Revolução para Perks e Loadouts em Warzone? Uma fuga recente mostra o quanto os programadores estão realmente a ouvir o feedback da comunidade.
O desapontamento da comunidade foi grande quando olharam pela primeira vez para a Warzone 2.0. A principal crítica foi a decisão dos construtores de remover as vantagens e cargas da Warzone 2.0. Agora, de acordo com uma fuga no Twitter, o rolo está ao contrário.
Que foi rápido
Parece que as críticas vocais da comunidade ajudaram. O feedback generalizado dos jogadores foi aparentemente não só ouvido pelos criadores, mas também aparentemente utilizado directamente para fazer muitas das alterações desejadas na Warzone 2.0.
Como o leaker Metaphor escreve criptograficamente no Twitter, algumas das principais críticas da Infinity Ward já foram alteradas.
AI já não se encontra em todo o mapa.
IA apenas dentro de fortalezas.
As cargas + regalias estão de volta.
Loot UI como vimos na COD A seguir desapareceu agora. https://t.co/8MvPKrZ3Ol– Esperança (@TheGhostOfHope) 27 de Setembro de 2022
Entre outras coisas, o número e distribuição de inimigos da IA no novo mapa de Battle Royale Al Mazrah foi reduzido. Os inimigos controlados por computador só podem agora ser encontrados nos fortes e já não se encontram espalhados por todo o mapa.
As duas alterações mais interessantes, no entanto, dizem respeito às vantagens e desvantagens da Warzone 2.0. Muitos jogadores expressaram o seu desapontamento pelo facto de a Infinity Ward aparentemente não as ter incluído na sequência da Warzone.
Dê-nos de volta as nossas cargas!
Além do minimapa alterado, que até agora parece permanecer como o vimos no beta, a falta de Perks foi um dos pontos que recebeu críticas particularmente fortes. Muitos viram a mudança como desnecessária e perguntaram-se porque é que os programadores mudaram alguma coisa sobre o sistema anterior.
Depois de mais de 40.000 votos, 71% dos jogadores disseram que querem uma carga na Warzone 2. ✅
29% dos jogadores disseram que NÃO querem carregamentos na Warzone 2. ❌ pic.twitter.com/yLqWtdieMt
– ModernWarzone (@ModernWarzone) September 29, 2022
O segundo choque para a comunidade não demorou muito a chegar quando procuraram em vão por carregamentos nas correntes dos testadores. Um dos componentes centrais da Warzone foi removido sem aviso prévio, deixando uma comunidade surpreendida. Enquanto alguns saudavam a remoção, grande parte da comunidade de jogos via isto como um passo atrás para o popular atirador de Battle Royale.
Para muitos, criar cargas diferentes era como um jogo dentro de um jogo, que agora de repente já não existia.
Sem carregamentos nas estações de compra na Warzone 2. pic.twitter.com/gJznDYUvp3
– ModernWarzone (@ModernWarzone) 15 de Setembro de 2022
O vento de proa da comunidade foi consequentemente grande, mas agora parece ter tido um efeito. De acordo com o leaker Metaphor, a Infinity Ward introduziu tanto Perks como Loadouts na Warzone 2.0. Além disso, a Interface de Saque, que não foi apenas uma fonte de preocupação para o veterano JGOD da Zona de Guerra, também será alterada e melhorada.
O
Como se trata de uma fuga, a informação deve, evidentemente, ser sempre tomada com um grão de sal. No entanto, Metaphor tem sido uma fonte fiável no passado e tem sido, na sua maioria, correcta com a sua informação.
Se Metaphor estiver correcta, este seria um sinal extremamente positivo dos criadores de que estão a ouvir o feedback da comunidade e que estão dispostos a implementá-lo.
As preocupações iniciais com a Warzone 2.0 irão, assim o esperamos, tornar-se um pouco menos para muitas pessoas.