Battlefield 2042 test update: Muita coisa mudou em 12 meses – mas não em todo o lado

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Battlefield 2042 teve um lançamento desastroso. Mas depois de três estações, o DICE virou um monte de parafusos. Isso é suficiente para a actualização?

Não houve maior decepção para mim em 2021 do queBattlefield 2042.Afinal de contas, este jogo foi o escolhido! Ia equilibrar a força e fazer o meu círculo de amigos passar o segundo Inverno pandémico, entreter todos os fogos de artifício pós-trabalho, pipocas modernas-militares que reacenderam o encanto do Battlefield 3 e 4 dez anos mais tarde!

Em vez disso, a coisa correu mais mal que a Deutsche Bahn no lançamento. Era um campo de batalha que queria tudo mas não podia realmente fazer nada; um pouco de Tarkov aqui, um pouco de editor comunitário ali, havia tornados, mapas gigantescos para 128 pessoas, mas quase em lado nenhum a experiência do campo de batalha que todos tinham procurado. Os números dos jogadores caíram, até o Battlefield 5 foi mais jogado, provavelmente já conhece todas as piadas.

O facto de a primeira temporada ter sido adiada por seis (!) meses pareceu-me ser a sentença de morte final para o Battlefield 2042. Mas um ano depois, o atirador de tropeço ainda está vivo – e tem estado a lutar para sair do buraco que cavou durante três temporadas!

Battlefield 2022: O que aconteceu em 12 meses?

Após o lançamento no final de 2021, o Battlefield 2042 passou por um corte claro.DICE atirou tudo o que não funcionava para o mar. O grande modo Breakthrough foi reduzido de 128 para 64 jogadores, o concorrente Tarkov Hazard Zone recebeu o programa Sparflame: Ainda pode tocá-lo, mas não houve actualizações ou expansões desde o lançamento.

Por um lado, claro, isto fala contra a ideia mal cozida de lançar este modo em primeiro lugar, mas por outro lado, é exactamente a decisão certa! Battlefield 2042 só teve uma hipótese de sobreviver: concentrando-se naquilo para que as pessoas compram Battlefield.

Season 3 também é suposto trazer de volta o sistema de classes e retrabalhar mais mapas existentes, mas isso é conversa de futuro neste momento. Pode ver aqui todo o conteúdo planeado:

Todas as actualizações importantes foram para os grandes modos All-Out-Warfare e Breakthrough. Vamos resumir as inovações mais importantes:

  • (Temporada 1(Hora Zero)trouxe o novo grande mapa Exposição no Canadá, bem como a Especialista Lis, cujo míssil anti-veículo se pode dirigir com o rato. A época das Zero Horas também deu ao jogo duas novas armas – uma besta e um DMR – novos helicópteros furtivos e um lança-granadas de fumo. Além disso, o mapa regular do campo de batalha Caleidoscópio foi fundamentalmente renovado e significativamente melhorado como parte da primeira estação.
  • (Temporada 2(Master of Arms)expandiu o jogo com o mapa muito fixe do Panamá Encalhado, onde se luta por um naufrágio gigante numa colina. O novo especialista Crawford traz uma colocação de armas destacáveis, o novo veículo RAM irrita tanto a infantaria como os veículos. Oh, e há uma nova metralhadora, bem como uma nova espingarda de assalto. Além disso, o velho mapa Renovação … renovado. Ele ele.
  • (Temporada 3 (Escalação)acaba de começar em Novembro de 2022. Mais uma vez, Spearhead é um novo mapa enorme. O especialista Zain dispara projécteis explosivos que expulsam os inimigos da cobertura. E a piscina de armas é também aumentada com uma nova arma de carris, uma caçadeira táctica e uma pistola silenciada.

Meanwhile, over the three seasons, guns from older Battlefield parts (that were stuck in the Portal editor) were regularly packed into the regular game. Agora disparo com cerca de 40 armas, pelo que a selecção original de 22 armas quase duplicou desde o lançamento. Mas é aí que já estamos no meio das melhorias.

O que foi melhorado desde o lançamento do Battlefield 2042?

Let’s drive the elephant right out of the room. Ou antes o escaravelho gigante, porque o Battlefield 2042 está agora largamente livre dos seus insectos, falhas e problemas de desempenho. O jogo já não me cai em cima, as pessoas já não conduzem as casas com hovercrafts (parte de mim sente falta desta característica) – por isso, em geral, o Battlefield 2042 já não justifica uma descida.

Muito tem também sido feito em termos de equilíbrio de armas. Nos campos de batalha, todos já não andam por aí com uma submetralhadora porque atinge com mais precisão do que um laser orbital, mas a escolha de armas está distribuída de forma muito saudável por todas as categorias. Cada espingarda sniper, cada espingarda de assalto, cada DMR e LMG podem ser bem jogados, dependendo da situação e da fixação da arma.

(O número de armas quase duplicou. Incluindo clássicos como o XM8.)
(O número de armas quase duplicou. Incluindo clássicos como o XM8.)

Naturalmente, existem armas mais fortes e mais fracas, mas o Battlefield 2042 não foi definido por um super apertadoMetadurante muito tempo, como foi no lançamento. As novas armas da estação tendem a ser um pouco fortes demais (a novíssima Rail Gun parece-me ser a melhor de todas as transacções neste momento), mas a maioria das inconsistências serão corrigidas ao longo do tempo.

Battlefield 2042 joga mais suavemente, consigo ver melhor os inimigos graças à nova coloração, posso verificar as minhas estatísticas no placar (os sinais e as maravilhas ainda acontecem), as armas disparam mais equilibradamente. Mas tudo isto não tem qualquer utilidade se os mapas forem aborrecidos.

Happily, DICE está visivelmente a aprender com os seus próprios erros aqui.Os três novos mapas jogam visivelmente mais divertido do que o conjunto de mapas original. Há menos espaço aberto, mais opções de cobertura, quase nenhuma passagem injusta:

  • Exposure funciona fortemente com diferenças de altura. No planalto da montanha luto por duas instalações, na própria montanha deflagram ferozes batalhas de posicionamento – e enquanto todas as equipas lá estão ocupadas, o meu pelotão no vale pode conquistar os pontos não guardados. As equipas são constantemente capazes de se cruzarem em algum lugar.
  • Stranded é bastante simétrico, às vezes luto num enorme naufrágio, às vezes conquisto os pontos a toda a volta. Também aqui: muita variedade.
  • InSpearhead penetra em dois enormes centros de armas através de poços de ventilação – ou luta pela sobrevivência no exterior nos campos.

O retrabalhadooldmapas Caleidoscópio e Renovação também jogam mais tacticamente graças a uma cobertura adicional – no entanto, aqui também se nota os limites do que o Battlefield 2042 pode mesmo corrigir.

Onde permanecem problemas em Battlefield 2042?

Battlefield 2042 nunca será o melhor Battlefield – e para muitos fãs, nem sequer um muito bom. O que faz Battlefield Battlefield é muito mais do que apenas grandes mapas, muitas armas, tanques e helicópteros. O campo de batalha vive do trabalho de equipa, de decisões, de compromissos emocionantes.

Faço de médico e desisto de uma boa arma para curar a minha equipa? Todos os membros da equipa são fornecidos com munições ou devo mudar isso? De que configuração preciso para ajudar o meu condutor do tanque?

Yes, Battlefield sempre permaneceu casual, mas ofereceu profundidade. Mesmo com o sistema de classes anunciado, o Battlefield 2042 não vai corresponder aos seus predecessores aqui – posso prever isso agora:

Posso coordenar manobras fixes com o meu esquadrão via Discord, manter vivo o tanque do meu colega Johannes Rohe, cair aqui e ali no flanco do inimigo; e é exactamente aqui que o Battlefield 2042 é agora muito melhor do que no momento da libertação.

Mas não tenho de fazer sacrifícios reais pela minha equipa. Corro à volta do mapa como um supersoldado de assalto com granadas de fumo e um revólver atirador furtivo, assumindo três papéis ao mesmo tempo, enquanto que o jogo também não me dá muita ideia das tarefas que o resto da equipa está a enfrentar.

Os esquadrões ainda não podem ser mudados, os ambientes permanecem quase completamente indestrutíveis, e os jogos jogam-se de forma uniforme a longo prazo. Além disso, os mapas antigos e novos ainda carecem de encanto atmosférico – tudo permanece estéril, nu, os interiores vazios.

E depois, nos seus piores momentos, o DICE demonstra uma resistência obstinada a decisões obviamente correctas: Porque é que só posso jogar Conquista com 64 jogadores de duas em duas semanas numa lista de jogo rotativa? Por que é que os devs ainda se agarram ao horrível conceito de 128 jogadores, no qual eu nunca sinto que estou a fazer qualquer diferença nos mapas de longe?

Quem é o Battlefield 2042 que vale a pena jogar?

Por isso, qualquer pessoa que espera que 2042 jogue de repente como Battlefield 5 com armas modernas após três temporadas terá, infelizmente, de morder a bala: nunca o fará. Battlefield 2042 não é simplesmente um clássico Battlefield, os Especialistas com os seus gadgets individuais permanecerão e o trabalho de equipa nunca se sentirá tão bem no grande esquema das coisas como no seu predecessor.

Mas o Battlefield 2042 tem os seus próprios pontos fortes: já corre sem problemas, cada arma é divertida de usar, os mapas são bastante equilibrados e a interacção entre veículos, helicópteros e trabalhos de infantaria. Há um balcão para cada veículo, uma solução para cada situação.

(Se tiver amigos incluindo um kit de reparação no início, pode manter um tanque vivo para sempre)
(Se tiver amigos incluindo um kit de reparação no início, pode manter um tanque vivo para sempre)

Por exemplo, se o inimigo estiver a defender um naufrágio no modo Breakthrough, o meu esquadrão levará quatro escudos Dozer para abrir caminho para a equipa. Ou esgueiramo-nos à volta dos inimigos e chocalhamo-nos por trás com a LMG. Ou embaciamos tudo e marcamos o nosso caminho através das fileiras com o deputado.

Tanto quanto o trabalho de equipa entre 32 ou 64 pessoas se torna mais difícil: Numa pequena escala com o meu pelotão de pós-treino, posso sempre experimentar novas manobras, planear fintas, experimentar carregamentos – e é aqui que o Battlefield 2042 se sente realmente, realmente bem.

Veredicto do Editor

Sabes qual é a melhor distinção para o Battlefield 2042? Todo o ano estive ansioso pelo lançamento da CoD Modern Warfare 2 como uma visão nocturna feliz, absolutamente disposto a passar cada minuto livre com ela após o lançamento. E no entanto, estou agora a jogar a terceira época do Battlefield 2042! Claro, isso deve-se em grande parte aos irritantes acidentes e bugs da CoD, mas mesmo independentemente disso, o mais problemático de todos os campos de batalha ocupa um nicho extremamente divertido na minha vida quotidiana de jogo: o do jogo perfeito depois do trabalho.

Com Battlefield 2042, desligo. Chamo alguns amigos no Discord, saltamos para a rixa, às vezes conduzindo tanques, às vezes invadindo posições inimigas a pé, brincando com veículos, embaciando campistas na nossa própria equipa para que não possam mais acampar … e tudo isso é apenas diversão. Sem sweatbox como em Call of Duty, sem gestão de risco exigente como em Hunt: Showdown (Eu adoro Hunt: Showdown), mas apenas entretenimento multi-jogador bonito e idiota depois do trabalho.

Pode agora interjectar: Sim, se é isso que se quer de um campo de batalha, então boa noite. E acerta no prego na cabeça! Se procura um campo de batalha excepcional em 2042, só sentirá frustração – estou farto disso. Mas, se se levar o jogo pelo que ele é, pode divertir-se muito com ele. Só tem de saber o que procura.