World of Warcraft Classic ogłasza oficjalne królestwa hardkorowe

0
253

World of Warcraft oficjalnie ogłosił, że w WoW Classic Era pojawią się hardkorowe królestwa z jednym życiem, i podzielił się szczegółami na temat ich działania.

World of Warcraft wydało niedawno oficjalne oświadczenie potwierdzające istnienie Hardcore Realms w klasycznej erze WoW. Te serwery o wysokiej stawce z permadeath zapewnią ostateczne wyzwanie dla graczy World of Warcraft Classic.

W maju deweloper World of Warcraft Classic, firma Aggrend, pojawiła się w transmisji na żywo z wydarzenia Hardcore Allstars Classic WoW, aby oficjalnie ogłosić nadchodzące wsparcie dla oficjalnych serwerów typu one-life. Szczegóły były skąpe, ale Aggrend przynajmniej dał przedsmak tego, co ma nadejść.

Teraz World of Warcraft oficjalnie ogłosił wsparcie dla Hardcore Classic. Tworząc postacie w tych królestwach, gracze będą mieli tylko jedno życie – po śmierci nie będą mogli w żaden sposób zmartwychwstać. Jednak nadal będą mogli logować się na swoje postacie, aby eksplorować świat jako duch, komunikować się ze znajomymi i wchodzić w interakcje z gildiami. Ponadto gracze mogą skorzystać z płatnej usługi transferu postaci World of Warcraft, aby przenieść martwe postacie z Hardcore na normalne serwery WoW z klasycznej ery.

Aby zapewnić, że rozgrywka w trybie Hardcore będzie sprawiedliwa dla wszystkich, World of Warcraft wprowadza kilka zabezpieczeń. Krainy Hardcore to PvE, a sposób, w jaki gracze są oznaczani do PvP w tych klasycznych krainach WoW, jest modyfikowany, aby upewnić się, że gracze, którzy biorą w nich udział, robią to chętnie. Ponadto wiele postaci niezależnych związanych z zadaniami nie będzie już mogło być atakowanych przez graczy z przeciwnej frakcji, a odległość, jaką pokonują stworzenia przed powrotem do miejsca odrodzenia, została dostosowana, aby zapewnić, że żadne czarne smoki nie zostaną wciągnięte do lasu Elwynn.

Hardkorowe królestwa trafią do publicznych testów World of Warcraft Classic 29 czerwca. Gracze mogą spodziewać się, że Blizzard będzie testował te królestwa przez miesiąc lub dwa, a pełna premiera planowana jest jeszcze tego lata. Podobnie jak w przypadku innych PST, postacie Hardcore Classic na tych serwerach testowych nie będą mogły zostać przeniesione na serwery rzeczywiste po wprowadzeniu aktualizacji. Blizzard potwierdził również, że chce, aby gracze mogli nadal korzystać z dodatków Hardcore stworzonych przez społeczność, aby ulepszyć swoje oficjalne wrażenia z WoW Classic. World of Warcraft rozwija serwery Hardcore Classic Era z myślą o tych modach, więc gracze będą mogli nakładać dalsze ograniczenia na swoje postacie według własnego uznania.

Fani hardkorowych gier Blizzarda mieli już okazję zagrać w Diablo 4. Statuetka Lilith, która zostanie wygrawerowana pierwszym 1000 graczy Diablo 4, którzy osiągną poziom 100 z postacią Hardcore, oficjalnie przybyła do kampusu Blizzarda, a miejsca szybko się zapełniają. Miejmy nadzieję, że gracze World of Warcraft będą mieli tyle samo wzlotów i upadków w oficjalnych królestwach Hardcore Classic Era, co w Diablo 4.

World of Warcraft jest już dostępny na PC.