No contexto de uma nova (Blogposts)primeira informação sobre o modo multijogador de CoD Modern Warfare 3 vem agora à luz. Um programador resume:
“Perguntámos a nós próprios o que era bom em termos de movimento, tiroteio e fluxo dos mapas de antigamente. Depois fizemos a mesma pergunta sobre as partes mais recentes. E depois tentámos combinar os dois”, explica Matt Abbott da Sledgehammer Games.
O que foi dito? Aqui estão os factos mais importantes num relance:
Próximo do original…
O objetivo é recriar o mais fielmente possível os16 mapas do Modern Warfare 2original de 2009, todos os quais MW3 está a reeditar para lançamento. Querem trazer de volta a sensação dessa altura, continuam a dizer.
“Há alguns sítios onde adaptámos as métricas do mapa à jogabilidade moderna”, admite o diretor de design Zach Hodson. “Mas, na maior parte das vezes, eles funcionam de forma incrivelmente semelhante. As maiores mudanças, claro, estão na qualidade gráfica.”
..mas com alterações
O
MW3 não esconde o facto de estar a apostar tudo na nostalgia. Clássicos como Favela, Highrise ou Estate são considerados lendas absolutas no conjunto de mapas da série CoD e regressam agora pela primeira vez num motor moderno
Cada local individual é completamente reconstruído à mão com base no modelo de 2009. Nalguns casos, foram adicionadas novas áreas percorríveis (incluindo cursos de água para nadar) e a visibilidade foi melhorada com novas condições de iluminação.
Piscina enorme do mapa
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Na Season 1 e Season 2, serão adicionados três novos mapas cada, para que 26 mapas possam ser jogados já em fevereiro de 2024. É mais do que o Black Ops Cold War conseguiu fazer em toda a sua duração!
Nostalgia como ferramenta de marketing:Um CoD com quase só mapas remasterizados no lançamento é invulgar e sem precedentes. O facto de o MW3 se basear fortemente na linha retro e atirar para o mar decisões do antecessor a favor de elementos “oldschool” já era claro desde a revelação em agosto.
Muitos veteranos de CoD estão muito contentes com este facto. Na nossaantevisão explicamos porque é que isto também acarreta um grande risco.
Para além das imagens dos mapas, houve também as primeiras cenas (embora curtas) do multijogador para ver:
Embora ainda não vejamos nenhum tiroteio aqui, notamos imediatamente algumas mudanças importantes no movimento: Escalar obstáculos é muito mais rápido do que no antecessor e a animação de escalada pode ser activada várias vezes seguidas.
Em geral, a Sledgehammer quer garantir novamente um movimento mais rápido e direto e cancelar completamente os campistas. O cancelamento de deslizes também está de regresso. A mecânica foi cancelada em 2022, o que causou frustração entre alguns fãs.
Espera-se uma revelação completa do multijogador do MW3 a 5 de outubro, quando terá lugar o chamado CoD Next Fest.