Novas classes do Battlefield 2042: Todos os Especialistas conhecidos (UPDATE)

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Com o Battlefield 2042, a série rompe com a tradição de classes e introduz Especialistas Especiais. Explicamos quem eles são e o que isso significa exactamente.

DICE persegue grandes ambições com o Battlefield 2042, quer preparar a série para o futuro e está a tomar caminhos invulgares e muito excitantes em muitas áreas para o fazer. Isto inclui também a revisão do conhecido sistema de classes. Isto tem realmente existido, com ligeiras adaptações, desde os primeiros dias da série – mas não será completamente abolido.

As classes tradicionais permanecem no jogo sob uma nova forma e são complementadas pelos chamados Especialistas, que de certa forma fazem lembrar os operadores do Rainbow Six: Siege.

(Aqui pode descobrir que especialistas já são conhecidos e como funciona o novo sistema. Pode encontrar mais informação sobre Battlefield 2042 na nossa visão geral)

Classes in Battlefield 2042: Todos os 10 Especialistas e as suas Habilidades

Com Battlefield 2042, a série rompe com a tradição de classe e introduz Especialistas Especiais. Explicamos quem eles são e o que podem fazer

Estarão dez Especialistas no lançamento. Além disso, os criadores já revelaram que mais quatro Especialistas serão acrescentados no primeiro ano após o lançamento.

Os cinco últimos Especialistas na versão de lançamento foram oficialmente revelados a 21 de Outubro de 2021. No mesmo fôlego, DICE anunciou que mudanças e melhorias haverá após o beta aberto:

Emma Sundance Rosier

Nem todos os especialistas conseguem equipar um fato de asa. Emma Rosier, contudo, faz
Nem todos os especialistas conseguem equipar um fato de asa. Emma Rosier, contudo, faz
  • Classe: Assalto
  • Origin: França
  • Gadget primário: Os explosivos inteligentes de Sundance funcionam como granadas normais à primeira vista, mas podem ser convertidos em voo para vários fins (defesa do veículo, efeito de fragmentação, EMP, etc.). Eles também estão à procura de alvos!
  • Propriedade: Com o fato de asa, Sundance pode passar rapidamente de A para B. Isto é especialmente útil no tornado, onde ela pode escapar rapidamente, fazendo dos perigos do tornado a sua força até certo ponto. Ela também é excelente no acompanhamento de inimigos ou no ataque por trás.

Constantin Angel Anghel

    Classe

  • Classe: Suporte
  • Origin: Roménia
  • Primary Gadget: Ao toque de um botão, o Anjo pede uma caixa de carga que é largada por pára-quedas. Os colegas combatentes (e ele próprio) podem ajudar-se a si próprios. Estão incluídas placas de blindagem, munições e, se desejado, predefinições de armas pré-fabricadas com armas primárias e secundárias, bem como dois gadgets.
    • Propriedade: Como especialista em traumas, Angel pode rapidamente reanimar os seus companheiros de equipa com um desfibrilador e reabastecer as suas armaduras ao mesmo tempo. Como resultado, podem resistir a mais tiros. As chamadas placas de blindagem IBA são de outra forma um gadget opcional que cada especialista deve equipar e utilizar manualmente.

    Santiago Dozer Espinoza

    • Classe: Assalto
    • Origin: EUA
    • Primary Gadget: Espinoza confia no seu escudo balístico SOB-8 em combate. Pode usá-lo para desviar balas das armas de mão inimigas, com ricochetes até mesmo marcando mortes indirectas à queima-roupa. Também pode atacar com o escudo.
    • Propriedade: Espinoza está habituado a explosões, pelo que retira menos danos das mesmas. As granadas e mísseis próximos são menos perigosas para ele do que para outros Especialistas.

      Ji-Soo Paik

      Classe

      Classe: Reconhecimento
      Origin: Coreia do Sul

      • Primary Gadget: Com os seus scanners EMG-X, Ji-Soo Paik pode ver inimigos entrincheirados atrás de paredes e objectos durante um curto período de tempo. Isto permite-lhe detectar campistas, por exemplo, ou mesmo inimigos que atacam de emboscada. No entanto, a bateria dura muito pouco tempo.
      • Propriedade: Se disparar contra Ji-Soo Paik, tem de contar com ser descoberto. Porque graças à sua capacidade de aquisição, os inimigos são automaticamente avistados assim que infligem danos ao Paik. O raio move-se obviamente com o caracter.

      Navin Rao

        Classe

      • Classe: Reconhecimento
        Classe

      • Classe: Índia

      Gadget primário: Com o seu fato de guerra cibernética, Navin Rao pode desactivar o hardware inimigo e hackear objectos dos inimigos. Também pode manipular dispositivos electrónicos nos mapas e, por exemplo, levantar ou baixar os postes da estrada.

      • Propriedade..: Como especialista técnico, Rao acede a uma rede de Tróia e marca automaticamente os inimigos que estão perto das suas mortes. O novo sistema de classes em detalhe

      Desde Battlefield: Vietname, os jogadores só podiam escolher entre quatro classes diferentes. Que classes eram, que capacidades e armas lhes era permitido utilizar e qual era a sua tarefa, no entanto, mudaram uma e outra vez ao longo dos anos. No entanto, no núcleo, sempre existiram quatro. Com Battlefield 2042, podemos escolher entre um total de 10 especialistas logo desde o início.

      Diferença entre Especialistas e Classes

      Classes como nos campos de batalha anteriores só existem como uma categoria. Esta categoria já não determina que armas e capacidades tem. Em vez disso, indica qual o papel que melhor cumpre numa batalha. A cada classe são então atribuídos os seus próprios especialistas. Uma vez que existem 10 Especialistas e 4 classes, nem todas as classes terão o mesmo número de Especialistas.

      As classes (ou categorias) são baseadas nos nomes de Battlefield 3 ou 4, mas não cumprem necessariamente as mesmas tarefas.

      • Assault: Isto inclui todos os especialistas que são móveis e avançam rapidamente. O clássico soldado de assalto que luta na linha da frente.
      • Suporte: Os especialistas apoiam outras unidades, quer ajudando-as a recuar ou fornecendo-lhes munições.
      • Engineer: Engenheiros aparentemente confiam em sinos e apitos técnicos em combate, dos quais haverá muitos no campo de batalha futurista 2042.
      • Recon: Estes soldados tendem a manter um perfil baixo e a lidar com o reconhecimento ou obstruir as comunicações inimigas.

      Posição livre de armas

      Outra grande inovação é o carregamento gratuito. Os especialistas têm um gadget pré-definido e uma característica fixa, mas além disso são livres de escolher todas as peças de equipamento. Assim, já não há classes de armas que estejam ligadas a classes individuais ou especialistas.

      No Battlefield 2042, é portanto livre de decidir o que distingue o seu soldado. Por exemplo, também serão possíveis médicos com espingardas de atirador furtivo ou batedores com espingardas de caça. Cabe-lhe a si decidir o quão bem as armas se adequam ao seu papel.

      Um efeito secundário é que já não é necessário jogar uma determinada classe para desbloquear uma nova arma. Se precisar de uma espingarda de assalto melhor, pode ganhá-la com qualquer especialista de qualquer classe.

      Pode personalizar os especialistas?

      DICE já anunciou que haverá artigos cosméticos para as personagens. Por exemplo, os jogadores podem colocar dinheiro real no seu Battle Pass para desbloquear artigos cosméticos. Contudo, até onde vão estas personalizações cosméticas ainda não é conhecido e ainda não foi demonstrado.

      Assim, não sabemos se Casper terá sempre a mesma cara ou se os jogadores poderão escolher o seu penteado ou nariz. No Battlefield 5, ainda era possível mudar o chefe de uma classe. Mas como os Especialistas têm nomes e, portanto, uma personalidade um pouco mais fixa, esta característica pode ser omitida. No entanto, em todo o caso, deverá ser possível usar roupas novas ou peles de armas.

      Wikus “Casper” Van Daele

      O primeiro especialista conhecido em Reconhecimento no campo de batalha 2042 é Casper
      O primeiro especialista conhecido em Reconhecimento no campo de batalha 2042 é Casper
        Classe

      • Classe: Reconhecimento
        Classe

      • Classe: África do Sul
      • Primary Gadget: Como Reconhecimento, uma das tarefas de Casper é recolher informações sobre o inimigo. O seu zangão voador ajuda-o com isto. Os jogadores podem controlar eles próprios o drone de reconhecimento e usá-lo para ver e marcar os inimigos. Também pode pairar no local e depois marcar independentemente. O zangão também pode disparar setas EMP.
      • Fatureza: Casper tem uma sensação intuitiva para o seu ambiente. Os jogadores são mostrados no minimapa se um inimigo se estiver a mover nas proximidades imediatas. Isto impede os soldados de se esgueirarem para Casper sem pensar duas vezes.

      Maria Falck

      Um alemão é também um dos primeiros especialistas em Battlefield 2042. A médica Maria
      Um alemão é também um dos primeiros especialistas em Battlefield 2042. A médica Maria
        Classe

      • Classe: Suporte
      • Origin: Alemanha
      • Primary Gadget: O curandeiro competente possui um S21 Syrette Pistol. Isto não é uma arma, mas um dispositivo médico. Com a pistola, Falck pode tanto reanimar como curar colegas jogadores – tudo a uma distância segura.
      • Propriedade: Falck, como outros especialistas, pode evidentemente recorrer a um desfibrilador para ajudar os seus companheiros a pôr-se de pé. Mas graças ao seu traço especial, os amigos ressuscitados são, além disso, totalmente curados imediatamente.

      Pyotr “Boris” Guskovsky

      O Pyotr é da Rússia e é o primeiro Engenheiro conhecido no Battlefield 2042
      O Pyotr é da Rússia e é o primeiro Engenheiro conhecido no Battlefield 2042
        Classe

      • Classe: Engenheiro
      • Origin: Rússia
      • Primary Gadget: Boris traz uma arma automática chamada SG 36 para a briga ao lado da sua arma principal. Uma vez que a arma está apontada, ela ataca automaticamente a infantaria e os veículos inimigos e abre fogo. No entanto, a arma pode ser desactivada por ataques EMP.
      • Propriedade: Como operador de armas, Boris pode melhorar as capacidades do seu SG 36 desde que esteja perto deles. Isto permite que a arma se fixe aos inimigos mais rapidamente e marque automaticamente os inimigos em que está a disparar.

      Webster McKay

      Canadian Webster McKay pode mover-se com um gancho de agarrar
      Canadian Webster McKay pode mover-se com um gancho de agarrar
      • Classe: Assalto
        Classe

      • Classe: Canadá
      • Primary Gadget: Com a sua grapplegun, McKay pode facilmente alcançar posições mais altas e mover-se rapidamente. Isto permite-lhe reduzir rapidamente a distância aos inimigos com um gancho de agarrar, mas também pode usá-lo para ocupar posições pouco usuais de franco-atirador.
      • Propriedade: Como propriedade especial, o McKay pode mover-se mais rapidamente do que outros especialistas ao apontar. Isto também é verdade quando está pendurado num zipline.

      Kimble “Irish” Graves

      Kimble Graves lidera um grupo de No-Pats e tenta proteger pessoas indefesas
      Kimble Graves lidera um grupo de No-Pats e tenta proteger pessoas indefesas
        Classe

      • Classe: Engenheiro
      • Origin: EUA
      • Primary Gadgets: Com a sua cobertura DCS móvel, Graves pode proteger-se a si próprio e aos seus colegas de equipa do fogo. Ele pode montar a parede em qualquer lugar e mais do que uma vez. Dura até ser destruída. Além disso, o ex-marinho tem o sistema de guarda APS-36. Isto neutraliza automaticamente granadas e foguetes.
      • Propriedade: Com a sua habilidade veterana, os Gravs tornam-se difíceis de quebrar. Ele desova sempre desde o início com uma armadura de baixo valor que mantém os danos afastados. O valor pode até ser aumentado se “irlandês” matar inimigos e recolher as suas munições depois.

        O homem do fato de asa

        Nem todos os especialistas podem equipar um fato de asa. Mas qual ainda se pode desconhecer
        Nem todos os especialistas podem equipar um fato de asa. Mas qual ainda se pode desconhecer
        • Classe: ? (Recon?)
          Classe

        • Classe: ?
        • Primary Gadget: É um pássaro? É um avião? É o homem do fato de asa! Esta personagem já era vista no reboque, mas não foi explicitamente anunciada como especialista. No entanto, na corrida, os criadores revelaram que este é outro carácter especial e não algo que qualquer especialista possa simplesmente equipar.
        • Propriedade: Não sabemos mais nada sobre a pessoa do fato de asa, excepto que tem um fato de asa. No reboque, é capaz de escapar ao tornado com ele. Talvez seja essa a sua característica especial.

        Outros Especialistas

        Mais especialistas também foram provocados no site oficial do Battlefield 2042. Em geral, os nomes provêm do . Desta forma DICE quer explicar o mundo do Battlefield 2042 aos jogadores.

        • Constantin Anghel: Este especialista é mencionado pelo nome na sexta parte do diário de viagem de Bechir. Nada é conhecido sobre a sua origem e classe.
        • Navin Rao: Diz-se que se trata de um hacker indiano. Isto sugere que Rao pertence à classe Engineer.
        • Jo-Soo Paik: O coreano infiltra-se num gigante técnico coreano chamado Daesong no relatório de Bechir. Isto será uma pista de que ela pertence à classe de Reconhecimento mais furtiva.

        O novo sistema de classes em detalhe

        • Desde Battlefield: Vietname, os jogadores só podiam escolher entre quatro classes diferentes. Que classes eram, que capacidades e armas lhes era permitido utilizar e qual era a sua tarefa, no entanto, mudaram uma e outra vez ao longo dos anos. No entanto, no núcleo, sempre existiram quatro. Com Battlefield 2042, podemos escolher entre um total de 10 especialistas desde o início.

        Diferença entre Especialistas e Classes

        Classes como em campos de batalha anteriores agora só existem como uma categoria. Esta categoria já não determina que armas e capacidades tem. Em vez disso, indica qual o papel que melhor cumpre numa batalha. A cada classe são então atribuídos os seus próprios especialistas. Uma vez que existem 10 Especialistas e 4 classes, nem todas as classes terão o mesmo número de Especialistas.

        As classes (ou categorias) são baseadas nos nomes de Battlefield 3 ou 4, mas não cumprem necessariamente as mesmas tarefas.

        • Assault: Isto inclui todos os especialistas que são móveis e avançam rapidamente. O clássico soldado de assalto que luta na linha da frente.
        • Suporte: Os especialistas apoiam outras unidades, quer ajudando-as a recuar ou fornecendo-lhes munições.
        • Engineer: Engenheiros aparentemente confiam em sinos e apitos técnicos em combate, dos quais haverá muitos no campo de batalha futurista 2042.
        • Recon: Estes soldados tendem a manter um perfil baixo e a lidar com o reconhecimento ou obstruir as comunicações inimigas.

        Posição livre de armas

        Outra grande inovação é o carregamento gratuito. Os especialistas têm um gadget pré-definido e uma característica fixa, mas além disso são livres de escolher todas as peças de equipamento. Assim, já não há classes de armas que estejam ligadas a classes individuais ou especialistas.

        No Battlefield 2042, é portanto livre de decidir o que distingue o seu soldado. Por exemplo, também serão possíveis médicos com espingardas de atirador furtivo ou batedores com espingardas de caça. Cabe-lhe a si decidir o quão bem as armas se adequam ao seu papel.

        Um efeito secundário é que já não é necessário jogar uma determinada classe para desbloquear uma nova arma. Se precisar de uma espingarda de assalto melhor, pode ganhá-la com qualquer especialista de qualquer classe.

        Pode personalizar os especialistas?

        DICE já anunciou que haverá artigos cosméticos para as personagens. Por exemplo, os jogadores podem colocar dinheiro real no seu Battle Pass para desbloquear artigos cosméticos. Contudo, até onde vão estas personalizações cosméticas ainda não é conhecido e ainda não foi demonstrado.

        Assim, não sabemos se Casper terá sempre a mesma cara ou se os jogadores poderão escolher o seu penteado ou nariz. No Battlefield 5, ainda era possível mudar o chefe de uma classe. Mas como os Especialistas têm nomes e, portanto, uma personalidade um pouco mais fixa, esta característica pode ser omitida. Novas roupas ou peles de armas devem, no entanto, ser possíveis em qualquer caso.