Warcraft 3 Reforged: Aktualizacja 1.35 pojawi się w tym tygodniu, przywracając fanom długo oczekiwaną funkcję

0
278

Remake Warcrafta 3 rozczarował wielu graczy w momencie premiery. Teraz wraca kolejna przegapiona funkcja

Warcraft 3 jest uznawany za jedną z najlepszych gier strategicznych wszech czasów – także w naszym rankingu GlobalESportNews Godny więc kandydat na remake. Jednak remake Blizzarda, Warcraft 3: Reforged, wypadł znacznie poniżej oczekiwań graczy. W naszym teście został on dodatkowo ukarany jedną z najwyższych ocen w historii GlobalESportNews , ze względu na problemy techniczne, które od tego czasu zostały przynajmniej częściowo wyprasowane:

W końcu od tego czasu twórcy starają się poprawić remake i dodać brakującą zawartość. Najnowsza łatka to powrót szczególnie popularnej funkcji, która pojawi się 19 stycznia – czytamy na oficjalnym koncie gry na Twitterze:

To przynosi aktualizację 1.35

Najważniejszą innowacją patcha jest nowe wprowadzenie samodzielnie tworzonych kampanii fabularnych. Były one już częścią oryginału, ale wcześniej zabrakło ich w remake”u. Dają one możliwość tworzenia własnych historii lub wypróbowania kampanii innych graczy. Już grudniowa zapowiedź została bardzo dobrze przyjęta przez fanów!

Dalsze zmiany obejmują pulę map 1v1, 2v2, 4v4 i FFA. Zostanie ona rozbudowana o dodatkowe mapy, a także będzie przyjmować aktualizacje tworzone przez społeczność. Na koniec warto wspomnieć o licznych poprawkach błędów i zmianach balansu. O tym jak wyglądają one w najnowszej i ostatecznej wersji testowej możecie przeczytać w patch notes na stronie 2.

Czy nadal jesteś podekscytowany integracją Custom Campaigns, czy też uważasz, że statek Warcrafta już dawno popłynął i zatonął? Daj nam znać w komentarzach, co myślisz!

Patch Notes

Nowe zmiany w tym buildzie

  • Współczynnik czasowy reanimacji został zmniejszony z 0,65 do 0,6.

Ork

  • Blademeister mirror images now give XP.

Mężczyzna

  • Mortar team HP zostało zresetowane z 380 do 360.

Nocne Elfy

  • Zmniejszono czas trwania Uwikłania Strażnika Gaju z 9/18/30 do 9/17/25.
  • Początkowy koszt many Solitude został zmniejszony z 35 do 30.

Undead

  • Odwrócenie ograniczenia obrażeń dla Frost Nova.
  • Zmniejszono czas odnowienia Mrocznego Rytuału z 25 sekund do 20 sekund.
  • Zwrot many Mrocznego Rytuału zmniejszony z 33/66/100 do 30/50/75.

Bugfixes:

  • Naprawiono problem, w którym modele i tekstury nie ładowały się prawidłowo podczas przełączania między różnymi niestandardowymi mapami i grafikami.

Poprzedni PTR Changelog

General

  • Koszt odrodzenia tawerny został zwiększony o 5% na wszystkich poziomach.
  • Zmniejszono koszty złota wszystkich bohaterów ołtarza z 425 do 400.
  • Zmniejszono współczynnik czasu wskrzeszania z 0,65 do 0,6.

  • Czas rozpadu świętego światła zmniejszony z 5 do 4 sekund.
  • Koszt drewna kowalskiego zmniejszony z 60 do 50.
  • Koszt drewna do kucia zmniejszony z 60 do 40.
  • PKM rolnika zwiększone z 230 do 240.
  • Pancerz Łamacza Czarów zwiększony z 2 do 3.
  • Wymóg kontroli magicznej zmieniony z T2 na T3.
  • Siphon Mana Drain Rate zmniejszony z 15/30/45 do 15/25/40.
  • Koszt polimorfu zmniejszony z 220 many do 200 many.
  • Zasięg dla mechanicznych krytyków zwiększony z 350 do 500.
  • Siege Engine ma teraz ciężki pancerz.
  • Siege Engine może teraz atakować jednostki.
  • Zmniejszono podstawowe obrażenia silnika nurkowego z 44 do 22.
  • Zmienił pancerz Victory Engine z ciężkiego na średni.
  • Uszkodzenia zaporowe pojazdów bojowych zwiększone z 14 do 16.
  • Siege Engine nie spada już poziom jednostki po otrzymaniu ulepszenia Barrage.
  • Coldown teleportu masowego zwiększony z 20 do 30 sekund.
  • Mortar Team HP zwiększone z 360 do 380,
  • Szkolenie z zakresu walki ze zwierzętami nie ma już wymogu posiadania Zamku.
  • Koszt Sztabu Schronienia został zmniejszony z 250 do 200.
  • Obrażenia od ognia z +7 do +10.
  • Orba Ognia – Obrażenia zmniejszone z +7 do +5.
  • Koszt Fire Orb zmniejszony z 325 do 250.

Ork

  • Koszt łowcy głów zwiększony ze 140 do 160, a koszt drewna zwiększony z 20 do 30.
  • Czas budowy łowców głów wzrósł z 20 do 22 sekund.
  • Lustrzane obrazy Blademastera zadają teraz 10% podstawowych obrażeń Blademastera.
  • Lustrzane odbicia Blademastera zadają teraz 25% podstawowych obrażeń Blademastera.
  • Lustrzane odbicia Blademeistera zadają teraz 15% podstawowych obrażeń Blademeistera.
  • Mirror images now give XP.
  • Troll Batrider Płynny ogień nie zapobiega już naprawom, ale teraz zmniejsza wskaźnik napraw o 75%.
  • Bonus do Staminy Prędkość ruchu Aury zmniejszona z 0,1/0,2/0,3 do 0,1/0,15/0,2.
  • Zmniejszono opóźnienie aktywacji „Pułapki Stasis” z 9 do 7 sekund.
  • Czar uzdrawiania wiedźmina zwiększony z 5 do 10 HP.
  • Premia do siły Bruta zwiększona ze 100 do 150 HP.
  • Premia do siły Bruta zwiększona ze 100 do 125 H.
  • Zmniejszono czas odnowienia Blast Storm ze 180 sekund do 120 sekund.
  • Zmniejszono czas budowy Great Hall ze 150 do 135 sekund.
  • Czas budowy Wielkiej Sali został skrócony ze 150 do 140 sekund.
  • Koszt many Farseer Feral Spirit został zwiększony z 75 do 85.
  • Koszt many Szparagowego Łańcucha Światła został zmniejszony ze 120 do 110.

Nightfight

  • Zwiększył cooldown Zręczności z 60 sekund do 120 sekund.
  • Zmniejszony cooldown Starfall ze 180 sekund do 120 sekund.
  • Starfall koszt many zmniejszony z 200 do 150 many.
  • Czas trwania splątania jednostki skrócony z 9/18/30 na 9/16/24.
  • Czas trwania splątania jednostki zmniejszony z 9/18/30 do 9/17/25.
  • Dornaura wzrosła z 0,1/0,2/0,3 do 0,15/0,30/0,45.
  • Górskie giganty zaczynają teraz z pancerzem +2.
  • Zmniejszenie obrażeń dla Hardened Skin zostało zmniejszone z 12 do 8.
  • Ultravision wymaga teraz 2 poziomu.
  • Immolation Mana Deduction zmniejszone z 7 do 5.
  • Obrażenia od mmolowania na interwał zwiększone z 10/15/20 do 15/20/25.
  • Immolation mana drain zmniejszony z 7 do 6.
  • Immolation Damage Interval zmniejszony z 1 do 0,5 sekundy.
  • Obrażenia od mmolowania zmniejszone z 10/15/20 do 8/12/180 (16/24/36 DPS).
  • Początkowy koszt many Izolacji został zmniejszony z 35 do 30.
  • Talon Crow Form Druid zadaje teraz obrażenia przeszywające.
  • Podstawowe obrażenia Druida Talon Crow zostały zmniejszone z 34 do 26.
  • Koszt many Druida z Formy Talon Crow został zmniejszony z 50 do 25.
  • Startmana Druida Pazura zmniejszona ze 125 do 100.

Undead

  • Szał ghuli dodaje teraz 30 PŻ do bazowego zdrowia ghuli
  • Tarcza Antymagiczna może teraz otrzymać takie same obrażenia jak Magia Przywołania zadane przez Banish, Purify i Undo Magic.
  • Zmniejszona premia do prędkości ruchu Unholy Aura z 0,1/0,175/0,25 do 0,1/0,15/0,2.
  • Animowane martwe ciała mogą być teraz śmiertelnie niebezpieczne i mieć chmurę zarazy, gdy się je sonduje.
  • Ożywione martwe ciała Death Knighta nie są już zniszczalne.
  • Chmura choroby została zmniejszona z 90 do 75 sekund.
  • Obsydian Statue: Poziom zwiększony z 2 do 3.
  • Mind Touch Mana Restoration of Obsidian Statue zmniejszone z 3 do 2.
  • Zwiększył czas budowy Kopalni Złota Bewitched ze 100 do 120 sekund.
  • Czas budowy Nawiedzonej Kopalni Złota został zwiększony ze 100 do 110 sekund.
  • Obrażenia od Light Frost Nova zmniejszone z 50/100/150 do 40/80/130.
  • Lich Frost Nova ma teraz limit obrażeń 400/800/1200 (8 jednostek).
  • Coolown Mrocznego Rytuału Licha został zwiększony z 15 do 25 sekund.
  • Zmniejszono czas odnowienia Mrocznego Rytuału z 25 sekund do 20 sekund.
  • Zwrot many Mrocznego Rytuału zmniejszony z 33/66/100 do 33/55/80.

Items

  • Staff of Mana zwiększa stal many z 50 do 75.
  • Statystyki Cyrkla zostały zmniejszone z +2 na wszystkich statystykach do 1/1/2, ale gracze mogą kliknąć przedmiot, aby dodać 1 dodatkową wartość do każdego atrybutu.
  • Różdżka Iluzji została zmniejszona z 3 ładunków do 2 ładunków.
  • Staff of Mana zwiększa stal many z 50 do 65.
  • Zmniejszona premia do prędkości ruchu Legionowego Rogu Zagłady z 0,075 do 0,05.
  • Urgent Janggo Wytrzymałości Premia do prędkości zmniejszona z 0,075 do 0,05.

Bugfixes & Improvements

  • Naprawiono problem, w którym modele i tekstury nie ładowały się prawidłowo podczas przełączania między różnymi niestandardowymi mapami i grafikami.
  • Dodano dodatkowe poziomy powiększenia (1750, 2100, 2250).
  • Naprawiono problem, w którym gracz tracił wzrok, jeśli zbytnio oddalił się na niektórych mapach.
  • Profile innych graczy mogą być teraz przeglądane podczas rozgrywki.
  • Naprawiono problem, w którym wyjście z gry dla jednego gracza wysyłało gracza do wczytania zapisanych gier.
  • Naprawiono problem, w którym zapisanie niestandardowej kampanii resetuje dane ciągu.
  • Naprawiono problem, w którym tekst ekranu ładowania kampanii niestandardowej był nieprawidłowo wyrównany.
  • Naprawiono problem, w którym niestandardowe nazwy list gier przechodziły do kategorii ping.
  • Naprawiono problem, w którym edytor ulegał awarii podczas zapisywania kampanii bez otwartej mapy.
  • Naprawiono problem, w którym edytor świata ulegał awarii podczas edycji tabeli obrażeń/obrony.
  • Usunięto wymóg znaków dla opisu raportu.
  • Naprawiono problem, w którym rangi klanów były wizualnie wyświetlane nieprawidłowo.
  • Dodano wskaźnik powiadomień podczas otrzymywania żądania społecznego.
  • Naprawiono problem z nieaktualizowaniem się rankingów.
  • Naprawiono sporadyczne awarie podczas ładowania mapy z dużą liczbą obiektów.
  • Usunięto awarie w kampaniach niestandardowych podczas przeładowywania mapy kampanii.
  • Naprawiono błąd miejsca w pamięci podczas próby rozpoczęcia niestandardowej misji kampanii.
  • Flaga zmiennej trudności nie była respektowana dla kampanii niestandardowych.
  • Miniaturka kampanii nie jest wyświetlana w edytorze.
  • Profil gracza: Podczas przeglądania profilu innego gracza, czasami pokazywało się, że jest on członkiem twojego klanu, nawet jeśli nim nie był.
  • Zapobieganie ładowaniu niestandardowych kampanii o tej samej nazwie co oficjalne kampanie, aby zapobiec stompingowi save”ów.
  • Naprawiono problem, w którym klient zawieszał się podczas przełączania stref w kampanii Founding of Durotar.