Call of Duty: Modern Warfare II – Desenvolvedores assobiam no feedback da comunidade

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Esperas iniciais de que os desenvolvedores de CoD levem o feedback da comunidade a sério parecem cada vez mais improváveis.

Embora a mecânica de jogo esteja a ser diligentemente melhorada na Warzone 2.0, e tanto os carregamentos como as regalias tenham sido alterados após o feedback de scathing da comunidade, os jogadores parecem ter sido muito pouco ouvidos na Modern Warfare II.

Programadores surdos

Even embora o beta da Modern Warfare II tenha quebrado todos os recordes anteriores e trazido muitos novos conhecimentos tanto aos criadores como à comunidade, muitas das principais críticas aos jogadores não são aparentemente levadas a sério.

Como o utilizador Modern Warfare II Informer anunciou agora no Twitter, quatro dos maiores pedidos de mudança da comunidade não serão implementados.

Além do altamente controverso SBMM (Skill Based Matchmaking), o novo Sistema Perk e o clássico Modo Prestige, também não haverá alteração aos chamados “pontos vermelhos no Minimap”. Até agora, os oponentes que disparavam a sua arma sem silenciador eram marcados como um ponto vermelho no minimapa. A Desenvolvedora Infinity Ward surpreendentemente mudou isto na Guerra Moderna II.

Desenvolvedores reforçam a sua visão

As mudanças de longo alcance que muitos esperavam após a fase beta parecem ter desaparecido no ar. Neste momento, não parece que os criadores estejam dispostos a ouvir as críticas da comunidade, mesmo que seja tão claro como com a questão do clássico minimapa.

Whether Infinity Ward está intencionalmente a contornar a comunidade é especulação, mas quase parece que os criadores estão a tentar fazer passar a sua visão da Guerra Moderna II, mesmo que isso signifique ir contra os interesses da comunidade.

No final, a maioria dos jogadores acabará por se conformar com as circunstâncias e fazer amizade com eles a longo prazo. No entanto, o comportamento dos criadores deve ser tudo menos benéfico para a relação com a sua comunidade.