Call of Duty: Warzone finalmente fez mudanças na frustrante fumaça do cano, e embora a visibilidade tenha melhorado significativamente a curta distância, ela ainda não é consistente em várias distâncias do alvo. Estas alterações foram lançadas como parte da atualização de outubro de Call of Duty: Warzone, mas, estranhamente, não foram mencionadas nas notas de atualização.
Com a mudança de foco para Call of Duty: Black Ops 6, a atualização da 6ª temporada de Call of Duty: Warzone & Call of Duty: Modern Warfare 3 não foi muito recheada de conteúdo. Embora a atualização tenha adicionado algumas armas novas e modos de jogo por tempo limitado, a comunidade esperava mais da última temporada. Uma mudança que não caiu muito bem na comunidade foi a adição de fumo no focinho na atualização da Temporada 6 de Call of Duty: Warzone, que tornou incrivelmente difícil para os jogadores verem os seus adversários. Os criadores parecem ter finalmente ajustado o fumo da boca no jogo, mas há um senão.
Num novo post no subreddit Warzone, o utilizador pnokmn destaca uma alteração que não foi mencionada nas notas de atualização de outubro do Call of Duty: Warzone. Eles acrescentam que a fumaça da DTIR foi secretamente reduzida na atualização, mas não é exatamente o que se esperaria. Embora o fumo seja muito menos invasivo e a visibilidade seja visivelmente melhor quando o alvo está a curta distância, à medida que os jogadores aumentam a distância, o fumo volta a ocupar uma parte significativa do campo de visão.
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Além da questão da distância, muitos notaram que o fumo estava a reagir de forma estranha às balas. No vídeo, ao usar certas miras, o fumo começa a piscar, o que é mais uma distração irritante quando se usa a arma. Considerando que a Activision tem vindo a fazer alterações com base no feedback dos jogadores para Call of Duty: Black Ops 6, muitos esperam que os criadores façam o mesmo para Call of Duty: Warzone.