Nowy Świat: Patch 1.0.3 przynosi najbardziej pożądaną funkcję

0
399

MASO dostaje nową aktualizację, wypełnioną po brzegi poprawkami błędów i zmianami. Mamy patch notes i wszystkie ważne informacje o transferach na serwer.

Wraz z nowym patchem 1.0.3, Amazon atakuje największe problemy Nowego Świata: 20 października 2021 roku nadejdą wreszcie transfery na serwery, naprawiony zostanie paskudny błąd z nietykalnością i wykurzonych zostanie wiele mniejszych błędów. Mamy dla Was informacje i patch notes.

Co jest w aktualizacji 1.0.3?

Kiedy zostanie wydany patch? W dniu 20 października 2021 r. serwery będą wyłączone do około godziny 12.00 w celu zastosowania aktualizacji. Jak tylko wrócą do sieci, patch z wszystkimi zmianami będzie tam

Najważniejsza zmiana: Przeniesienie serwera

Od czasu premiery gracze z niecierpliwością czekali na możliwość przenoszenia się z jednego serwera na drugi. Amazon zapowiadał tę funkcję już wcześniej, ale potem kilkakrotnie ją przekładał – teraz jednak naprawdę ma być gotowa. Ma to na celu głównie regulację przeludnienia na niektórych światach, ale oczywiście możesz również skorzystać z możliwości przeniesienia się tam, gdzie grają Twoi znajomi.

Po wprowadzeniu patcha 1.0.3, w Twoim ekwipunku powinien znaleźć się automatycznie token na transfer serwera, który możesz zrealizować według własnego uznania. Ale uważaj, prawdopodobnie będziesz mógł dokonać transferu tylko raz za darmo!

(Wszystkie informacje na temat zasad przenoszenia serwerów znajdziesz tutaj)

Inne ważne zmiany w 1.0.3

Bugs: A (Invulnerability glitch had caused chaos in PvP) – według twórców został on już naprawiony poprzez hotfix. To powinno sprawić, że wojna frakcji znów będzie mniej więcej sprawiedliwa. Inne błędy dotyczyły głównie świata, kluczy do areny oraz wysoko postawionych pracowników Azoth.

Tytuł dla każdego: Za dzielne wytrwanie w epickich okresach oczekiwania (Amazon sam to tak wyraża), wszyscy otrzymacie tytuł „Stoika”. Możesz go wyposażyć w menu postaci pod biografią, wtedy będzie on wyświetlany obok Twojego imienia. A ponieważ nabrałeś wprawy w czekaniu, otrzymasz też za darmo emotywację „stand-around”.

Napisy poprawek do aktualizacji 1.0.3

Notatki do patcha i wszystkie informacje (o aktualizacji można znaleźć także tutaj, na oficjalnej stronie Nowego Świata).

General

  • Ostatnie części ram transmisji serwera zaimplementowane.
  • Ulepszenia interfejsu użytkownika wyboru świata.
  • Dodano bardziej przejrzysty tekst wiadomości do informacji, gdy gracz zostaje odłączony od gry z powodu AFK lub przez Easy Anti-Cheat.
  • Wyraźniejszy tekst wiadomości dodany do informacji, gdy występują wielokrotne zniżki, takie jak połączenia terytorialne i zniżki frakcji na podatki od nieruchomości.
  • Wdrożyłem zmiany w back-end, aby pomóc zespołowi w badaniu problemów z wydajnością klienta podczas wojny.
  • Respawn timers adjusted on Boatswain Ambrose and various other elite opponents in the world.
  • W Shoals, gracze muszą być teraz na arenie, aby uszkodzić Thorpe’a.
  • Od teraz, gdy gracze będą próbowali kupić swoje własne przedmioty w punkcie handlowym, pojawi się komunikat o błędzie.
  • Zmiana w kufrach/lootach przywrócona z aktualizacji 1.0.2, która powodowała, że w kufrach znajdowano zbyt wiele odczynników do rafinacji.
  • Dostosowałem głośność na ekranie powitalnym Amazon Games.
  • Zbroja od teraz jest ograniczona do 1 efektu umiejętności na część.
  • Ogólne poprawki wydajności dodane dla artefaktów wizualnych i ustawień grafiki.
  • Typy są teraz usuwane z przedmiotów podczas handlu. W grze pojawi się za to ostrzeżenie.
  • Licznik czasu dla „Czasu na wypowiedzenie wojny” jest teraz również wizualnie wstrzymywany, aby było jasne, kiedy inwazja jest bliska, ale czas nie został jeszcze ustalony. Po inwazji terytorium pozostaje w stanie konfliktu i nadal może zostać wypowiedziana wojna.

Fixes

General Troubleshooting

  • Zlikwidowano błąd z laskami R4 i R5 Azoth: Podejdź do wysokopoziomowych portali już teraz!
  • Naprawiono błąd powodujący utrzymywanie się komunikatu o zdarzeniu odrzutu!
  • Naprawiono błąd w interfejsie użytkownika mieszkania. Interfejs użytkownika teraz poprawnie wyświetla, że podatki od nieruchomości są uzależnione od pełnej ceny domu i nie ma na nie wpływu zniżka dla kupującego po raz pierwszy.
  • Poprawiono błąd z tarłem we wczesnych etapach gry. Punkt respawnu wieży strażniczej zostaje zastąpiony przez osadę po jej odkryciu. Gracze nie będą już nieprawidłowo respawnować się w wieży strażniczej po wybraniu opcji respawnowania się w osadzie.
    • Poprawiono różne błędy w tłumaczeniu gry.
    • Zlikwidowano błąd, w którym nie wszystkie przedmioty dla projektów miejskich były zużywane po zakończeniu misji.
    • Naprawiono błąd logowania, który uniemożliwiał graczom dostęp do ich postaci.
    • Zlikwidowano błąd, w którym klucze do Areny nie pojawiały się jako łupy zgodnie z przeznaczeniem.
    • Naprawiono błąd, w którym zbroja Runebeara nie była prawidłowo kolorowana w War.
    • Naprawiono błąd związany z umieszczaniem zwierząt. Zwierzęta umieszczone w pustym domu pozostaną w nim nawet po wylogowaniu, zamiast wracać do ekwipunku gracza.
    • Serwery w AP Southeast wyświetlają teraz poprawną strefę czasową w grze.
    • Naprawiono błąd z tytułami: tytuły graczy i osiągnięcia pojawiają się teraz zgodnie z przeznaczeniem, a karta osiągnięć aktualizuje się poprawnie po zdobyciu nowego osiągnięcia.
    • Naprawiono błąd, w którym zaproszenia firmowe pozostawały po odrzuceniu/akceptacji.
    • Zlikwidowano błąd, w którym pomiot Radży układał się w stosy – tylko jeden wielki kot na raz, proszę!

    Speculative bug fixes

    Poprawki błędów wymienione poniżej są obecnie planowanymi poprawkami i działaniami. Celem jest wypuszczenie tych zmian w całości wkrótce i sprawdzenie, czy jakieś problemy się utrzymują, aby można było nad nimi dalej pracować i naprawić je w przyszłej aktualizacji, jeśli to konieczne

    • Zespół pracuje nad naprawą błędu, który powodował, że wojny i inwazje rozpoczynały się wcześniej niż planowano.
    • Zespół pracuje nad naprawieniem błędu, w wyniku którego nie wszystkie stacje osadnicze są ulepszane zgodnie z przeznaczeniem po ukończeniu projektów miejskich.
    • Poprawiono błąd: Gracze nie utkną już podczas wchodzenia i wychodzenia z instancji. Gdy gracz połączy się ponownie, a jego postać jest martwa, otworzy się ekran respawnu z dostępnymi opcjami respawnu. Gracze, którzy utknęli w martwym punkcie proszeni są o kontakt z obsługą klienta w celu uwolnienia ich postaci.