Call of Duty: Modern Warfare II – Tudo o que sabemos até agora sobre o novo modo de raid.

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Um modo completamente novo espera-nos na Segunda Guerra Moderna. Revelamos tudo o que sabemos até agora sobre o Modo de Raid

Após o multiplayer beta de Call of Duty: Modern Warfare II e as revelações que o acompanharam, um novo modo anteriormente pouco notado desapareceu completamente no esquecimento. Mostramos-lhe o que é o novo modo de raid e o que sabemos sobre ele até agora.

O que são raids?

Embora grande parte da comunidade pareça ter apenas olhos para o modo DMZ, o novo modo Raid na Guerra Moderna II há muito que permanece sem luz. Embora até agora só haja pouca informação sobre ela, já sabemos o suficiente para obter uma boa imagem do novo modo.

O modo Raid será uma experiência cooperativa de três jogadores na qual temos de completar missões diferentes como uma equipa, no decurso da qual o nível de dificuldade aumenta cada vez mais.

A jogabilidade tem sido até agora principalmente comparada com a do Destino, porque no modo Raid também lutamos contra adversários da IA e temos de resolver puzzles mais pequenos a fim de completar com sucesso as nossas missões. As ordens e missões estarão ligadas a elementos da história do mundo da Guerra Moderna e contarão a sua própria história.

Num blog oficial de Call of Duty, as rusgas são descritas como:

Raids foram confirmados para o final deste ano após o lançamento para os jogadores de MODERN WARFARE II e são uma experiência inteiramente nova para a série de jogos. É uma experiência de cooperação com três jogadores que requer trabalho de equipa e pensamento estratégico para resolver puzzles entre batalhas intensas

Aqui está um resumo rápido de tudo novamente

  • Três missões cooperativas de jogadores
  • Dificuldade aumenta à medida que as missões avançam
  • Os jogadores têm de resolver enigmas e pequenos puzzles
  • Plot ligado ao mundo da Guerra Moderna
  • Mapas desenhados à medida
  • Modo só será lançado após o lançamento

Primeira missão já vazada

de acordo com um (relatório de Tom Henderson)os raids são também susceptíveis de obter os seus próprios mapas e tornar-se o modo mais abrangente num jogo Call of Duty até à data. Diz-se que as exigências tácticas dos jogadores são relativamente elevadas e excedem em muito as de jogos comparáveis como o Destiny.

Num dos primeiros ataques, devemos infiltrar-nos numa base submarina de acordo com as suas informações e temos de partilhar um tanque de oxigénio com os nossos colegas de equipa no caminho para lá. Posteriormente, temos de resolver dois puzzles e atravessar um labirinto subaquático. A mecânica de natação recentemente introduzida parece assim desempenhar um papel importante nesta missão.

A propósito, grande parte da informação de Henderson baseia-se na prospecção de dados e deve portanto ser relativamente fiável. Contudo, ainda há algum tempo até ao lançamento dos ataques e tanto o beta do MWII como a apresentação do Warzone 2.0 mostraram como a mecânica do jogo pode mudar rapidamente antes do lançamento.