Call of Duty lança notas de correção para a última atualização de Modern Warfare 3, Warzone

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Activision lança as notas de correção para o mais recente patch de Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone, que implementa correcções de erros e melhorias na jogabilidade.

Activision lançou as notas de correção para a mais recente atualização de Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone que reequilibra as armas, corrige bugs, adiciona veículos terrestres à Rebirth Island, e mais. A pequena atualização chega numa altura em que Call of Duty: Modern Warfare 3 tem tido um aumento de popularidade nos últimos tempos.

No fim de semana passado, Call of Duty atingiu o seu maior número de jogadores no Steam desde o ano passado, em grande parte graças a um teste gratuito que decorreu de 4 a 8 de abril e ao lançamento da Season 3 a 3 de abril. A Season 3 adicionou duas novas armas, a MORS sniper e a FJX Horus SMG. No entanto, alguns jogadores do Warzone começaram a ter problemas ao usar a MORS, o que fazia com que os tiros no alvo falhassem regularmente. Infelizmente, este problema parece ainda não ter sido resolvido com a mais recente atualização, mas Call of Duty confirmou anteriormente que está programado para ser resolvido num futuro patch.
Quanto à nova atualização do Warzone, a única mudança na jogabilidade é a adição de veículos terrestres à Rebirth Island. Outras alterações incluem a remoção de certos acessórios dos ecrãs do Armeiro de certas armas, como o cano duplicado da ZEHMN35 da TAQ Evolvere e a ótica incompatível da Hurricane 9 Variable da MORS. A atualização do Warzone também corrige vários erros, tais como equipamento tático e letal que não é recolhido automaticamente, demasiadas torres de UAV que surgem incorretamente no Jogo por Ranking e o minimapa que não notifica o utilizador de um UAV Avançado inimigo.

Quanto à atualização do Modern Warfare 3, a SVA 545 AR do Call of Duty recebeu a única grande alteração de equilíbrio de armas, que é melhorada com aumentos nos seus alcances de dano máximo, quase médio e médio. O MW3 vê as mesmas alterações de acessórios que o Warzone, juntamente com uma “consistência melhorada” para os danos de penetração ao usar o cano Photonic Charge do MORS. As alterações de jogabilidade do MW3 incluem uma melhoria na lógica de aparecimento quando as séries de baixas inimigas estão activas e pontos de aparecimento adicionais adicionados à Expedição que devem melhorar a probabilidade de um bom ressurgimento.

A atualização também alterou alguns dos coletes deModern Warfare 3 Agora, os jogadores que equiparem o Colete Ninja e as Botas Reforçadas ganham os efeitos dos Ténis de Corrida, e o Colete de Compressão de Transporte ativa imediatamente a regeneração de vida depois de matar um lançador. Além disso, o C4 já não pode ser detonado até estar preso a uma superfície durante meio segundo.
A atualização do Modern Warfare 3 também corrigiu vários erros, incluindo osKits de Conversãoque não eram totalmente removidos do menu do Armeiro depois de os desequipar, os Desafios de Desbloqueio de Arsenal que não apresentavam uma mensagem após a conclusão e o contador regressivo do Desafio Semanal que não apresentava a hora correcta.
Notas de Atualização de Call of Duty

Call of Duty Update Patch Notes

MW3

ESTABILIDADE

  • Corrigida uma falha que podia ocorrer durante a visualização de Anexos de Armas.

CUSTOMIZAÇÃO

  • Resolvido vários problemas com o equipamento rápido de amuletos de armas na Loja.
  • Corrigimos os nomes de exibição dos Emblemas de Prestígio da Temporada 3.

CONFIGURAÇÕES

  • Corrigido um problema que fazia com que o widget de telemetria de latência mostrasse constantemente N/A.

MULTIJOGADOR

UIX

  • Correcções de erros
  • Os Desafios de Desbloqueio de Arsenal agora exibem um aviso ao serem concluídos.
  • Operadores não vão mais parecer ter dois Escudos Antimotim equipados no Lobby.
  • Remover certos Kits de Conversão agora é refletido corretamente no Armeiro.
  • O cronômetro de contagem regressiva do Desafio Semanal não mostrará mais um tempo inválido com a aproximação da atualização de Meio de Temporada.
  • Corrigido o posicionamento do FJX Horus no Armeiro.
  • As recompensas de Cartão de Chamada e Emblema da conclusão da Maestria com Armas agora são exibidas corretamente no Relatório Pós-Ação.
  • Remover um Adesivo de Arma no Armeiro não fará mais com que os indicadores de colocação desapareçam.
  • Revisto o rótulo de Prós e Contras de vários Anexos para refletir melhor as suas verdadeiras propriedades.

JOGABILIDADE

  • Melhoria da desprioritização de locais de desova quando qualquer Killstreak está ativo e próximo.

PROGRESSÃO

    O Estoque de Luz para o FJX Horus não aparecerá mais bloqueado e sem requisitos de desbloqueio.
  • Melhoria do registo de mortes com um tiro para a camuflagem Qual é o teu sinal? Camuflagem para o MORS.

MAPS

  • Envio
  • Adicionados pontos de desova adicionais para melhorar a probabilidade de uma seleção de desova de qualidade nos modos Team Deathmatch, Domination e Hardpoint.
  • Tanqueado
    As placas de identificação dos inimigos já não são visíveis através das paredes do Túnel.

ARMAS &; ANEXOS

  • SVA 545
  • Aumentou o alcance máximo de dano de 31,8m para 44,5m (+40%).
    Aumento do alcance do dano médio de 51,8 m para 61 m (+18%).
      Os acessórios ópticos com um laser integrado já não são compatíveis com o cano do supressor ECS Requieter.
        • TAQ Evolvere
        • Removido duplicado ZEHMN35 Acessório de Focinho Flash Hider Compensado.
          S

        • S
        • Hurricane 9 Ótica Variável
        • Removida a capacidade de equipar este acessório incompatível.
        • Barril de Carga Fotónica
          Melhorou a consistência dos danos de penetração nos Operadores inimigos.
          • Colete Ninja (Colete)
          • Enquanto estiverem equipados com Botas Reforçadas, os jogadores ganham agora os efeitos dos Ténis de Corrida.
          • Caia de Compressão (Colete)
            Agora, as mortes com um Lançador activam imediatamente a regeneração de vida.

          EQUIPAMENTO

            • Granada EMD (Tática)
            • Alterou a tecla de remoção do rastreador para Interagir em dispositivos de entrada de teclado.
              Melhorou a priorização quando várias acções estão disponíveis para a tecla de remoção do localizador.
            • O tempo de remoção do rastreador agora está alinhado com a barra de progresso do HUD.
            • Mina de dispersão (Tática)
              Os efeitos de atordoamento do inimigo são agora corretamente aplicados nos modos Hardcode.
            • C4 (Letal)
              A detonação já não pode ocorrer até estar presa a uma superfície durante 500ms.
          • Guardian-SC
          • Pendurar-se em cantos depois de equipar o Guardian-SC já não fará com que o jogador fique incapaz de disparar a sua arma.
          • Torre Remota
            Tentar desdobrar enquanto nada já não fará com que o jogador fique incapaz de disparar a sua arma.

          Warzone

          GAMEPLAY

          ” REBIRTH ISLAND | RESURGENCE “

          • Veículos
            Os veículos terrestres foram activados na Ilha do Renascimento.

          ARMAS

          FJX HORUS

          AJUSTES:

            Os acessórios ópticos com um laser integrado já não são compatíveis com o cano do supressor ECS Requieter.

          TAQ EVOLVERE

          AJUSTAMENTOS:

          • Removido duplicado ZEHMN35 Acessório de Focinho Compensado Flash Hider.

          MORS

          AJUSTES:

            • Hurricane 9 Ótica Variável
              Removida a capacidade de equipar este acessório incompatível.
        • Corrigido um problema que impedia a recolha automática de equipamento tático e letal.
        • Corrigido um problema que impedia os jogadores de disparar a sua arma enquanto pendurados no parapeito depois de apanharem a killstreak Gaurdian-SC.
        • Corrigido um problema que impedia que o contorno vermelho na borda do minimapa fosse exibido quando sob os efeitos de um UAV Avançado do inimigo.
        • Corrigido um problema que impedia a proteção de um tiro de funcionar no Jogo por Ranking: Resurgence.
        • Corrigimos um problema que fazia com que demasiadas torres UAV aparecessem no Jogo por Ranking: Ressurgimento.
        • Corrigido um problema que impedia os jogadores de equipar itens desbloqueados na Visão Geral da Classificação dentro do Menu de Recompensas da Classificação.