Call of Duty: Modern Warfare 2 – Estes são os melhores tipos de munições

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Quais são os diferentes tipos de munições na Guerra Moderna 2 e quais devem ser mantidas fora das suas mãos?

Existem seis tipos de munições únicas na Guerra Moderna 2, cada uma oferecendo vantagens ou desvantagens em diferentes situações. Explicamos o que os diferentes tipos de munições podem fazer e em que situações podem ser utilizadas.

Testado extensivamente

Como é infelizmente habitual no Call of Duty, os programadores também se mantêm calados sobre os detalhes exactos dos diferentes tipos de munições na Modern Warfare 2.

Embora ainda nos seja fornecida uma quantidade relativamente grande de informação sobre a função e influência de acessórios de armas, tais como garras, barris e focinheiras, sabemos quais são as propriedades dos diferentes tipos de munições, mas não o quão bem as aplicam.

YouTuber e especialista em CoD TheXclusiveAce analisou as várias munições e testou-as extensivamente num servidor privado pelas suas vantagens e desvantagens.

O poder de penetração da bala em particular é alterado com muitos tipos de munições. Quanto maior for o nível de penetração da bala, mais espessos e mais fortes os materiais penetram para eliminar os inimigos entrincheirados atrás deles.

Decay:A munição de decaimento assegura que a cura é atrasada para os inimigos atingidos. Normalmente os jogadores curam-se após cerca de 5 segundos após terem sido atingidos com a munição de decomposição, este período de tempo é aumentado em quase 100%.

  • Benefit:Atrasa o início da cura do inimigo de 5 a 10 segundos.
  • Desvantagem:Penetração de bala -5 % (menos 1 nível)

Hollow point:Esta munição evita que os seus inimigos salpicem quando atingidos. No entanto, o efeito só é desencadeado quando é atingido nas pernas. Cabeça, tronco ou braços não são afectados.

  • Benefit:Previne e interrompe o sprint dos adversários.
  • Desvantagem:Só afecta quando atingido nas pernas, velocidade do projéctil -7,5%, penetração do projéctil -5% (-1 nível)

Armor Piercing:Como o nome sugere, as munições Armour Piercing são particularmente eficazes contra a blindagem e alvos blindados. Graças ao seu reforço de tungsténio, esta munição causa maiores danos à blindagem e pode penetrar em mais superfícies.

  • Benefício:+40% de danos nos veículos, penetração de bala +1 nível.
  • Desvantagem:Velocidade da bala -7.5 %

Burn:como com Armour Piercing Ammunitiono nome diz tudo. As munições incendiárias acrescentam um efeito de fogo à sua arma que causa cerca de 4-6 danos extra por golpe. Além disso, os danos do veículo são aumentados em cerca de 50%. No entanto, as desvantagens das munições são enormes.

  • Benefício:4-6 danos extra por golpe, danos no veículo +50 %.
  • Desvantagem:Velocidade da bala -25%, alcance efectivo -10%, perde toda a potência de penetração e não consegue penetrar nas superfícies

Overpressão +P:As munições de sobrepressão fazem com que os inimigos recuem mais quando são atingidos, tornando assim mais difícil para eles atingirem-no. Especialmente na luta contra os franco-atiradores, este efeito dá-lhe uma pequena vantagem.

  • Vantagem:Inimigo vacilar +50 %.
  • Desvantagem:Ligeiramente aumentado o recuo

High speed:Munições de alta velocidade é o sonho de qualquer atirador furtivo. Graças ao aumento da velocidade do projéctil, pode atingir alvos a longas distâncias muito mais facilmente sem ter de viver com sérias desvantagens.

  • Vantagem:Velocidade de projéctil +50 %.
  • Desvantagem:Gama efectiva -2,5 %

TheHigh Velocity andArmor Piercing Ammunitionem particular oferecem muito mais vantagens do que desvantagens na Guerra Moderna 2. Enquanto a primeira desempenha um papel importante para os atiradores furtivos e nos jogos em mapas maiores, as munições perfuradoras de blindagem são eficazes em quase todas as situações e, portanto, também úteis.

Então se ainda tem algum espaço nos seus acessórios de armas, deve dar uma oportunidade a um dos dois tipos de munições.

Importante em Warzone 2.0

Embora as munições perfurantes de armaduras desempenhem actualmente apenas um papel menor na Guerra Moderna 2, devem ser encontradas muito mais frequentemente nos carregamentos na Zona de Guerra 2.0 devido aos inimigos frequentemente equipados com armaduras (placas de blindagem).

Os rumores de que as munições perfurantes de armaduras aumentam os danos das suas armas contra os jogadores através de uma afinação apropriada revelaram-se falsos, a propósito. Como TheXclusiveAce explica num vídeo, os danos aparentemente maiores podem ser rastreados até testes defeituosos.