Cheaters, Bugs and Co. – É por isso que a Warzone se tornou (quase) impossível de jogar

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Os jogadores estão insatisfeitos, as serpentinas estão à procura de alternativas – Warzone está presa num buraco que o Battle Royale parece não conseguir sair.

Uma pergunta para começar: Quando foi a última vez que jogou mais de três rondas de Warzone seguidas? Quando foi a última vez que pensou para si mesmo: “Isso foi realmente divertido, directamente para a ronda seguinte”? Exactamente. E não é só você, mas muitos milhares de outros jogadores de Warzone.

Depois de quase nenhuma serpentina alemã ainda jogar Call of Duty, a maior serpentina anglófona de Warzone NICKMERCS finalmente desenhou uma linha por baixo e está à procura de outro jogo principal. Há algumas razões para esta migração para longe do Call of Duty.

Jogo sem falhas? Longe disso!

Os problemas começam com os bugs sem fim. Assim que um bug destruidor do jogo é corrigido, surge uma actualização e com ela outras cinco novas formas de se tornar invisível ou sobreviver indefinidamente no gás.

Embora os criadores tenham sido sempre capazes de controlar gradualmente estes insectos, nunca houve na realidade uma fase em que a Warzone não tivesse um insecto importante que os jogadores pudessem explorar. Durante tantos meses, isto desgasta até o veterano mais persistente da Warzone, mesmo que de vez em quando se possa desclassificar tais trapaças.

Durante muito tempo, o equilíbrio das armas foi também um grande problema. Entretanto, os programadores conseguiram finalmente levar isto a um nível muito bom com grandes actualizações, mas outras dificuldades ensombram o bom trabalho dos programadores.

Hacker em reboque, trapaceiros em Verdansk

A razão número um para que um jogador atrás do outro esteja actualmente a desistir é provavelmente clara para todos. É quase impossível brincar a uma noite de Warzone sem encontrar batoteiros pelo menos uma vez. O jogo nunca esteve livre de demónios, mas a situação está a piorar.

Os fãs têm sido infelizes há muito tempo, e agora a Activision decidiu retratar o protagonista como um hacker na caravana da Temporada 5. O regozijo e o mau humor nos comentários sob o vídeo são, por conseguinte, excelentes. Quase nenhum comentário lida com o conteúdo real da actualização.

Conceito gasto e falta de inovação

Último mas não menos importante, há um ponto muitas vezes esquecido: O Battle Royale, pelo seu desenho básico, é cansativo para os casuais. Se não tiver tempo para praticar durante várias horas todos os dias, dificilmente ganhará uma ronda. Embora um jogo fundamentalmente bom como o Warzone ainda oferece incentivos e variações suficientes para ser divertido durante muito tempo, o ar está fora em algum momento.

Even em modos rápidos como Renascimento ou Plunder, uma morte é ainda mais significativa e custa mais tempo do que em atiradores regulares. Iniciar uma nova ronda é, portanto, sempre um obstáculo mental maior do que em jogos multi-jogador ou muitos outros jogos.

Assim, coloca-se também a questão de saber se a Warzone, após quase dois anos, não está também a sofrer dos mesmos sinais de fadiga que os seus vários predecessores.