Um vídeo no Twitter está actualmente a causar discussão dentro da comunidade CoD, será que o Aim-Assist in Modern Warfare II está a ir longe demais?
Um vídeo da versão beta da Modern Warfare II está actualmente a dividir a comunidade CoD em consola contra campos de PC no Twitter e a reinar uma velha discussão. Será que os programadores exageraram com o Aim Assist in Modern Warfare II?
Muito bom?
Não é apenas o novo sistema de regalias que preocupa a comunidade CoD. Através da função Crossplay, desde a Guerra Moderna (2019) e Warzone, os utilizadores de PlayStation, Xbox e PC podem competir uns contra os outros e finalmente lutar uns contra os outros através de plataformas. O Aim Assist é uma característica essencial para que os jogadores de consola possam acompanhar os jogadores de PC, que de outra forma teriam uma vantagem séria com o rato e o teclado.
I sinto-me realmente mal por jogadores MnK na COD
contexto fora deste clip: literalmente nem sequer mexi o meu polegar para alternar entre os alvos. tudo era assistência à pontaria…. 🤯 pic.twitter.com/BRJT44IqUMW
– Maxiq (@MaxiqYT) 22 de Setembro de 2022W
Num vídeo no Twitter, no entanto, um utilizador revela agora que a funcionalidade na Modern Warfare II pode ter balançado o pêndulo um pouco longe demais em direcção aos leitores de consola. Enquanto o jogador dispara contra um inimigo mais distante, dois outros inimigos avançam para o seu campo de visão. Graças ao Aim Assist, o jogador pode derrotar os três inimigos sem esforço e sem ter de apontar para si próprio.
Clips semelhantes causaram repetidamente discussões no seio da comunidade CoD no passado. Também em Warzone, o controverso objectivo da ajuda tem sido debatido durante anos e se não vai demasiado longe em muitos casos. Num outro vídeo vemos que o Aim Assist até parece ser imune a granadas atordoantes e acaba com um leitor de PC frustrado.
Holy f, a máquina de lavar roupa do homem acabou de girar em cima de mim assim…. pic.twitter.com/BQeJAXYoC2
– TGD (@TGDefinition) 25 de Setembro de 2022
Aim(bot)-Assist
Sem dúvida, o Aim-Assist é uma característica essencial para os jogadores de consola em Call of Duty para tornar a consola e o PC mais justos no jogo cruzado. Mesmo o melhor leitor de consola provavelmente dificilmente teria hipóteses contra um leitor de PC comparável sem o Aim-Assist. As vantagens que o rato e o teclado oferecem nos atiradores em primeira pessoa são difíceis de compensar sem a ajuda da mira nas consolas.
Como é isto no mesmo jogo que teclado e rato? Da última vez que torci um clip AA fui ridicularizado por ser uma ‘consola beta’, qual é agora a desculpa? Como pode alguém argumentar que isto deve estar no jogo / é justo. https://t.co/jU5shBCDzl
– Metaphor (@Metaaphor) 22 de Setembro de 2022
No entanto, o vídeo levanta a questão, não sem justificação, de saber se o Aim-Assist é agora mais parecido com um Aimbot do que com uma mera ajuda pontual. Como diz o jogador Maxiq, cuja jogabilidade vemos no vídeo, ele nem sequer moveu o pau do polegar para apontar para os dois jogadores que se deslocam para o seu campo de visão. Assim, o verdadeiro processo de apontar foi feito por ele através do jogo.
A maioria dos jogadores de PC provavelmente nunca conseguiriam uma mudança tão rápida entre os seus alvos sem ajuda técnica. Graças à Aim-Assist, os leitores de consolas têm agora uma vantagem no Call of Duty que mesmo um rato e um teclado já não podem compensar?
O
Maxiq decidiu criar um vídeo inteiro no YouTube com o tema devido ao grande interesse no seu pequeno clip. Entretanto, a comunidade no Twitter continua a discutir se o sistema tal como existe actualmente no jogo ainda é apropriado. Afinal de contas, os jogadores também evoluíram e melhoraram o seu objectivo.
No entanto, é duvidoso que o desenvolvedor Infinity Ward venha a melhorar o sistema automático de pontaria. Em todo o caso, não foram feitas alterações no primeiro remendo.