opinião: Há um grande cepticismo sobre se o Battlefield 2042 tem alguma hipótese de redenção – ou um futuro. Mas pelo menos o DICE está a carregar nos botões certos.
Como é que se pode sequer olhar para o Battlefield 2042 com o rabo ligado?, soa sob a minha última revisão post do desapontamento do atirador DICE. Dezenas de pessoas desabafam nos comentários. O Battlefield 2042 merece morrer, não se deve jogar mais, nenhum remendo no mundo pode consertar esta lixeira. Como se pode confiar mais no DICE?
Muito simplesmente, não tenho. Se o DICE alguma vez anunciar uma Battlefront 3, definitivamente não vou ficar ali parado antes de ser libertado e regozijar-me por nada poder correr mal aqui. Qualquer pessoa que ainda esteja a pré-encomendar um novo Battlefield após Battlefield 5, 2042 e Battlefront 2 tem de estar ciente do risco, sem dúvida. Mas o Battlefield 2042 já não se trata de confiança ou desconfiança. Já ultrapassámos isso, o bebé já deu um salto corrido para o poço no final de 2021.
Battlefield 2042 é agora apenas sobre uma questão: pode o DICE resolver este jogo? Não há aqui lugar para grandes promessas, mas sim para a acção. Patch após patch, os programadores devem demonstrar que estão a seguir o caminho correcto. E sim, a Temporada 1 é um passo na direcção certa. Não um dos grandes, mas o certo.
Mas o DICE acaba de anunciar um passo muito maior. O Battlefield 2042 está a recuperar as suas classes. O que parece ser uma mudança bastante mecânica no início, é a maior hipótese que o campo de batalha falhado alguma vez teve.
Battlefield 2042 finalmente recebe classes
DICE acaba de lançar um trailer anunciando os planos futuros do jogo para as temporadas 2 e 3. Por exemplo, pode ver o mapa retrabalhado Renovação, obter uma breve visualização do novo mapa (um naufrágio numa colina)!
Muito mais emocionante do que todas estas novas características, no entanto, é o grande anúncio para a Temporada 3: Battlefield 2042 terá aulas no final do ano. Os Especialistas existentes permanecerão, mas serão reestruturados de modo a começarem com dispositivos de classe muito especiais – por exemplo, a capacidade de reanimar as pessoas. No entanto, o próprio DICE ainda não sabe como isto irá funcionar em detalhe.
Por exemplo, ainda não está claro quão restritivas serão as classes. Se, apesar disso, cada turma puder levar todas as armas consigo e mudar a qualquer momento, então o tiro pode ser contra-atacado porque as pessoas ainda não têm de trabalhar juntas para conquistar um ponto.
E é por isso que o Battlefield 2042 estava tão atrasado para mudar para isto! Se isso é suficiente para salvar o dia, ou se o comboio deixou a estação há muito tempo pela Estação 3 … isso é outra história.