Szósta mapa VALORANT, Breeze, jest najbardziej ekspansywną z dotychczasowych map. Zawodnicy głównie sięgają po kontrolerów, aby zebrać informacje i zablokować widok. Nie należy jednak lekceważyć również broni snajperskiej.
Breeze to bardzo otwarta mapa z niewielką ilością ciasnych korytarzy. Z tego powodu musisz zwracać uwagę na znacznie więcej kątów niż zwykle. Pozwala to również na stosowanie niekonwencjonalnych strategii agenturalnych. Ale jedna rzecz jest ważna przede wszystkim – kontrola.
Klasycznie na Bryzie znajdują się dwa stanowiska bombowe. Podobnie jak centrum mapy, te miejsca są również zaprojektowane tak, aby były bardzo otwarte, co sprawia, że Smoke i Flashes są jeszcze ważniejsze dla niektórych ataków.
W obronie natomiast dobrze sprawdzają się kontrolery takie jak Viper czy Omen. Dwóch kontrolerów na drużynę jest możliwą opcją, aby wesprzeć ofensywę i nie wpaść w pułapkę przeciwnika – lub, odwrotnie, utrzymać atakujących na dystans. Zbieranie informacji za pomocą Cyphera i Killjoya jest również korzystne.
Kontrolerzy rządzą karaibską wyspą
Wśród możliwych najlepszych środków do kontroli na szerokiej mapie jest Viper. Specjalistka od trucizn nie tylko zadaje więcej obrażeń po swoich buforach, ale jest również idealna na Bryzie, aby dzielić jedno z dwóch miejsc na szerokim obszarze lub w centrum mapy ze swoim parasolem toksyn. Te opcje sprawiają, że Viper jest uniwersalną bronią na rośliny kolczaste i do obrony.
My suggestion for Viper execute on B site 🐍 @PlayVALORANT pic.twitter.com/pshN70EwWQ
— Liquid Jonas (@Average_Jonas) April 24, 2021
Streamer Liquid Jonas „AverageJonas” Navarsete jest najbardziej znany z precyzyjnych lineupów z Sova, ale w swoim klipie na Twitterze pokazuje moc Vipera. Łączy on atak B-Spot z Viper z Toxin Shield i Poison Cloud. Wariant ten jest również przydatny w sytuacjach po zasadzce, pokazując jak zdobyć kontrolę i ograniczyć pole widzenia przeciwnika.
Na Breeze możliwe jest również palenie w jedną stronę. Dzięki swojej Chmurze Trucizny, Viper zapewnia przewagę wzroku pod mostem przed A, ponieważ stopy przeciwników są wykrywane, ale ty sam pozostajesz ukryty.
Nifty lil one-way 🟢 pic.twitter.com/cE6fvmmaK2
— Liquid Jonas (@Average_Jonas) April 27, 2021
Podobnie, One-Way Smoke działa również z Cyber Cage Cyphera. Kontroler może nawet zablokować specjalnym składem hol – jedyny wąski korytarz na mapie – i praktycznie samodzielnie nim sterować. Ogólnie rzecz biorąc, kontrola hali jest ważna, ponieważ może być użyta do pilnowania punktu A, który jest przydatny zarówno jako obrońca, jak i dla atakujących w After-Plant. Minimalizuje to również możliwości oskrzydlenia przeciwnika.
Jett czuje się w tej otwartej przestrzeni jak w domu.
MVP na karaibskiej wyspie Breeze może zostać Jett. Ponieważ karabiny snajperskie mogą dominować dzięki szerokiemu polu widzenia, a szybkie ruchy Jett predestynują ją do bycia operatorem, Koreańczyk nadaje się na pojedynkowicza z wyboru. Jett może też jeszcze bardziej popisać się swoim Ultimate i wykorzystać przewagę w powietrzu dla lepszych kątów.
Profesjonalny gracz i streamer Tyson „TenZ” Ngo pokazuje elastyczność Jett na mapie, aby zaskoczyć przeciwników. Przy pomocy pomocnych błysków Jett może szybko uzyskać przewagę na mapie mid i zebrać cenne informacje. W związku z tym, wraz z Viper, jest uniwersalną bronią na Breeze.
Ogólne informacje o ważnych punktach na mapie
Środek mapy jest bardzo szeroki pod prawie wszystkimi względami. Prosty widok na środek jest zablokowany przez dwa pudełka i cylinder w środku. Dodatkowo, obszar w kierunku B-Spot i tarła obrońcy jest wyższy.
Podwójne drzwi umożliwiają bezpośredni dostęp do miejsca wybuchu bomby A. Dostęp jest możliwy przez tunel oraz przez schody. Na terenie A-Bomb-Site znajdują się nie tylko dwie piramidy, ale także woda na powierzchni ziemi. Kiedy w wodzie jest ruch, robi hałas i zdradza pozycję. Dlatego ważne jest, aby uwzględnić ten fakt dla własnej korzyści lub bezpieczeństwa. Ponieważ obrona w punkcie A jest trudniejsza. Ponadto, jest bardzo mało osłon.
Podobnie jak A, teren B-Bomb ma duży obszar. Uwagę zwraca duże okno, które jest podobne do tego w Haven Mid. To okno pozwala napastnikom na dotarcie prosto do celu. Na miejscu B znajduje się wieża w środku, a na zewnątrz kilka murów zapewniających ochronę.