A CoD Modern Warfare 2 está numa encruzilhada após 10 semanas

0
221

Does Call of Duty Modern Warfare 2 incluindo Warzone 2 têm algum futuro? Isso será decidido num futuro muito, muito próximo.

Let”s fazer como Paul Panther e virar o relógio para trás. Estamos no início de 2020, todos nós ainda pensamos que Corona é uma marca de cerveja, Call of Duty Modern Warfare (2019) está fora há alguns meses – e apesar do incrível sucesso financeiro, o número de jogadores está a diminuir rapidamente. Problemas de equilíbrio, bloopers de desenho de mapas e muito potencial de desperdício de modo de jogo (olá, Guerra Terrestre) estão a deflagrar mais rapidamente do que aquelas galinhas ultrajadas Mas depois vem o salvamento: Warzone toma o mundo de assalto, Modern Warfare é salvo – mesmo a tempo!

Modern Warfare 2na verdade quer evitar a todo o custo que uma chamada tão próxima aconteça de novo. Em 2023, não será lançado nenhum novo grande Call of Duty, mas presumivelmente apenas um suplemento, para que a direcção da viagem possa ser claramente seguida: MW2 e Warzone 2 recebem todo o apoio do mundo para realmente descolar.

No entanto, apenas dez semanas após o lançamento, o futuro da Guerra Moderna 2 é tudo menos certo. Os números dos jogadores não estão a diminuir a zero, mas estão a cair a cada semana– o descontentamento dos influenciadores, dos fãs e da imprensa está a ficar cada vez mais alto.

O futuro da Guerra Moderna 2 não é certo.

O novo Call of Duty está numa encruzilhada e mais uma vez a Estação 2 precisa desesperadamente de puxar o carrinho para fora da lama.

O que se passa?

Vamos fazer um balanço, porque muita coisa mudou desde o lançamento. Warzone 2 e DMZ foram lançados, e existem dois novos mapas antigos, Shipment e Shoothouse, e, claro, muitas correcções de bugs. Muitos problemas técnicos importantes foram resolvidos, incluindo a afinação de armas partidas. As colisões também foram visivelmente reduzidas, embora ainda estejam longe de estar completamente concluídas. Após dez semanas, a Modern Warfare 2 é melhor do que no lançamento – mas ainda não é suficientemente boa.

As revisões do Steam são actualmente até 61% positivas, sem qualquer oscilação significativa no sentido ascendente nas últimas quatro semanas. E isso está de acordo com o que se ouve no YouTube, Reddit e afins: O MW2 é um bom jogo – mas ainda não está fora de perigo.

A minha opinião: a Infinity Ward tem de mostrar com a Temporada 2 em duas grandes áreas que compreenderam os fãs.

1. zona de guerra 2 precisa de ser fixada

Currentemente, os vídeos de comparação entre Warzone 1 e Warzone 2 mantêm as tendências. Por exemplo, aqui:

Embora os fãs ainda não estejam tão desesperados para nostalgarem retroactivamente Caldera, existem argumentos claros a serem encontrados onde o velho Battle Royale saiu no topo:

  • Movement: Continuo a pensar que a remoção do slide-cancelling da Modern Warfare 2 é a ideia certa. Mas, tacticamente, há muito pouco que se possa fazer com movimento em MW2. Não se pode atirar pratos enquanto se corre, deslizar não faz quase nada, há simplesmente pouco a dominar para alguém que costumava ser capaz de vencer confrontos principalmente com o movimento.
  • O tempo de matar: A Guerra Moderna 2 tem geralmente uma TTK que é demasiado baixa. Na zona de guerra 2, quem se deitar primeiro normalmente ganha o tiroteio. Isto impede uma meta de arma demasiado forte como no predecessor, mas também torna os confrontos menos tácticos. Aquele que apenas espreita ganha. O multiplayer regular também tem este problema.
  • A economia no jogo: O que eu adorava Warzone 1 por poder jogar com carregamentos personalizados lá. A zona de guerra 2 torna isso tão, tão difícil porque são tão caros e o dinheiro é comparativamente escasso. E mesmo que eu cultive dinheiro até ao pescoço, só posso comprar um zangão nas estações de compra. A economia da Warzone 2 dentro do jogo é actualmente uma grande porcaria.

Para além do movimento, estes pontos podem ser fixados de forma relativamente barata através de remendos. E uma melhor altura para matar também tornaria as opções de movimento esparsas menos problemáticas. Estou convencido de que se a Activision trouxesse de volta Verdansk hoje, a perda de jogadores para a Warzone 2 seria dramática. É aqui que a sequela precisa urgentemente de levar as suas próprias armas.

O PvP regular precisa de ser fixado

2.

Modern Warfare 2 fica aborrecida a longo prazo. É assim que os meus conhecidos se sentem, é assim que eu me sinto, é assim que muitos de vós se sentem. Em multijogadores regulares, há simplesmente muito pouco espaço para como diferentes jogos se podem sentir a longo prazo. Corro sempre pelos mesmos corredores em Raceway, a perícia baseada em casamentos faz-me sempre suar como um boi (os bois suam mesmo?) e o máximo que decido é deitar-me algures como um atirador furtivo ou procurar confrontos via Run & Gun.

(MW2 recompensa o comportamento passivo, de esperar para ver e que retira a dinâmica dos jogos)
(MW2 recompensa o comportamento passivo, de esperar para ver e que retira a dinâmica dos jogos)

Este problema tem assolado o CoD multiplayer durante anos, em MW2 é maior do que nunca aos meus olhos: devido ao sistema de desova errático, TTK baixo e mapas bastante esparsos, todos os jogos se resumem aproximadamente a uma proporção de um para um em mortes e mortes.

A estação 2 precisa urgentemente de oferecer novos mapas, mas também um balanço de armas revisto, a fim de, de alguma forma, trazer o ímpeto de volta a um PvP que simplesmente atrai muito poucas pessoas por 70 euros em comparação com a Warzone 2 gratuita.

Pode a Guerra Moderna 2 ser salva?

Modern Warfare 2 está numa encruzilhada. O jogo assenta agora numa base técnica sólida e tantas ideias básicas funcionam realmente muito bem, por exemplo, a variedade de armas. Tenho a certeza: Infinity Ward pode salvar este jogo se as decisões certas forem tomadas na 2ª Temporada. Mas se não o fizerem, o futuro parece bastante sombrio.

O que pensa?