Actualização para Battlefield 2042 traz finalmente o placar

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Patch 3.3 foi lançado e traz algumas correcções de bugs menores, bem como uma revisão do placar há muito solicitada. As reacções até agora têm sido bastante comedidas.

Even no beta e, o mais tardar desde que o novo atirador DICE foi lançado a 19 de Novembro de 2021, começaram a acumular-se vozes insatisfeitas com o placar fortemente humedecido. Muitos meses mais tarde, os criadores do Battlefield 2042 lançaram agora a sua versão revista com a actualização 3.3, que de acordo com a sua própria informação está fortemente orientada para o feedback da comunidade.

Vejamos como a comunidade o recebeu até agora, qual o tamanho do download e o que mais está no adesivo.

Só recentemente se soube que os mapas do jogo multiplayer também serão completamente redesenhados. Pode encontrar o anúncio completo aqui:

Patch 3.3 foi lançado em 08 de Março de 2022, tem um tamanho de download de cerca de 2.2 GB no PC, não envolveu qualquer manutenção e será automaticamente disponibilizado na plataforma de vendas da sua escolha antes do próximo lançamento do jogo.

Esta é a pontuação que será no futuro

O placar original mostrava apenas um punhado de jogos, plantel e estatísticas próprias, o que oferecia poucas oportunidades de comparação com os seus pares e adversários, especialmente para jogadores competitivos.

Aqui pode mais uma vez comparar o velho com o novo:

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No lado esquerdo do novo placar encontrará a visão geral revista dos jogos, bem como uma lista das suas mortes e apoios pessoais. Os distintivos recentemente ganhos e o seu ping também podem ser encontrados nesta página.

O resto do ecrã é agora inteiramente dedicado às estatísticas dos jogadores em todo o servidor, que agora também listam novamente as mortes. A tabela está dividida nas respectivas equipas nos modos de jogo Conquista, Breakthrough, Rush e Team Deathmatch, e o seu plantel e você é destacado a verde.

DICE sublinha que esta é apenas a versão básica do novo painel de pontuação e que há mais melhorias a serem introduzidas, tais como a exibição da pontuação no final da partida, com base no feedback contínuo dos jogadores.

É o que os jogadores pensam do novo design

Ninguém está contente com o novo placar: Embora o próprio redesenho seja bem-vindo em muitos lugares, alguns jogadores também expressam irritação óbvia com a escolha dos símbolos. Um crânio para matar e um X para o número de mortes é uma escolha pouco intuitiva e idiossincrática que tenta, desnecessariamente, diferenciar-se do padrão do género.

O utilizador do Twitter ChazzonKe, por outro lado, diz que embora tenha sido bastante crítico em relação às actualizações anteriores, está satisfeito por o atirador competitivo ter finalmente uma tabela de pontuação correspondente.

A actualização traz muito poucas melhorias? Outros, porém, estão desapontados com o alcance do adesivo e, depois de todos os meses desde o lançamento e o adiamento do adesivo, teriam gostado de ver melhorias técnicas e game-mecânicas, além de uma mudança de IU.

Por exemplo, (ATFGunr) escreve no fórum oficial que o seu jogo ainda começa frequentemente com uma resolução demasiado baixa e que muitos ainda ficam presos nos ecrãs de carregamento. Convida os programadores a designar mais programadores para as centenas de bugs que têm sido relatados pelos jogadores até agora.

Um destes insectos, que provavelmente ainda atormenta muitos jogadores, é o chamado insecto ADS, que o impede de apontar através da mira traseira ou através da mira ou da mira – especialmente se tiver acabado de sair de um veículo. Outros queixam-se dos muitos servidores, que são principalmente povoados por adversários da IA.

 

Este é o que mais está na actualização

Para além do novo placar, o patch 3.3 traz apenas uma pequena selecção de alterações, mas não queremos privá-lo delas aqui:

 

Geral:

  • Fixou uma falha de jogo que poderia ocorrer na Origin ou Xbox One se estivesse a utilizar um controlador Xbox One ao iniciar ou terminar sessão
  • Para que a atribuição do botão “Chat” tenha efeito, já não é necessário reiniciar o jogo
  • Ajustado o objectivo de assistência na consola para assegurar que o sistema funciona mesmo quando os paus analógicos estão a funcionar a 100% do seu alcance. Anteriormente só estava activo a distâncias inferiores a 100%
  • Fixou um bug onde os takedowns no Xbox One e PlayStation4® não resultaram numa matança
  • Nova localização do nosso centro de dados UE em Frankfurt

Modos:

  • Conquista & Revelação – Corrigido um bug onde o evento EP “Target is secured” era accionado mesmo que um ponto de conquista já estivesse totalmente conquistado
  • Hazard™ Zone – Corrigido um erro gráfico que fazia com que os membros da equipa fossem exibidos durante a sequência “Jogo Encontrado “
  • Hazard™ Zone – Corrigido um bug onde por vezes a XP não disparava no fim da ronda

Presente:

Além disso, os proprietários de upgrades da Battlefield 2042 Gold Edition, Ultimate Edition, Year 1 Pass, Year 1 Pass with Ultimate Pack, e assinantes do EA Play Pro receberão um pacote de cosméticos como um pequeno presente de fidelidade se comprados antes de 1 de Fevereiro de 2022.

O pacote firme vem com o seguinte conteúdo:

  • Skin “Sem Resistência” para Mackay
  • Pele de arma “Gafanhoto” para o K30
  • Pele de arma “Fast Hammer” para o M44
  • Pele do veículo “Iron Wagon” para o M5C Bolte
  • Pistola de pele “Rib Tickler “
  • Cenário do Cartão de Jogador “Resolute “
  • O Ícone do Cartão de Jogador Resoluto