Choo Choo Charles: Quem é o revelador a solo por detrás do horror atingido?

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Perguntaste já a cara sorridente da morte da locomotiva aranha? O título de Indie Choo Choo Charles está a tornar-se viral nas redes sociais neste momento – muito para o deleite do criador Two Star Games. O único empregado do estúdio é Gavin Eisenbeisz, que tem vindo a desenvolver jogos de vídeo desde a infância. Apresentamos-lhe o promotor e os seus projectos.

Os inícios até hoje

Embora outros jovens de 12 anos preferissem jogar em jogos de vídeo, uma paixão diferente tinha sido acendida no jovem Gavin Eisenbeisz: o desenvolvimento de jogos de vídeo. E foi assim que pouco depois do seu 13º aniversário, começou a desenvolver o seu primeiro jogo de horror. O longo caminho para a libertação de hoje do Choo Choo Charles tinha assim começado.

No entanto, o agora com 20 anos de idade também sabe que todos os inícios são difíceis. Num vídeo, fala sobre o desenvolvimento do seu primeiro jogo com uma boa dose de autoironia.

Aconteceu muito com Gavin Eisenbeisz desde então. Depois de utilizar o motor de jogos Blender para os seus primeiros passos de desenvolvimento em 2013, finalmente mudou para o Unreal Engine 4 em 2014, seguido pela fundação do seu estúdio Two Star Games em Setembro de 2019, que lançou o seu primeiro título dois meses depois: (My Friend is a Raven). O jogo ainda está disponível gratuitamente em Steam

O Estilo de Dois Jogos Estrela

Gavin Eisenbeisz destaca-se pelos seus títulos por mais do que apenas o seu amor ao horror. Normalmente, vivemo-los num mundo distópico em que o protagonista tem de se defender por si próprio. Isolamento e solidão são apenas dois dos temas que frequentemente nos acompanham.

Além disso, há o estilo de desenho caprichoso, quase grotesco, que Eisenbeisz usa nos seus projectos. Máscaras como a do Meu Lindo Sorriso de Papel ou a assombrosa careta do próprio Choo Choo Charles provocam constantemente um sentimento de mal-estar em nós. Esta percepção visual é reforçada pela banda sonora atmosférica.

Este estilo surrealista da Two Star Games não é definitivamente para os fracos de coração. Mas se lhe apetecer alguns arrepios assustadores e histórias surreais, terá o seu dinheiro com os jogos de Gavin Eisenbeisz.

Por falar nisso, sabia que este monstro assustador em breve terá uma versão quase idêntica ( versão de pelúcia assustadora)

Deve estar disponível dentro de alguns dias, para que se possa acarinhar alegremente à noite com este material de pesadelo da Zug.