O Gunsmith in Modern Warfare 2 permite-nos aparafusar com o nosso próprio equipamento com muitas peças. Uma boa ideia, mas alguns aspectos suscitam críticas
Umas poucas afinações transformam a nossa espingarda de assalto padrão bem equilibrada numa verdadeira besta de combate corpo a corpo que nos permite andar mais depressa, disparar com mais precisão a partir da anca e fazer mais danos à queima-roupa. O Armeiro em Call of Duty Modern Warfare 2 permite-nos afinar as armas à vontade e de forma extensiva de acordo com as nossas preferências.
Na teoria, isto soa bem, e é por isso que o nosso especialista em atiradores Phil ficou entusiasmado quando a funcionalidade foi anunciada. A característica acabada também oferece algumas vantagens, (Crítica ainda vem à baila). O que enfraquece a boa ideia do armeiro para o lançamento do jogo, resumimos aqui
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Lançamento indetectável
Sem uma crítica ao próprio blindado, mas ainda relacionado, os requisitos de desbloqueio para algumas modificações de armas causam incompreensão. Por exemplo, alguns âmbitos, pegas ou similares são desbloqueados quando nivelamos armas completamente diferentes. Depois temos de jogar às espingardas para uma modificação da submetralhadora, por exemplo, ou actuar como atirador furtivo para uma mira de espingarda de assalto.
Isto talvez seja apenas um incentivo bem intencionado para experimentar outras armas, mas para alguns jogadores é principalmente um incómodo. Assim, talvez nem todos queiram jogar espingardas de precisão ou caçadeiras, e se sintam mais confortáveis com armas automáticas, mas sejam forçados a entrar noutro género de armas para desbloquear uma certa modificação. Especialmente se não estiver confortável com isto, pode rapidamente causar frustração.
Informação em falta
O blindador também é criticado noutros locais. Por exemplo, quando são instaladas novas peças, elas mostram uma lista detalhada das vantagens e desvantagens que as vistas, barris e outras coisas trazem consigo. No entanto, não existe informação precisa sobre o quanto a velocidade pretendida é melhorada ou o quanto a precisão é reduzida. Nas estatísticas de armas na parte inferior esquerda, apenas uma pequena secção verde ou vermelha nos diz que efeito têm as nossas modificações:
Dado o número de modificações que fazem os jogadores passarem mais tempo na blindagem, estatísticas mais precisas seriam apropriadas para comparar melhor as diferentes partes.
Inundação confusa de estatísticas
Embora a Guerra Moderna 2 seja tão mesquinha com informação por um lado, mata-nos com inúmeros valores de armas por outro lado, que têm de ser tidos em conta e distinguidos. Especialmente na área do recuo, rapidamente se torna confuso para os leigos. Temos de distinguir entre controlo de recuo, fogo vertical, horizontal e hip, estabilização do recuo, estabilidade do recuo, absorção do recuo, etc.
Estas distinções fazem sentido mas parecem esmagadoras à primeira vista. Todos estes tipos de recuo são então também resumidos nas estatísticas de armas sob recuo. Uma vez que não são exibidos valores exactos para modificações individuais, não podemos ver exactamente o que está realmente a acontecer à nossa arma.
Um diamante em bruto
O armeiro continua a ser uma característica excitante e ainda útil apesar das suas fraquezas. Vantagens e desvantagens equilibradas mantêm as modificações a um nível justo e especializam as armas em vez de as melhorarem.
Também é possível sem o conhecimento especializado adaptar a arma às próprias preferências e obter um resultado satisfatório relativamente rápido. No entanto, se quiser aprofundar a questão, terá de enfrentar muitas dores de cabeça.
Para lhe facilitar o início na Guerra Moderna 2, já recolhemos algumas informações e dicas úteis. Explicamos todos os modos de jogo e listas de jogo, e mostramos-lhe como desbloquear camuflagem de ouro ou camos de armas.
O que lhe parece o armeiro? Também sente falta das funções mencionadas e acha os muitos valores algo confusos? Ou conseguirá compreender menos as críticas? Sinta-se à vontade para escrever a sua opinião nos comentários!