Dzięki grubej sierści, niedźwiedzie wśród druidów jako pierwsze spieszą się do walki i chronią grupę.
Jeśli chcesz grać druida w WoW jako czołg, możesz wybrać druida stróża. Alternatywnie, możesz użyć Balance Druid i Wild Druid do zadawania szkód. Uzdrowiciele grają Druida Odnowy.
Najważniejsze zmiany
Druidzi stróże mają ponownie dostęp do umiejętności Dzikiego Ukąszenia i Wichru. Również zdolność Berserkera jest z powrotem. Zmniejsza ona czas odnowienia Mangle, Hitting, Growl i Frenzy Regeneration o 75%.
Obniża to również o 50% koszt Ironskinu. Regeneracja magnetyczna leczy teraz o 24% zamiast 18% zdrowia, a także zwiększa otrzymane uzdrowienie o 20%. Bierna zdolność Rany Zakażone zmniejsza prędkość ruchu celu o 50% zamiast o 20%.
Odnowienie jest z powrotem jako poziom 25 talentów, zastępując Ursol’s Vortex. To z kolei jest teraz dostępne tylko dla druidów-opiekunów po wybraniu Restoration Affinity na poziomie 30. Heart of the Wild, który tymczasowo zwiększa powinowactwo wybrane na poziomie 30, zastępuje tajfun talentów na poziomie 35, który jest dostępny tylko poprzez Balance Affinity.
Wcielenie Talentu: Strażnik Urszoka zostało przerobione. Teraz zapewnia wszystkie korzyści Berserkera przez 30 sekund, trafia w trzy cele z Manglem i zwiększa maksymalny poziom zdrowia o 30%.
Na poziomie 50, nowy talent Zęby i Pazury zastępuje talent Moonbeam. Talent zapewnia, że automatyczne ataki mają szansę na zwiększenie Mash’u. Zwiększony Mash daje 40% więcej obrażeń i zmniejsza obrażenia zadawane przez cel o 15% przez sześć sekund.
Żeby zagrać niedźwiedzia
Priorytet twoich atrybutów powinien wyglądać tak dla Druida Stróża:
- Agility
- Wszechstronność
- Mistrzostwa
- Tempo
- Krytyczne szanse na trafienie
Trzymaj ogień księżycowy na celowniku. Użyj Trafienia, jeśli twój cel nie ma trzech stosów efektu krwawienia na nich. Następnie Mangle i Smote (niezależnie od stosów).
Należy zwrócić szczególną uwagę na pasywny efekt Impalementation, który resetuje odnowienie na Mangle i tworzy dodatkową furię. Użyj Ognia Księżycowego, gdy wystąpi efekt Opiekuna Galaktyki.
Zgniatanie służy do usuwania nadmiaru wściekłości. Jeśli nie ma innej możliwości, możesz użyć ukośnika łapkowego. Możesz zrobić to samo przeciwko wielu celom. Aby przetrwać jako czołg, masz kilka silnych chłodzeń obronnych.
Level | Talent | Description |
---|---|---|
15 | Brambles | Ostre, cierniste pendrive’y chronią Cię poprzez pochłanianie i odbijanie do 54 obrażeń od każdego ataku. Podczas gdy kora drzew jest aktywna, Sharp Thorn Trees zadaje również co sekundę 29 naturalnych obrażeń wszystkim pobliskim wrogom. |
25 | Wild Charge | Atakuje wroga i unieruchamia go na cztery sekundy. |
30 | Restoration Affinity | Wylecz co pięć sekund o 3% swojego maksymalnego zdrowia. Nauczysz się również Rejuvenation, Rapid Healing, Wild Growth i Ursol’s Vortex. |
35 | Mass Entanglement | Wyłącza cel i wszystkich wrogów w zasięgu 15 metrów na 30 sekund. Uszkodzenie może przedwcześnie anulować efekt. Może być używany we wszystkich kształtach. |
40 | Galactic Guardian | Jeśli zadasz obrażenia, istnieje 5% szans, że automatycznie zastosujesz do celu efekt Ognia Księżycowego za darmo. W tym przypadku twoje następne użycie Ognia Księżycowego generuje osiem wściekłości i zadaje 300% więcej bezpośrednich obrażeń. |
45 | Earthwarden | Bezpośrednie obrażenia z trafieniem dają ładunek Earth Guardian, który zmniejsza obrażenia podczas kolejnego automatycznego ataku o 30%. Earth Guardian może mieć maksymalnie trzy ładunki. |
50 | Rend and Tear | Każdy stos trafień zmniejsza Twoje obrażenia o 2% i zwiększa Twoje obrażenia u celu o 2%. |
Żelazna Skóra tymczasowo masowo zwiększa twoją zbroję. Kora Drzewa może tymczasowo zmniejszyć przychodzące uszkodzenia o 20%, a Instynkty Przetrwania mogą zmniejszyć przychodzące uszkodzenia o 50%. Raging Regeneration jest potężnym, podwójnie ładującym się samoleczeniem.