Blizzard w końcu ujawnia długo wyczekiwaną przeróbkę Wieprza Drogowego w Overwatch 2.
Blizzard w końcu odsłania długo oczekiwaną przeróbkę Wieprza Szosowego w Overwatch 2 Gracze Overwatch 2 od dłuższego czasu prosili o przeróbkę Wieprza Szosowego. Wynikało to z faktu, że przejście gry na konfigurację 5vs5 pogorszyło przeżywalność Wieprza w porównaniu z innymi bohaterami-czołgami. Z drugiej strony, Wieprz jest również trudnym bohaterem do zbalansowania. Jego haki były niegdyś zbyt mocne, a jego zdolności lecznicze sprawiały, że gra przeciwko niemu była w przeszłości frustrująca.
Na przestrzeni lat Blizzard wprowadził liczne zmiany w Roadhogu i zaktualizował go, próbując uczynić go bardziej zrównoważoną postacią w strzelankach z bohaterami. Wysiłki te przyniosły mieszane rezultaty i firma zdecydowała się teraz przerobić Roadhoga. Fani od dłuższego czasu wiedzieli, że Wieprz zostanie przerobiony w Overwatch 2 sezon 7, ale teraz ujawniono pierwsze szczegóły.
Wieprz Drogowy
Overwatch 2 zostanie przerobiony w ramach aktualizacji we wtorek 14 listopada. Roadhog zachowa podstawowe umiejętności, które zdefiniowały go jako postać, ale wprowadzono znaczące zmiany, szczególnie w jego funkcjach Take a Breather i Scrap Gun. Być może najbardziej znaczącą zmianą jest dodanie do Wieprza zupełnie nowej umiejętności, Świniopasa. Wieprze i śmieciowe szczury są ściśle powiązane w historii, więc sensowne jest, aby wieprze miały podobne umiejętności pułapkowe jak ich rówieśnicy.
Table of Contents
Uwagi do aktualizacji Overwatch 2 Roadhog
Scrap Gun
- Usunięto poprzednią funkcję broni dodatkowej.
- Zwiększono całkowite obrażenia na strzał ze 150 do 160.
- Liczba pocisków do strzelby została zmniejszona z 25 do 16.
- Zmniejszono mnożnik obrażeń krytycznych z 2 do 1,5
Take a Breather
- Aktywowane przez przytrzymanie ognia drugorzędnego.
- Czas odnowienia przy każdym użyciu zostaje skrócony z 8 sekund do 1 sekundy.
- Dodano nowy miernik zasobów. Miernik ten zmniejsza się, gdy Take a Breather jest aktywne i ładuje się, gdy nie jest używane.
- Przejmij Oddech od pustego do w pełni naładowanego w 12 sekund.
- Po pełnym naładowaniu Take a Breather odzyskuje do 450 pkt. zdrowia w ciągu 3 sekund.
- W Opcjach ☻ Sterowanie ☻ Roadhog dodano opcję przełączania Take a Breather.
- Zmniejszono redukcję obrażeń z 50% do 30%.
zagroda dla świń
- Jest to nowa umiejętność domyślnie przypisana do Zdolności 2.
- Zadaje 60 obrażeń w momencie aktywacji i 30 obrażeń co sekundę na danym obszarze.
- Czas działania 3 sekundy po aktywacji.
Pełne informacje o aktualizacji zostaną opublikowane 14 listopada, ale w międzyczasie niedawny stream przedstawiający przeróbkę Wieprza dał fanom wgląd w to, czego mogą się spodziewać w zakresie zmian w istniejących umiejętnościach Wieprza. Ogień drugorzędny Scrapguna zostanie całkowicie usunięty, a ogień drugorzędny zostanie przypisany do Take a Breather; Take a Breather zostanie również znacząco zmieniony, zamiast tego będzie działał na mierniku zasobów i skróci czas odnowienia z 8 sekund do 1 sekundy; Take a Breather Wieprza Oddech, po pełnym naładowaniu, przywraca 450 pkt. zdrowia w ciągu 3 sekund.
Wydaje się, że są to dość drastyczne zmiany dla Wieprza i ciekawie będzie zobaczyć, jak zareaguje na nie społeczność.