Dr. Desrespeito ainda está activo no Youtube apesar da sua proibição de Twitch. A serpentina fala sobre preferir criar o seu próprio jogo de vídeo.
Sessão bem sucedida Herschel “Dr. Desrespeito” Beahm está a pensar em fazer o seu próprio jogo de vídeo. O norte-americano, que contribuiu ele próprio para os mapas multiplayer em Call of Duty há alguns anos atrás, parece estar a ficar aborrecido de CoD: Warzone e preferiria construir um IP no valor de milhares de milhões.
.@drdisrespect seems to be getting pretty serious about developing his own game 👀
"look at the competition man. The industry is starving for the next big idea, it's pretty apparent" pic.twitter.com/dQOpi7Rapx
— Wicked Good Gaming (@WickedGoodGames) May 28, 2021
“Estou a aperceber-me cada vez mais que devemos fazer o nosso próprio jogo”, disse o Dr. Desrespeito na semana passada numa das suas livestreams sobre Call of Duty: Warzone. O jovem de 39 anos prevê um orçamento de 20 a 25 milhões como um montante de financiamento adequado: “Estamos a construir um IP de mil milhões de dólares com isso. Acho que isso é bastante fácil. Basta olhar para o concurso”.
O Dr. Desrespeito toca principalmente títulos de Battle Royale como Call of Duty: Warzone, PUBG, Apex Legends, e Fortnite. Assim, o seu dedo apontado também é dirigido a estes jogos porque os criticou repetidamente por problemas no jogo no passado.
Segundo ele, a indústria está à espera da próxima ideia pioneira. Para o Dr. Desrespeito, apenas alguns jogos estariam no topo a longo prazo. Muitos pequenos títulos só iriam e viriam. Faltava um novo factor crucial, disse ele. “Tem de haver uma mecânica de jogo que seja revolucionária. Tem de haver uma experiência que seja única, que o atraia para dentro. Olha para Fortnite: no final, o ponto de venda único é a construção – obviamente”, disse a serpentina.
Contudo, apesar do seu interesse em fazer o seu próprio jogo, o Dr. Desrespeito tem ainda de explicar quaisquer procedimentos específicos ou confirmar se existe actualmente um processo de desenvolvimento em curso. Ainda assim, a sua experiência de criador para a Sledgehammer Games e de trabalho em mapas como Call of Duty: Advanced Warfare não deve ser subestimada.
Além disso, a serpentina, que tem 3,38 milhões de assinantes no YouTube, é um dos melhores vencedores na sua indústria – mesmo sem uma presença no Twitch desde a sua proibição no ano passado. Na medida em que ele próprio quer investir um pouco num projecto ou convencer patrocinadores, algum capital de arranque para um novo tipo de jogo de vídeo não deve ser um grande obstáculo.