Apex Legends S20: Este é o conteúdo

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O carro-chefe da Respawn celebra o seu quinto aniversário! Para assinalar o aniversário, o criador está a trazer um sistema de atualização para o jogo, que irá rever as capacidades de cada lenda individual e, assim, proporcionar uma experiência de jogo completamente nova

A 20ª temporada do jogo de tiros Apex Legends, da EA, começa a 13 de fevereiro com “Breakout”. Para assinalar o seu quinto aniversário, os criadores decidiram dar ao jogo um visual completamente novo.

Para além de todas as pequenas alterações aqui e ali, são entronizadas as chamadas melhorias de lenda, que não só terão um grande impacto na jogabilidade das lendas individuais, como também têm o potencial de abanar completamente o meta tal como o conhecemos neste momento.

Uma lenda – inúmeras possibilidades

Como o nome sugere, as actualizações de lendas são formas de equipar e melhorar a tua personagem com várias habilidades. E, por isso, podem ser personalizadas ainda mais de acordo com as tuas preferências (de jogo).

O sistema é simples. Em cada partida, o jogador começa com a lenda de sua escolha no nível 1, o que equivale a um escudo EVO branco. Ao longo do jogo, este escudo EVO vai subindo de nível. São atribuídos pontos por danos, golpes, mortes, interação com as vantagens de classe, etc. A partir de um determinado valor limite, a lenda atinge o segundo nível, o escudo EVO azul. Durante este processo, o jogador pode escolher entre dois caminhos de atualização diferentes pela primeira vez:

Um exemplo concreto: Mad Maggie pode escolher entre duas brocas com um alcance mais curto e menos poder de penetração ou uma broca mais forte com um alcance mais longo e mais poder de penetração durante a primeira atualização. Uma vez selecionada, esta substitui a versão standard da Tática para o resto do jogo.

O mesmo processo repete-se assim que o jogador tiver ganho pontos suficientes para o nível 3 (roxo) da EVO. Mais uma vez, há duas opções de atualização à escolha. Não há mais actualizações no último nível do escudo, que é apresentado a vermelho como habitualmente. Isto significa que é possível um total de quatro combinações diferentes de atualização para cada legenda. Uma vez selecionada uma melhoria, esta não pode ser cancelada e substituída pela sua equivalente.

Ao mesmo tempo, isto significa que não haverá mais escudos no chão no início da nova época! Uma vez que o nível do respetivo jogador está diretamente ligado ao núcleo do seu escudo EVO, o número máximo de núcleos de escudo EVO que podem ser encontrados e equipados por outros jogadores (por exemplo, nas caixas da morte) é agora limitado.

Mais conteúdo para a nova temporada
Para além da introdução do sistema de actualizações, há também uma nova abordagem ao jogo por ranking paraBreakoutmais uma vez. No início da nova épocatodosos jogadores terão 1 ponto de classificação para que todos comecem ao mesmo nível.

Além disso, a partir deBreakoutnão haverá mais jogos promocionais, mas as divisões serão reintroduzidas. Para além disso, o limite de nível para o jogo por ranking será novamente reduzido de 50 para 20.

Um novo mapa de mixtape, o Thunderdome, também está a ser adicionado ao jogo. Um mapa pequeno e cheio de ação no qual todos os modos de jogo comuns, como Gun Run, Team Deathmatch e Controlo, podem ser jogados

(As conhecidas cartas também receberam uma nova camada de tinta para celebrar o aniversário)
(As conhecidas cartas também receberam uma nova camada de tinta para celebrar o aniversário)

O Straight Shot é, portanto, mais ou menos uma versão Blitz do modo Ranked. Só que sem muita pilhagem, com menos tempo de inatividade e muita ação. O novo sistema de atualização está incluído como no jogo normal