Enquanto os jogadores ainda estão ansiosos pela nova temporada na Guerra Moderna, cada vez mais informação sobre o sucessor está a vir da Activision. Ontem eles revelaram o modo zombie.
Depois de muitos pequenos teasers, quizzes e mini-trailers, o reboque oficial para o Modo Zombie em Black Ops: Cold War foi finalmente lançado ontem à noite. Explica em detalhe o que muda no último ramo zombie e o que permanece como habitualmente.
Em Black Ops: Cold War, o modo multiplayer regular, Battle Royale e Zombie estarão provavelmente mais estreitamente interligados do que nunca. De acordo com os criadores, haverá itens para o modo Zombie no próximo Battle Pass.
Além disso, todas as armas desbloqueadas do multijogador ou da zona de guerra estarão também disponíveis no Modo Zombie. Esta mudança é controversa para os fãs de zombies, porque de acordo com o reboque, os kits de equipamento completos podem ser levados para a batalha desde o início. Até agora, o jogador começava sempre com uma só pistola e depois tinha de ganhar melhores armas.
O jogo cruzado também é suportado no modo zombie. Como jogador de PC, pode jogar junto com amigos na PS5 ou Xbox Series X, por exemplo, e sobreviver uma ronda após outra. E fica ainda melhor: de acordo com os criadores, o próximo conteúdo dos Zombies estará disponível gratuitamente.
História nova, rostos familiares
A história do novo modo zombie não deve estar relacionada com as partes antigas. No entanto, para além dos zombies com olhos brilhantes e dos cães do inferno, personagens bem conhecidas como Grigori Weaver e Frank Woods estão de regresso.
Nothing stays buried forever.
After the discovery of disturbing WWII-era experiments conducted deep within an underground facility, a terrifying threat re-awakens during the Cold War.
Watch the #DieMaschine Intro Cinematic: https://t.co/wRnMkXEl1P#BlackOpsColdWar #Zombies pic.twitter.com/oFXiYf54So
— Treyarch Studios (@Treyarch) September 30, 2020
As cartas são semelhantes: A Máquina, em torno da qual gira a nova história, e a Noite dos Não Mortos. No final do reboque já se pode ver o antigo patrão da Noite dos Não Mortos.
Os jogadores aprenderão a história de A Máquina através de notas que gradualmente lhes dirão mais sobre a experiência falhada. Além disso, parece haver novas máquinas onde se pode ouvir partes da história.
Jogabilidade familiar com pequenas mudanças
Mas o princípio rudimentar do modo zombie não irá mudar. Isto também se aplica a algumas armas e regalias que podem ser vistas no reboque. Por exemplo, existe o clássico Ray Gun, com o qual só se tem de atingir os zombies uma vez.
Há também algumas marcas a serem vistas. Assim pode aparentemente obter uma arma autónoma, deixar um Chopper Gunner sobrevoar o mapa ou mesmo desembalar você mesmo a máquina de guerra. Ao mesmo tempo, parece haver pelo menos uma nova arma milagrosa sob a forma de um lançador de plasma gigante.
É semelhante com os Perks: Juggernog regressa na máquina de venda automática clássica, mas a máquina de pacotes com um aspecto um pouco diferente do que nas peças anteriores. Além disso, existe uma máquina com a inscrição Elemental Pops, que poderia trazer mais Perks.
O novo modo zombie parece estar maduro. Se os jogadores podem realmente iniciar uma ronda com equipamento completo ainda não foi confirmado pelos programadores. Manter-vos-emos informados.