Numa conferência de investidores, a editora EA admitiu que estava desapontada com o Battlefield 2042. Mas eles não querem desistir do atirador.
Esta é provavelmente a primeira vez que a EA comenta criticamente o lançamento do Battlefield 2042. Enquanto olhavam para um terceiro trimestre de 2021, basicamente muito bem sucedido, na conferência de investidores de ontem, dedicaram também algumas palavras ao atirador que sofria do declínio do jogador. A EA confirmou a sua intenção de continuar a desenvolver o atirador.
Anteriormente, foi também anunciado que a primeira época do Battlefield 2042 será adiada para o início do Verão:
O que diz a EA sobre Battlefield 2042
O CEO Andrew Wilson comentou sobre o sucesso ou fracasso do atirador. Resumimos e classificamos as suas declarações.
No início, gostaríamos de salientar que as seguintes declarações foram obviamente feitas para justificar o desenvolvimento até à data e o procedimento posterior aos investidores. É por isso que muitas das declarações da EA aqui permanecem vagas e cautelosas.
O lançamento do Battlefield 2042 não correspondeu às expectativas, afirma Wilson. Acreditava-se que o jogo estava pronto para ser lançado e que estava estável no momento do lançamento. Contudo, Wilson argumenta, problemas inesperados de desempenho rapidamente se tornaram aparentes à medida que mais jogadores aderiram ao jogo.
Além disso, nem todos os jogadores da comunidade teriam ficado satisfeitos com algumas decisões de design. Mais uma vez, Wilson é muito cauteloso e pouco específico quanto à insatisfação com o atirador.
A declaração de Wilson é provavelmente uma indicação da insatisfação na comunidade acerca do desenho dos mapas e da atmosfera geral do jogo. Por um lado, muitos jogadores são da opinião de que os mapas muito grandes parecem por vezes vazios e inacabados, e por outro lado, os soldados a pé em particular sofrem com as distâncias consideráveis que têm de percorrer a pé.
Por outro lado, os especialistas e os seus ditados casuais e engraçados não gostaram particularmente dos jogadores: muitos acharam que estes últimos eram inadequados para a história sombria de fundo do atirador.
Wilson vê a causa dos problemas nas grandes ambições do jogo e as dificuldades que surgiram com o trabalho no escritório em casa. Em particular, menciona as batalhas para 128 jogadores, novos modos de jogo e jogabilidade.
De facto, muitos criadores de jogos tiveram de lidar com dificuldades devido à pandemia da coroa. Foi também por isso que alguns jogos tiveram de ser adiados o ano passado. Aqui pode encontrar todos os adiamentos:
Muitas críticas substanciais
Battlefield 2042 recebeu críticas precisamente porque, fora do Portal, oferece menos modos de jogo do que os seus predecessores e, especialmente em comparação com o último cenário Militar Moderno em Battlefield 4, tem um conteúdo significativamente menor, em termos de mapas ou armas, por exemplo.
Além disso, o desenvolvimento do Battlefield foi provavelmente cheio de problemas, se acreditarmos nas informações de Tom Henderson. O informador interno vaza regularmente informação sobre a indústria.
Mais recentemente, o EA_Chef Wilson salientou que a EA está determinada a realizar todo o potencial do jogo. Até que ponto este anúncio se tornará realidade, é claro, só o tempo o dirá.
Mas em 2022, quatro estações serão lançadas e muitos conteúdos serão entregues. Isto também é amargamente necessário, porque uma conversão apenas para Free2Play não seria suficiente para salvar BF 2042.
Para os fãs do Battlefield, só podemos esperar que a EA tenha um plano realmente bom para o atirador na manga. Entre os nossos leitores, a maioria já é da opinião de que a Electronic Arts deveria acabar com o Battlefield 2042 e desenvolver um novo jogo.