Od dawna zapowiadana gra mobilna Warcraft w końcu ujrzy światło dzienne w przyszłym tygodniu.
Spośród wszystkich rzeczy, które wyciekły z Blizzarda w ciągu ostatnich kilku lat, gra mobilna Warcraft pozostawała tajemnicą. Roboczy tytuł gry – który tak naprawdę jest tylko opisem – to wszystko, co wiemy, a to niewiele. Warcraft może oznaczać wiele różnych rzeczy, od klasycznej serii RTS, przez World of Warcraft, po Hearthstone. W przyszłym tygodniu, 3 maja o godzinie 10:00 rano, Blizzard planuje ostatecznie ujawnić grę, abyście mogli przestać się zastanawiać.
Tweet zapowiadający pochodzi z konta Hearthstone i kontynuuje iluzję. Wszystko, nad czym musisz popracować, to piorun otoczony przez ekwipunek, z którego wyskakuje prąd. Można by usunąć ten symbol, a i tak o tej grze wiedziałoby się tyle samo. Mobilny Warcraft pozostaje najlepiej strzeżoną tajemnicą.
Dołącz do nas, aby ujawnić nową grę mobilną osadzoną w uniwersum @Warcraft
📅 3 maja
🕙 10 rano PT
🌐 https://t.co/ydd3sO9fTu pic.twitter.com/gyruM9JU8x– Hearthstone (@PlayHearthstone) 28 kwietnia 2022
Warcraft mobilny krąży od 2018 roku jako możliwość. Początkowo sugerowano, że będzie to gra przypominająca Pokémon Go, w której będzie można wychodzić na zewnątrz i brać udział w bitwach. Od tamtej pory Blizzard potwierdził, że pracuje i będzie pracował nad wieloma grami mobilnymi, więc nie jest jasne, czy gra w stylu Pokémon Go była czymś innym niż to, co zobaczycie w nadchodzącym streamie ujawniającym. Nie jestem jednak pewien, czy wypuszczenie na rynek gry, która zachęca do wyjścia na zewnątrz, jest dobrym pomysłem.
Poza tym, mogę tylko spekulować, jak będzie wyglądać mobilna gra Warcraft. Blizzard ogłosił właśnie, że Diablo Immortal, jego miniaturowe RPG akcji, trafi na PC w otwartej becie na początku czerwca. Gra ta wykorzystuje większość tego, co czyni Diablo Diablo Diablo i wciska to w format przyjazny dla urządzeń mobilnych, dodając przy tym takie rzeczy jak bardziej zaangażowany multiplayer i system progresji niż nawet Diablo 3. Mobilny Warcraft nie jest prawdopodobnie mobilną wersją WoW-a czy nawet klasycznego Warcrafta, ale czymś, co pasuje do sposobu, w jaki ludzie grają w gry na telefonach: w porywach i z systemami, które sprawiają, że wraca się do nich każdego dnia.
Pozostają mi więc pytania o monetyzację oraz o to, jak i dlaczego, co nieuchronnie oburzy niektórych fanów Blizzarda, zwłaszcza po ujawnieniu mobilnego Diablo cztery lata temu. Chciałbym też wiedzieć, jak będę mógł zagrać w to na PC i być może na moim nowym Steam Deck.