Szybko jak wiatr, dzikie rudziele rozdrabniają swoich przeciwników jak kot z ostrymi pazurami.
Druidy mogą wyrządzić szkody, między innymi dzięki specjalizacji dzikiej przyrody. Alternatywą jest Druid Balance, podczas gdy Druidzi Restoration działają jako uzdrowiciele. Druidzi stróże służą jako czołgi.
Najważniejsze zmiany
Druki dzikie mają dostęp do umiejętności Tree Bark, Iron Skin i Hurricane ponownie. Talenty Moon Inspiracja (poziom 15), Wild Roar (poziom 40), i Feral Fury (poziom 50), jak również zdolność Shred otrzymały znaczne wzmocnienie.
Wydajność Cooldown Berserker powoduje Rozdrabnianie i Cięcie Pazurów, aby zadać obrażenia tak, jakbyś był ukradkiem. Dodatkowo, wykończenie ruchów mają zwiększoną szansę na zwrot dwóch punktów kombi za każdy użyty punkt kombi.
Jeśli używasz Shredding podczas Stealthy lub gdy Berserker jest aktywny, obrażenia są zwiększone o 60%, szansa na krytyczne uderzenie jest podwojona, a ty otrzymujesz dodatkowy punkt combo. Talent Sabertooth zwiększa czas trwania efektu strzępienia na cel o jedną sekundę na punkt combo spent.
Serce Dzikiego zastępuje tajfun na poziomie 35, który jest dostępny tylko poprzez powinowactwo bilansowe. Wcielenie: Król Dżungli daje teraz wszystkie efekty Berserkera, 20% niższe koszty energii i możliwość użycia Sneak raz w walce. Brutalne Cięcie teraz trafia tylko pięć celów.
Poziom 50 talentów Blood Claws został przerobiony. Jeśli w ciągu czterech sekund użyjesz trzech różnych kombo-point-generujących umiejętności, obrażenia od dwóch kolejnych użyć Shred lub Feral Bite jest zwiększona o 30%.
Jak się bawić w kota
Twój atrybut powinien wyglądać tak jak dziki druid:
- Agility
- Krytyczna szansa na trafienie
- Championat
- Wszechstronność
- Tempo
Jeżeli to możliwe, rozpocznij walkę pod przykrywką. Zaczyna się od uderzenia pazurami. Zawsze używaj Berserkera, gdy jest dostępny. Używaj Tigerfuroror, kiedy masz 30 lub mniej energii lub Berserker jest aktywny. Z pięcioma punktami kombi, atakujesz cel za pomocą Shred, chyba że Shred Bleeding jest nadal aktywny na target.
poziom | talent | opis |
---|---|---|
15 | Predator | Kiedy cel umiera, na którym aktywny był jeden z twoich efektów Krwawienia, czas odnowienia Tygrysa jest zakończony. Poza tym, Tigerfuror będzie trwał pięć sekund dłużej. |
25 | Wild Charge | W formie kota, skaczesz za wrogiem i oślepiasz go przez trzy sekundy. |
30 | Balance Affinity | Zwiększa zasięg wszystkich umiejętności o trzy metry. Otrzymasz również Formę Króla Księżyca, Gwiezdne Ssanie, Gwiezdny Ogień, Ogień Słoneczny i umiejętności Tajfunu. |
35 | Heart of the Wild | Uszkodzenia umiejętności walki są zwiększone o 30 procent, a uderzenia krytyczne z atakami, które generują punkty kombi, dają dodatkowe punkty kombi. |
40 | Soul of the Forest | Ruchy wykończeniowe dają pięć energii na każdy zużyty punkt kombi i powodują 5% więcej szkód. |
45 | Primal Wrath | Końcowy ruch, który natychmiast zadaje obrażenia i niszczy wszystkich wrogów w obrębie ośmiu jardów. Trwa dłużej na punkt kombi i zadaje więcej szkód. |
50 | Bloodtalons | Jeśli w ciągu czterech sekund użyjesz trzech różnych umiejętności, które generują punkty combo, obrażenia przy kolejnych dwóch użyciach Shred lub Wild Bite zostaną zwiększone o 30%. |
Trzymajcie krwawienie z cięcia pazurów na tarczy i nałóżcie je ponownie przed wygaśnięciem. Kiedy wszystkie krwawienia na tarczy są aktywne, zmniejszysz punkty combo z Wild Bite. Nowe punkty combo są zdobywane za pomocą niszczarki. Podobnie postępujesz z kilkoma przeciwnikami, ale potem zastępujesz Mangle’a Pierwotnym Gniewem i używasz również Hitting.