Call of Duty: Warzone 2.0 – Quedas de carga estão a voltar, mas de uma forma diferente do que se pensa

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Loadout drops estará de volta à Warzone 2.0 afinal, mas de uma forma ligeiramente diferente daquela a que estamos habituados na Warzone até agora.

Loadout drops estará de volta à Warzone 2.0 afinal, mas de uma forma ligeiramente diferente daquela a que estamos habituados na Warzone até agora.

Após ter sido gravemente falhado no primeiro teste de jogo público durante o evento CoD Next em Las Vegas, parece que o popular loadout cai, que tem sido um elemento chave na Warzone, estará agora disponível na Warzone 2.0 de uma forma modificada.

Descarga de carga – diferente, mas o mesmo?

O desapontamento na comunidade de Warzone foi grande depois de terem aprendido durante o evento CoD Next que os programadores não estavam a planear nenhuma queda de carga na Warzone 2.0. Pouco tempo depois, devido ao enorme vento de proa da comunidade, houve então o retrocesso.

No Twitter, a Metaphor, que é um leaker do CoD, afirmou que afinal haveria quedas de carga na Warzone 2.0, juntamente com várias outras alterações.

Durante mais de um mês, não houve novas informações sobre o assunto. A 6 de Novembro, mais duas fugas confirmaram a reintrodução de quedas de carga na Warzone 2.0, mas de uma forma diferente da anteriormente conhecida da Warzone.

Em vez de recolher dinheiro para comprar uma gota numa estação de compra como antes, as quedas de carga serão exclusivamente quedas mundiais no futuro. Isto significa que as entregas de equipamento serão abandonadas em locais aleatórios e podem ser recolhidas por qualquer pessoa.

Já existe um mecanismo semelhante na antecessora Warzone. Aqui, há também descidas de carga em locais aleatórios que são descidas dependendo da zona actual.

Camper olé

Se esta for de facto a única forma dos jogadores obterem o seu carregamento, as gotas aleatórias serão um verdadeiro deleite para qualquer campista. Como se pode ver em imagens com fugas, é bem possível que as gotas sejam largadas em “lugares inconvenientes”, para dizer o mínimo.

Por isso, se quiser obter a sua carga, poderá ter de correr um grande risco e, como se pode ver na imagem, subir um cume em terreno aberto e fazer de si mesmo um alvo.

(Alto risco, alta recompensa? Se quiser obter a sua carga no futuro, poderá ter de se colocar em risco)
(Alto risco, alta recompensa? Se quiser obter a sua carga no futuro, poderá ter de se colocar em risco)

Se esta continuará a ser a única opção para se obter a carga pré-fabricada no futuro ainda está por ser vista. No entanto, parece que os promotores querem dar mais importância ao saque no solo e os carregamentos devem tornar-se mais raros. Além disso, as regalias incluídas nos carregamentos, tais como Spirit, Battle Scout ou Cold Blooded, tornar-se-ão automaticamente mais raras como resultado e podem fazer a diferença decisiva especialmente no final de uma partida.

No final, a questão é que uso terão ainda as Estações de Compra na Warzone 2.0. Durante o evento CoD Next, os jogadores só podiam comprar armas individuais sem anexos. Se outros itens tais como placas de blindagem, auto-ressurreição ou zangões serão acrescentados permanece para ser visto.

Contudo, não se deve esquecer que a manifestação em Las Vegas foi uma versão muito precoce da Warzone 2.0 e muitas coisas podem simplesmente ainda não ter sido implementadas.