Update 2 ferros fora alguns dos maiores insectos do Battlefield 2042. Mas novos problemas já estão no horizonte.
Nenhum remendo no mundo pode consertar o Battlefield 2042 de uma só vez. Os locais de construção do espectáculo do atirador DICE chegam demasiado longe e demasiado fundo para isso. Os erros no desenho de mapas demorarão muito tempo a corrigir – ou tornar-se-ão menos importantes com novos mapas.
Assim, para aqueles de vós que estão actualmente a fazer os cascos em frente ao computador, esperando de hora a hora pela grande reviravolta que irá levantar as miseráveis revisões de vapor da cave: isso não acontecerá durante algum tempo. Mas pelo menos algo está a acontecer.
E que algo é definitivamente um passo maior na direcção certa do que teríamos adivinhado nas duas primeiras semanas após a libertação. DICE não só repara os insectos terrivelmente irritantes reanimados e repintados, como também aborda o maior local imediato de construção: o equilíbrio de armas. Mas infelizmente, não se pode fazer uma omelete sem partir ovos. Vamos dar uma vista de olhos ao assunto.
Battlefield 2042: O que é que a Actualização 2 corrige?
Não vamos parafrasear novamente as notas completas do patch, por isso aqui está a nossa visão geral de todas as alterações na Actualização 2, mas para enquadrar brevemente os três pilares principais da actualização:
O hovercraft já não é um armário blindado móvel que nem o martelo de Thor consegue amolgar, mas visivelmente mais vulnerável ao fogo.
O insecto respawn: Já não tem de reiniciar o jogo inteiro após algumas mortes porque o Battlefield já não lhe permite desovar.
A dispersão de armas foi alterada para reduzir o chamado efeito de floração. As espingardas de assalto, em particular, devem agora também fazer o seu trabalho a distâncias superiores a cinco metros.
Reddit user Tonson_AMG capta a diferença de forma bastante sucinta:
☻
Aqueles que jogaram Battlefield 2042 antes do remendo provavelmente terão o ASMR arrepios a ver este clipe, porque finalmente outras armas que não apenas as PP-29 são jogáveis correctamente.
Isto pode parecer uma coisa pequena para quem não está familiarizado com o jogo, mas uma caixa de areia multiplayer como Battlefield prospera em diversas possibilidades – e se as 22 armas forem reduzidas a duas ou três armas devido a problemas de equilíbrio, a diversão torna-se rapidamente monótona.
Há muitos postos construtivos na Reddit a favor das mudanças. Vozes positivas também podem ser ouvidas na nossa comunidade, por exemplo:
Algumas coisas fixas, PP-29 e hovercrafts gerados? Talvez dê outra vista de olhos ao jogo este fim-de-semana. 🙂
Or:
Está bem, estou a divertir-me com o jogo, mas porque raio é que esta versão 0.2? Bem, pelo menos eles estão a abordar as questões com o manuseamento de armas e o insecto Revive, o que me deixa a mim e aos outros Sanis muito felizes. Pelo menos na Xbox eles revivem muito bem para que no final, mesmo com mais de 30 revive não é necessariamente o melhor médico 😀
Mas para cada voz positiva, há respostas negativas. De acordo com o YouTuber e o especialista em atiradores Jackfrags, o remendo dá até novos problemas substanciais ao jogo.
Problemas parados após actualização 2
Jackfrags, um dos maiores influenciadores de sempre no ambiente de Battlefield, aponta um bug no chamado Hit Reg no seu último vídeo e replica-o com vários exemplos. Hit Reg significa “Hit Registration” (Registo de Acertos) e basicamente significa simplesmente “hit detection” (detecção de acertos). Após o último remendo, as suas balas dispararão através dos inimigos se houver demasiados soldados a correr por aí num ponto:
Por isso ainda há espaço para melhorar o equilíbrio de armas do Battlefield 2042. E, claro, isto também se aplica a outras áreas: Ainda faltam o placar, as características da festa, as mudanças de plantel e várias outras características de conforto que os fãs exigem desesperadamente. A propósito, o roteiro actualizado mostra o que podemos esperar e quando, em que DICE faz grandes promessas para o futuro de BF2042.
Mas o equilíbrio do mapa também permanece um projecto aberto até que o DICE entregue a primeira grande actualização de conteúdos no início de Janeiro
A propósito, vamos esperar até ao início da primeira época no início de 2022 para fazer uma revisão do Battlefield 2042. Se todos os bugs tiverem sido corrigidos até lá, é claro que vamos remover a classificação.