Call of Duty: Warzone – Estas Armas precisam de um Buff

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Há espaço mais do que suficiente em Warzone para uma arma acarinhada da Guerra Moderna – mas não se forem uma porcaria. Em qualquer caso, estes modelos poderiam usar um ou dois

algumas armas de Call of Duty: A Guerra Moderna ainda tem um lugar na zona de batalha royale spinoff Warzone – mas fazem surpreendentemente mal aqui. Uma série de espingardas de assalto, SMGs, e espingardas de atirador furtivo poderiam certamente usar buffs generosos. YouTuber “TheXclusiveAce” pede buffs sobre várias destas armas no seu vídeo. Aqui estão os representantes que devem definitivamente fazer a lista.

Atiradeiras de assalto

Três espingardas de assalto da Modern Warfare estão actualmente a fazer um excelente trabalho de mostrar os seus pontos fracos na Warzone. Entre eles, por exemplo, está o FN Scar 17. A espingarda de assalto fácil de usar faz a mesma quantidade de danos em cada parte do corpo, o que por si só pode ser visto como uma vantagem. No entanto, não ajuda realmente se o jogador tiver de atravessar o mapa com um máximo de 30 tiros. Especialmente em Squad Battles, a capacidade das revistas é um enorme problema para o FN Scar 17 – mas não é só nisso.

Igualmente fácil de controlar, mas frustrado pela revista, é o Oden. Ao contrário do Cicatriz 17, este tem um Tempo para Matar bastante sólido, mas isto só mostra que mesmo esta vantagem é minada por muito poucas balas. A última espingarda de assalto que me vem à mente é a FR556. A sua desvantagem central é o recuo entre cada disparo. Isto impede qualquer precisão no modo de explosão, enquanto a reorientação simplesmente demora demasiado tempo. Assim, para as espingardas de assalto em geral, gostaríamos de ver: revistas maiores e menos empenos no recuo.

SMGs e Sniper Rifles

Para os SMGs, tanto o Striker 45 como o Uzi in Warzone poderiam usar alguma atenção. Embora nenhuma delas seja uma arma má por direito próprio, e ambas tenham vantagens definitivas, mal conseguem acompanhar as outras na sua categoria. Com mais de 700 milissegundos contra três peças de armadura que os modelos apresentam como Tempo para Matar, a maioria dos jogadores escolherá simplesmente uma arma diferente.

Além disso, duas espingardas de atirador furtivo estão a dar mais problemas aos jogadores da Warzone do que têm vantagens neste momento. Uma das duas é a carabina MK2, que simplesmente não causa danos suficientes. Embora fosse perdoável que a arma não trouxesse qualquer potencial de disparo único, os 108 danos no tronco poderiam usar um pouco de polimento. Além disso, o alcance do dano de 26 metros é dificilmente apropriado para uma arma de precisão, tornando o MK2 simplesmente irrelevante.

É uma história semelhante para o Dragunov neste momento. A sua falta de potencial de um tiro é supostamente contrariada pelo segundo tiro rápido, mas deforma-se de tal forma que dificilmente é este o caso. Os oponentes que conhecem a sua posição após o primeiro tiro têm todo o tempo do mundo para contra-atacar antes do Dragunov ter arrasado. Para uma espingarda de franco-atirador, isto é uma desvantagem demasiado grande e a razão pela qual o Dragunov poderia definitivamente usar um amortecedor.