty wpływów z czasem dla broniących się frakcji.

    Poprawki błędów

    Ogólne poprawki błędów:

    • Zlikwidowano błąd, w którym gracze mogli odradzać się jako zwłoki.
    • Zlikwidowano błąd, w wyniku którego Skrzynia Skarbów Rybackich (Ranga 3) nie stawiała oporu po zaczepieniu.
    • Poprawiono różne błędy w tłumaczeniach i polach tekstowych.
    • Ulepszone powiadomienia informujące graczy, którzy zostali odłączeni, zawieszeni, zbanowani lub usunięci z gry przez Easy Anti-Cheat. Dodano dodatkowe powiadomienia, aby pomóc graczom zrozumieć przyczynę otrzymanej kary.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że wpływy terytoriów resetowały się po inwazji.
    • Zlikwidowano błąd, w wyniku którego gracze próbujący zabrać część przedmiotów z osady nienależącej do ich frakcji, mieli odliczany całkowity koszt wszystkich przedmiotów na stosie jako koszt.
    • Zlikwidowano awarię gry, która była wywoływana, gdy gracze korzystali z szybkiej podróży lub teleportowali się w tym samym momencie, gdy stosowali efekt leczenia na innym graczu.
    • Naprawiono błąd, który zmniejszał różnorodność i potencjalną ilość łupów z trybów gry i skrzyń na świecie.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre premie za crafting nie zapewniały zamierzonych wartości minimalnych.
    • Zlikwidowano błąd, w którym nadwyżka przedmiotów w magazynie była przenoszona do innego obszaru.
    • Zlikwidowano błąd, w którym pogłaskanie Schnarchimedesa powodowało drżenie kamery.
    • Naprawiono błąd, w którym czas odnowienia umiejętności „Lodowy Filar” nie był obliczany poprawnie.
    • Zlikwidowano błąd, który mógł powodować, że magazyn osady był nadmiernie zatowarowany z powodu wygasłych kontraktów.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że ruchy gracza zatrzymywały się, gdy był on zajęty logowaniem.
    • Zlikwidowano błąd polegający na tym, że w domu Howe’a Pechowca nie było wystarczającej ilości skrzyń, aby spełnić wymagania questu frakcji.
    • Naprawiono błąd, który powodował losowe teleportowanie się graczy.
    • Zlikwidowano błąd, który powodował znikanie graczy stojących w miejscu i trzymających projekt wieżyczki obozowej.
    • Naprawiono błąd wizualny, który sprawiał, że wydawało się, iż wieżyczki powtarzające wystrzeliwały pociski pod kątem, który nie odpowiadał orientacji wieżyczki.
    • Poprawiono kilka błędów w grze.

    KI poprawki błędów:

    • Naprawiono błąd, który powodował, że sosna błotna odradzała się wolniej niż zamierzano podczas łowienia płastug.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre niedźwiedzie odradzały się szybciej niż zamierzano.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że w punkcie orientacyjnym Łąka Dzików na Niestałym Wybrzeżu pojawiało się dwa razy więcej dzików niż zamierzano.

      Sklep poprawki:

      • Zlikwidowano błąd polegający na tym, że gracze byli proszeni o zakup przedmiotu, dla którego rozpoczęli już proces odblokowywania w sklepie w grze, gdy próbowali odblokować inny przedmiot zaraz po nim.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że podgląd skórek w sklepie nie działał poprawnie, gdy gracz aktywnie władał bronią.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że skórka zbroi Sprawiedliwego Strażnika nie zmieniała koloru w War.
      • Zlikwidowano błąd, w którym skóra zbroi Runicznego Niedźwiedzia nie zmieniała koloru podczas wojny.
      • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe pozy podczas podglądu przedmiotów w sklepie.