Najnowszy bohater-czołg w Overwatch 2, Mauga, otrzymał kolejne wzmocnienie, gdy stał się dostępny w meczach Rywalizacji.
Po premierze w grudniu, samoański czołg Mauga z Overwatch 2 zyskuje kilka ulepszeń, gdy wkracza na scenę rywalizacji. Mauga pojawił się w Overwatch 2 w ramach ósmego sezonu gry, który przyniósł również limitowany czasowo tryb Bitwa bestii oraz przepustkę bojową o tematyce Łowcy bestii. Mauga był również pierwszym bohaterem w historii Overwatch, który został tymczasowo udostępniony na weekend próbny przed oficjalną premierą, co może stać się standardem dla przyszłych bohaterów.
Podczas gdy podwójne chainguny Maugi mogą być skuteczne na dystansie, gdy strzela tylko jednym z nich, jest on najpotężniejszy, gdy przeciwnicy się zbliżą. Dzięki swojej superumiejętności Walka w Klatce, która więzi wrogów w dużym cylindrze i daje mu nieograniczoną amunicję do ich niszczenia, Mauga może stać się siłą, z którą należy się liczyć, jeśli gra się nią prawidłowo. Mimo to zespół Overwatch uznał, że bohater potrzebuje pewnych ulepszeń w zakresie własnej przeżywalności, a także broni dystansowej. W zeszłym tygodniu główny projektant bohaterów w Overwatch, Alec Dawson, potwierdził, że Mauga otrzyma wzmocnienia przed wprowadzeniem do Rywalizacji w Overwatch 2, ale nie podał dokładnych liczb.
Teraz, Overwatch 2 ujawnił swoje informacje o aktualizacji z 19 grudnia, w których wyszczególniono dokładne wzmocnienia dla Maugi, gdy wejdzie on do Rywalizacji. Jeśli chodzi o jego przeżywalność, zespół Overwatch usunął 100 pkt. bazowego zdrowia Maugi, ale zamienił je na pancerz, którego przebicie zajmuje przeciwnikom więcej czasu. Dzięki tej zmianie jego całkowite zdrowie pozostaje takie samo, ale będzie mógł pozostać przy życiu nieco dłużej w sytuacjach kryzysowych. Jeśli chodzi o broń zapalającą i lotną Maugi, teraz wystarczy 10 strzałów z broni zapalającej, aby podpalić przeciwnika, w porównaniu z poprzednimi 15 strzałami. Dodatkowo, rozprzestrzenianie się ognia z pistoletu samopowtarzalnego zostało nieznacznie zmniejszone, co poprawi celność Maugi na dystansie.
Unikalna umiejętność pasywna Berserkera Maugi, w ramach której zyskuje on tymczasową nadwyżkę zdrowia za zadane obrażenia krytyczne, również otrzymała 10% wzrost współczynnika konwersji w nowej aktualizacji. W połączeniu ze wzmocnieniem Zapalającego Zapłonu, gracze Maugi będą teraz mogli nieco szybciej gromadzić nadmiar zdrowia przed walkami drużynowymi. Pomaga w tym również nieco ciaśniejszy rozrzut jego chaingunów. Przed pojawieniem się Maugi, Orisa i Ramattra byli jedynymi bohaterami-tankowcami w Overwatch 2, którzy dysponowali odpowiednimi zdolnościami dalekiego zasięgu. Dobrze, że skuteczność Maugi na dystansie została wzmocniona przed jego debiutem w trybie rywalizacji.
Ciekawie będzie zobaczyć, jak Mauga wpłynie na scenę rywalizacji w nadchodzących tygodniach i miesiącach dzięki tym nowym ulepszeniom. Czas pokaże, czy któreś z jego zmian będą musiały zostać odwrócone w przyszłości. Dla graczy nie biorących udziału w rywalizacji, coroczne wydarzenie Overwatch 2 Winter Wonderland również zostało uruchomione ze wszystkimi jego trybami, przynosząc ze sobą pierwszą w historii Overwatch przepustkę na wydarzenie.
Informacje o aktualizacji Overwatch 2 z 19 grudnia
AKTUALIZACJE BOHATERÓW
TANK
Mauga
- Mauga jest teraz dostępny w trybie rywalizacji dla graczy, którzy go odblokowali.
- Zmniejszono podstawowy poziom zdrowia z 350 do 250 pkt.
- Pancerz podstawowy zwiększony ze 150 do 250.
Incendiary and Volatile Chainguns
- Zmieniono liczbę strzałów z zapalającej broni obuchowej do podpalenia wrogów z 15 do 10.
- Zmniejszono rozrzut z 1,1 do 1, gdy aktywny jest tylko jeden Chaingun.
Berserker
-
Zwiększono współczynnik konwersji nadzdrowia z 50% do 60%.
POPRAWKI BŁĘDÓW
OGÓLNE
- Naprawiono błąd, który powodował, że domyślna broń niektórych bohaterów była zablokowana za punktami rywalizacji.
- Hero Mastery – Naprawiono błąd z powtórkami, który powodował, że można było wybrać tylko zakładki z pierwszego biegu.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom dziękowanie sobie nawzajem.
- Poprawiono błąd, który powodował, że nie można było odtworzyć voice over dla wielu zabójstw.
HEROES
Junkrat
- Naprawiono błąd z miną wstrząsową, który umożliwiał Junkratowi wystrzelenie z niej po umieszczeniu za ścianą.