Call of Duty: Modern Warfare 2 – Falhas, má sorte e percalços no lançamento

0
272

Restart falhou! A Guerra Moderna 2 tem um começo desastroso com os seus muitos bugs e características em falta

O tão esperado lançamento da Modern Warfare 2 foi tudo menos suave. Enquanto os jogadores se queixavam de problemas de descarregamento mesmo antes do lançamento efectivo, a verdadeira extensão dos problemas da Guerra Moderna 2 só se tornou evidente a 28 de Outubro.

Mais mau que bom
Na verdade, a Modern Warfare 2 deveria abrir um novo capítulo. Eles queriam fugir dos velhos problemas, o que trouxe o insecto da zona de guerra, uma e outra vez, para o descrédito. Agora, no entanto, parece que o desenvolvedor Infinity Ward tinha um pouco demais a dizer. O caos já se anunciava alguns dias antes do lançamento oficial, quando duas grandes actualizações foram lançadas.

Crashes, características em falta e bugs na Guerra Moderna 2. Muita coisa correu mal com o lançamento e muitos já o vêem como o pior na história recente do Call of Duty. Embora os programadores tenham adicionado várias pequenas actualizações durante o fim-de-semana para aliviar os maiores problemas, os jogadores continuam a reportar falhas, bugs e falhas. Actualmente, MW2 corre mais mal do que bem e causa uma impressão geral bastante inacabada, cujo lançamento traz de volta más recordações do Battlefield 2042.

Para além dos acidentes aleatórios no meio do jogo, a comunidade tem de prescindir de várias características no início da Guerra Moderna 2 porque não funcionam correctamente ou não conseguiram entrar no jogo devido a restrições de tempo.

Modo de núcleo duro falhado

O modo Hardcore extremamente popular, ou como será chamado na Guerra Moderna 2 “Tier 1”, estava completamente ausente no lançamento do atirador. Desde então, a Activision anunciou que a modalidade será lançada a 16 de Novembro juntamente com a Raid Mode e a Warzone 2.0.

Duas estatísticas e desafios

Quem quiser ver as suas estatísticas na Modern Warfare 2 pode procurar durante muito tempo. Até agora, faltam quaisquer registos de tempo de jogo, mortes e realizações. Mesmo os famosos desafios do CoD, no final dos quais os cartões de visita nos esperavam frequentemente como recompensa, não estão disponíveis no jogo. Se realizações raras, tais como solicitar uma bomba nuclear após 25 mortes sem morrer, são actualmente registadas e depois creditadas a si mais tarde, é desconhecido.

Wallhack graças ao Ping

Due a um bug, era possível que quando um inimigo era pingado, ele permanecesse marcado para todo o jogo e era assim visível para todos os seus inimigos. O sistema ping foi desactivado pelos programadores sem mais delongas.

Waffle Tuning

Existem também problemas com o blindador neste momento. Tal como está, vários jogadores continuam a cair devido a certas acções no armeiro. A afinação de acessórios de armas foi desactivada como resultado.

Ban sem causa

Aparentemente, algumas coisas não funcionam como deveriam em Ricochet. Actualmente, os jogadores relatam ter sido banidos do sistema, apesar de jogarem honestamente e não utilizarem batoteiros. Os jogadores já relataram algo semelhante durante a fase beta da Guerra Moderna 2.

Long way

Estes são apenas alguns dos maiores bugs e características em falta na Guerra Moderna 2 e a lista é longa. Outros, como o insecto da festa em que os jogadores tinham de suportar choques quando queriam jogar com os seus amigos, já foram corrigidos pelos criadores durante o fim-de-semana. O multiplayer da Modern Warfare 2 parece inacabado e, em algumas áreas, mais como um jogo de Early Access do que um título de preço completo acabado por 70 ou 100,

euros.

Even pequenas coisas como exibir a vida restante dos seus impulsionadores de EXP ou activá-los durante uma partida em curso estão em falta, embora estivessem mesmo disponíveis na zona de guerra sob escuta. Se quiser saber quanto tempo durará o seu impulso de EXP, é melhor colocar um temporizador de ovo junto ao seu ecrã.

Os criadores ainda têm um longo caminho a percorrer até que o jogo possa ser considerado concluído. Até lá, devem fazer tudo o que estiver ao seu alcance para apaziguar a comunidade, que já está a apaziguar com raiva. Infelizmente, parece agora cada vez mais comum que os editores se cinjam com firmeza a uma data de lançamento, mesmo que os jogos estejam tudo menos em estado acabado. Esperemos que a Infinity Ward resolva os problemas rapidamente e acrescente as características em falta em breve ou os volte a activar.