Call of Duty: Warzone 2.0 – Novo mapa BR não planeado até 2024?

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Temos mesmo de esperar dois anos para obter um segundo mapa BR completo em Warzone 2.0?

Foram precisos mais de dois anos para que a comunidade de Warzone conseguisse um segundo mapa de Battle Royale completo em Caldera. Será que os criadores farão os jogadores esperar tanto tempo também pela Warzone 2.0?

Long Wait

Como revelado pelo conhecido leaker de CoD TheGhostOfHope no Twitter, a Activision não planeia lançar outro mapa Battle Royale até 2024. Segundo as suas fontes, o estúdio de desenvolvimento Treyarch será encarregado de desenhar o novo mapa e lançá-lo juntamente com um novo “lançamento premium”. O que será exactamente este lançamento premium, Ghost left open.

Se a fuga for confirmada, isso significaria que poderia ser até dois anos antes de a Warzone 2.0 obter um novo mapa.

A longa espera entre novos mapas encaixaria no padrão do passado. Já havia um intervalo de tempo semelhante entre os dois mapas de Warzone Verdansk e Caldera, que foram lançados em 2020 e 2022 respectivamente. Portanto, os jogadores de Warzone já estão habituados à espera.

No entanto, tal como em Warzone, pode assumir-se que a espera da comunidade pelo novo grande mapa BR será adocicada por mapas mais pequenos semelhantes à Ilha do Renascimento ou Fortunes Keep. Muitos pensavam que o novo modo DMZ em Warzone 2.0 já prometia um novo mapa. Contudo, estas esperanças foram frustradas, DMZ também terá lugar em Al Mazrah, tal como o modo BR normal.

Frankenstein’s Monster 2.0?

A versão simultânea do mapa e a “Premium Release” de Treyarch significa que esta última será integrada na Warzone 2.0 ainda está para ser vista. Contudo, os criadores devem ter cuidado com uma possível integração antes de cometerem o mesmo erro duas vezes e alienarem novamente a comunidade com inúmeros bugs e falhas.

Uma das principais razões pelas quais deveria haver uma nova Zona de Guerra em primeiro lugar foi a tentativa falhada de ligar as sequelas da Guerra Moderna (2019) da Black Ops Cold War e Vanguard à Warzone. O resultado foi um monstro tipo Frankenstein de uns e zeros que se alimentava de insectos e jogadores frustrados. Esperemos que a Warzone 2.0 não se torne o Monstro de Frankenstein 2.0 e que a história da Warzone se repita.