Call of Duty: Warzone 2.0 – Preocupação da Comunidade com o Sistema de Saque

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O primeiro teste de jogo da Warzone 2.0 mostra um grande problema que o jogo ainda tem de ultrapassar até ao lançamento.

Após vários Call of Duty veteranos e influenciadores tiveram um primeiro olhar sobre Warzone 2.0 durante o evento CoD Next, a preocupação está a espalhar-se na comunidade Warzone.

Sistema de saque contestado

Warzone guru e stats nerd JGOD fala sobre as novas características e problemas que Warzone 2.0 tem actualmente no seu último vídeo. Além de algumas críticas ao novo mapa BR Al Mazrah e ao controverso novo Gulag, o vídeo de JGOD era principalmente sobre o sistema de saque alterado da Warzone 2.0.

Even embora houvesse uma selecção limitada de armas no beta, ele foi capaz de encontrar espingardas de atirador furtivo, ARs e SMGs nas três rondas que jogou. Por enquanto, isto fala a favor da Warzone 2.0 e de uma divisão sensata do saque. No entanto, ele vê o sistema de pilhagem como uma das maiores falhas do sucessor da Zona de Guerra.

O sistema de inventário causa um pouco de soluço, precisa de muita afinação, é muito complicado como o inferno. Não me importo de ter uma mochila, mas penso que deveriam realmente comprometer-se e encontrar um meio-termo.

O sistema de inventário recentemente introduzido e a mochila são de particular preocupação para ele. No seu estado actual, a interacção do inventário, da mochila e da utilização efectiva dos artigos é ainda demasiado agitada e confusa aos seus olhos. Para ele, jogos como Apex Legends usam um sistema de saque e inventário muito mais agradável.

Irá continuar assim?

Embora JGOD esteja infeliz e preocupado com o sistema actual, reconhece que a versão Warzone 2.0 que jogou não é, de forma alguma, a versão final do jogo. Como com todos os jogos que ainda estão em beta, a mecânica dos jogos pode mudar a qualquer momento e, na melhor das hipóteses, será ajustada em colaboração com a comunidade.

Resta esperar que a Infinity Ward não só ouça as críticas da comunidade, mas também implemente sugestões de melhoria de uma forma significativa. A resposta inicial à Warzone 2.0 foi tudo menos inteiramente positiva devido aos novos gulags, aos carregamentos em falta e às muitas mudanças na jogabilidade em geral.

O mapa subitamente retirado do Grande Prémio também causou muito desagrado entre os fãs. Consequentemente, há pouco espaço de manobra para os criadores antes de terem feito uma confusão da comunidade Warzone.