Battlefield 2042: A estação 4 está agora em directo – aqui estão todas as notas do patch.

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Com a estação 4, alguns novos conteúdos no Battlefield 2042 estão a entrar novamente em funcionamento. Mostramos aqui todas as notas de remendo e informações importantes.

Battlefield 2042lançará a sua próxima grande actualização da época a 28 de Fevereiro de 2023. Os jogadores podem aguardar com expectativa um novo mapa, um especialista em furto, um tanque de luz e outros novos conteúdos. Quando começa, quanto tem de descarregar e todas as outras informações importantes, mostramos-lhe aqui. Naturalmente, também temos as notas de remendo detalhadas para si:

  • Release:Quando é que começa?
  • Download:Quanto preciso de descarregar?
  • Conteúdo:O que há de novo na Estação 4?
  • Patch Notes:Que mudanças em detalhe?

    Battlefield 2042: Todas as informações sobre a Actualização 4.0

    Release: Quando irá começar?

    Pode descarregar e reproduzir a actualização 4.0 com todas as suas melhorias e o novo mapa desde 28 de Fevereiro às 10:00h No entanto, o novo Battlepass, que lhe permite desbloquear conteúdos como o Especialista, novas armas e o veículo, só entrará em directo às 13:00

    Download: Quanto é que preciso de descarregar?

    O tamanho de descarga para a actualização 4.0 issobre 7.3 gigabytesno PC. Enquanto espera pelo novo conteúdo para descarregar, pode entrar no clima com o trailer de jogabilidade para a Temporada 4:

    Conteúdo: O que há de novo na Temporada 4?

    Como em cada época, Battlefield 2042 será expandido com um novo especialista, um mapa, um veículo, armas e muito mais. Apresentamos o conteúdo de forma sucinta, informação mais detalhada pode ser encontrada na grande visão geral da Temporada 4.

    • Novo Especialista (Recon):Camila Blasco é especializada em emboscadas e não pode ser localizada com gadgets baseados em movimento. Ela também tem um bloqueador que impede a detecção por gadgets inimigos dentro de um determinado raio e exibe tecnologia inimiga.
    • Novo mapa:Flashpoint envia-o para um complexo industrial no deserto da África do Sul. Para além das áreas abertas que são bem adequadas para o combate de veículos, existem também áreas interiores mais pequenas que são exclusivamente utilizadas para o combate próximo com a infantaria inimiga.

    • Novo veículo:O CAV Brawler é um tanque leve especialmente adequado para uso contra infantaria. Tem espaço para um total de 5 soldados, mais os aliados podem desovar pelo veículo mesmo quando este estiver cheio. Para garantir que não seja facilmente retirado, o veículo também dispõe de sistemas de defesa fiáveis.
    • New Weapons:Um total de 4 novas armas será adicionado ao arsenal do Campo de Batalha 2042 na Temporada 4:
      • Super 500:Uma espingarda compacta que se equipa como uma arma lateral.
      • RM 68:Uma espingarda de assalto com desenho de “bullpup” e silenciador integrado.
      • AC9:Uma submetralhadora com fogo de anca muito preciso.
      • RPT-31:Uma metralhadora penetrante com baixa taxa de fogo.

      • New Vault Weapons:Do Modo Portal, mais duas armas estão a chegar aos Modos Padrão. São a espingarda semiautomática SVK e a metralhadora tipo 88 com um grande carregador de 200 balas.
      • Battle Pass:Como de costume, tocar a nova Temporada desbloqueia conteúdos e recompensas cosméticas no Battle Pass gratuito. Se comprar o Passe Premium, receberá ainda mais itens preciosos, alguns dos quais já pode ver no reboque:

      Patch Notes

      Aprimoramentos gerais

      • A sequência no final da ronda explica agora o que irá acontecer após este período de transição. Por exemplo, se mudar de lado ou ficar no átrio. Receberá também uma solicitação para confirmar que deseja desistir. Isto deverá reduzir as desconexões acidentais para o menu principal.
      • Fixou um problema onde chegar a Extraction Series3 em Hazard Zone com Crawford e Zain não iria desbloquear o fundo do cartão de jogador de Risco Aceitável.
      • Fixou um problema em que os ícones dos veículos cintilavam enquanto o mapa grande estava aberto.
      • Ao fazer zoom no mini mapa, os ícones deixariam de fazer zoom também.
      • Adicionou uma opção para ajustar o tamanho dos ícones do mini-mapa.
      • Adicionada uma opção que escalona o tamanho dos ícones do mini mapa com a visibilidade do mini mapa (activada por defeito).
      • Fixou um problema em que o gráfico de um ping não era exibido correctamente.
      • Fixou um problema que por vezes fazia com que o VFX do círculo base faltasse durante um ping de posição.

      Controller assignment
      Update 3.2.0e oregresso ao sistema de classesnecessitaram de uma actualização da atribuição padrão para a disposição dos controladores, tendo em conta a nova ranhura de gadgets de classe e as alterações de jogabilidade associadas. Devido a estas alterações, precisamos de redefinir os Layouts Personalizados para os Controladores. As seguintes atribuições serão reiniciadas para evitar mais conflitos com os novos layouts por defeito:

      • Granada Fundida
      • Mudar arma primária / abrir menu plus
      • Plus menu de navegação (selecção de extensões)

      Recomendamos que se familiarize com estas alterações e que actualize e reajuste os seus controlos antes de entrar num jogo.

      Battlefield Portal

      • Portal – Battlefield 3 – Resolvido um problema com o SMAW/RPG-7V2 que fazia com que o míssil se desviasse para o solo ao disparar contra uma vedação.
      • Portal – Battlefield 3 – Corrigido um problema em que a detonação SFX não funcionava correctamente quando se utilizava um detonador remoto C4.
      • Para experiências individuais com PvP AI (não PvE) e de outra forma nenhuma alteração a não ser na lista do mapa, Order Ribbon XP, progressão do Campeonato para rank12, e missões semanais são activadas (em vez da habitual XP restrita).

      Mapas

      Embrulho

      • Os Pinguins encheram um buraco perto de B1, do qual não conseguiam sair se caíssem vítimas. Os pinguins atrevidos.
      • Fixou um problema gráfico com fumo proveniente dos dois silos próximos das piscinas de resíduos.

      Kaleidoscópio

      • Fixou uma questão que fez com que as linhas sectoriais entre os sectores D e C se sobrepusessem durante a conquista.

      Percusado

      • Fixou um problema em que os finais do jogo desovavam por vezes num recipiente nos modos FFA e FFA Weapon Master.
      • Fixou um número em que a câmara por vezes não se comportaria como pretendido durante a introdução em Conquista.

      Spearhead

      • Fixou um problema na Storm Conquest onde o jogo terminava fora do campo de jogo quando se tentava desovar em Conquest PointA.

      Soldado:in

      • Tomadas para soldado de pé e agachado:in são agora mais consistentes.
      • Comportamento em posição prona em declives íngremes foi melhorado.
      • Comportamento zipline melhorado quando um veículo está estacionado em proximidade.
      • Fixou um problema em que a câmara por vezes ficava presa quando se usava uma escada.
      • Fixou um problema que fazia com que o áudio fosse reproduzido na direcção errada quando desligado.
      • Fixou um problema em que o ícone das armas seleccionadas podia desaparecer quando se usasse uma escada.

      Especialista:dentro

      Casper

      • Fixou um problema onde o drone de reconhecimento Casper OV-P podia destruir certos objectos cartográficos onde não estava previsto.

      Crawford

      • Fixou um problema em que nenhuma barra de saúde era exibida como Crawford enquanto reparava o sistema de guarda e guarda-florestal de Boris.

      Dozer

      • Fixou um problema em que a Faca de Lançamento criaria uma bala de ricochete ao atingir o escudo balístico de Dozer.

      Falck

      • Fixou um problema onde as ondas de choque de explosões poderiam interromper a interacção auto-curativa de Falck.

      Lis

      • A gama máxima de Lis” G-84 TGM foi reduzida de 600m para 475m.
      • A velocidade de impulso do Lis” G-84 TGM após um impulso foi reduzida de 150m/s para 110m/s.
      • Os ângulos de viragem do Lis” G-84 TGM foram reduzidos.
      • A tensão de entrada ao impulsionar com o G-84 TGM foi ajustada para os novos ângulos de rotação.
      • O modificador de aceleração ao impulsionar com o Lis” G-84 TGM foi reduzido de 1,85x para 1,15x.

      Developer Comment: Com estes ajustes, o nosso objectivo é elevar o limite de competências de Li (mais competências necessárias até ao campeonato) e facilitar a experiência de jogo do veículo.

      Os ajustamentos introduzidos nesta actualização tornam o foguetão menos manobrável e afectam gravemente a sua capacidade de voltar à rota após uma falha.

      Com as reduções de aceleração e velocidade, os jogadores de veículos têm agora uma maior probabilidade de ainda serem capazes de reagir a um míssil de entrada.

      Além disso, os jogadores com o TGM devem ter um alvo claro antes de disparar, o que não era o caso na actualização 3.2.1. Todas as alterações juntamente com a aceleração e redução da velocidade e alcance máximo devem resolver este problema.

      Paik

      • Fixou um problema que impediu a Paik de usar o seu scanner EMG-X nos assentos dos passageiros.

      Zain

      • Fixou um problema que fez disparar o som ao actualizar a distância de detonação aérea da espingarda de detonação aérea XM370A de Zain, embora não houvesse razão para o fazer.

      Gadgets

      • Fixou um problema em que a granada EMP não estava a desactivar algumas armas do veículo como pretendido e também não estava a activar o VFX.
      • Fixou um problema em que algumas engenhocas podiam atingir soldados inimigos através de portões autónomos.
      • Fixou um problema em que a utilização do T-UGS poderia causar abanões de ecrã indesejados.
      • Fixou um problema em que o SFX para a ignição remota do C5 não estava a tocar correctamente.
      • Storm Soldiers can now carry a maximum of two medical sticks. Após a desova, ainda tem um à sua disposição.
      • Fixou um problema com a M18 Claymore para que a explosão esteja agora exclusivamente virada para a frente.
      • O M18 Claymore já não pode destruir paredes de edifícios, o que está mais de acordo com a sua finalidade.
      • A mina de tanques foi ajustada de modo a adaptar-se melhor ao terreno.
      • Fixou um problema em que os danos causados por um Vulcan estacionário operado por um jogador concederam a EXP Assistência Automóvel quando um membro da equipa a destruiu.
      • Quando pingar um Vulcano estacionário neutro, os pings de posição já não são exibidos.

      Veículos

      • Fixou um problema onde o radar aéreo estava presente, apesar de o mini mapa estar desactivado.
      • Relaborou a mira no UAV-1 drone.
      • Fixou um problema com o sistema de protecção activa em veículos que por vezes fazia com que o VFX tocasse duas vezes após uma intercepção bem sucedida.
      • Fixou um problema em que as rodas do veículo se moviam por vezes num elevador.
      • Fixava um problema em que ambos os retículos do Bolte M5C exibiam marcas de acerto quando os mísseis estavam equipados.
      • O telémetro nos veículos vai agora até 100+ em vez de 200+.
      • Usar uma faca num veículo ligeiro tem agora menos impacto,. Como já foi dito, o inflexível para facas ainda não foi inventado, e isto ainda se aplica.
      • Fixou um problema em que as munições de traçador por vezes se partiam ao disparar a lata.
      • O sistema de detecção de ameaças aos passageiros som no EMKV90-TOR toca agora como pretendido.
      • Ao pilotar um veículo, os sons de detecção de alvo deixarão de tocar para os passageiros.
      • APS já não permanece activo depois de um veículo ter sido pirateado.
      • As luzes de travagem nos veículos já não são tão brilhantes nos encalhados.

      Específico para aeronaves

      • Aero melhoramentos de dragagem em ailerons e elevadores para permitir que os jactos se movimentem mais suavemente.
      • Quando a inclinação para baixo, a rotação é mais rápida do que quando a inclinação para baixo, como pretendido.
      • O modo de descolagem vertical está agora correctamente activado para F35 e Condor.
      • O voo de viragem da F35 foi ajustado e agora encaixa melhor no SU-57 Felon.

      Armas

      • Fixou um problema gráfico com o escopo PKS-07 ao apontar através de miradouros.
      • Fixou um problema em que um bípode em qualquer superfície reduziu a dispersão em 40% em vez de 20% como pretendido.
      • Fixou um problema em que as estatísticas das armas no menu de recolha apareciam por vezes tanto nas vantagens como nas desvantagens.

      AC-42

      • Ao abrir o menu Plus, o AC-42 já não causa erros de recorte no ecrã.

      MTAR-21

      • Fixou um problema em que o MTAR-21 tinha um multiplicador de golpe de cabeça incorrecto.
      • A actualização do Barril Pesado para o MTAR-21 afecta agora o recuo, dispersão, velocidade da bala e taxa de fogo.
      • Fixou um problema em que o MTAR-21 não exibiria um modo de fogo de voleibol nos detalhes da arma.

      M416

      • Fixou um problema em que o M416 tinha um multiplicador de golpe de cabeça incorrecto.

      NVK-22

      • O NVK-22 já não tem uma animação de recarga defeituosa ao reabastecer.
      • O NVK-22 já não dispara duas vezes se se mantiver premido o botão de fogo durante a animação de recarga.

      XM8 LMG

      • O contador de revistas da LMG XM8 funciona agora correctamente.

      * O CONTEÚDO DO PASSE DE BATALHA LIVRE DEVE SER DESBLOQUEADO ATRAVÉS DA JOGABILIDADE. O CONTEÚDO DO PASSE DE BATALHA PREMIUM REQUER O PASSE DO ANO 1 (DISPONÍVEL PARA PROPRIETÁRIOS DE OURO/ÚLTIMA EDIÇÃO) OU O PASSE DE BATALHA DA ÉPOCA 4 (VENDIDO SEPARADAMENTE) E É DESBLOQUEADO ATRAVÉS DA JOGABILIDADE DO JOGO.

        Está entusiasmado para a quarta temporada do Battlefield 2042? Está ansioso pelo novo conteúdo? Os novos especialistas, mapas, veículos ou armas são mais importantes para si? E o que acha do atirador com os melhoramentos até agora? Sinta-se à vontade para nos avisar nos comentários!