Após apenas cinco dias, Call of Duty: Warzone 2.0 já acumulou uma enorme quantidade de jogadores:inside.
Call of Duty: Warzone 2.0 celebrou a sua tão esperada libertação a 16 de Novembro. Em muito pouco tempo, a nova batalha royale atraiu inúmeros jogadores. A conta oficial no Twitter de Call of Duty agradeceu aos milhões de fãs de CoD na segunda-feira.
Em apenas cinco dias, a sequela de Warzone atraiu mais de 25 milhões de jogadores. A comunidade inclui jogadores de PC, PlayStation e Xbox. Para a Activision em particular, isto é um enorme sucesso. Afinal, a Modern Warfare 2 também teve o melhor começo da história da franquia em Outubro, ganhando mais de 800 milhões de dólares americanos em apenas três dias.
Obrigado Call of Duty WWarzone2 jogadores 💚 pic.twitter.com/gShG9I1fZl
– Call of Duty (@CallofDuty) 21 de Novembro de 2022
No entanto, a Warzone 2.0 não tem de se esconder atrás do número. Porque em comparação com o seu predecessor, o novo Battle Royale também pode reivindicar sucesso. Em 2020, a Warzone só pôde gabar-se de 15 milhões de jogadores no espaço de dias. No entanto, o predecessor atingiu 30 milhões de fãs de CoD após dez dias. Consequentemente, um maior crescimento dos utilizadores poderia ainda ter lugar na Warzone 2.0.
Antravessámos hoje 15 milhões de jogadores, obrigado Warzone fãs. FreeCallofDuty pic.twitter.com/6Xw7MyFk2C
– Call of Duty (@CallofDuty) 14 de Março de 2020
O novo Battle Royale da Activision está a receber uma atenção tremenda apesar dos problemas durante o seu lançamento. A velocidade de download do jogo foi muito lenta no início e também a ligação ao servidor foi regularmente interrompida. Da mesma forma, os primeiros bugs já apareceram, fazendo com que o gulag eliminasse os jogadores:dentro imediatamente.