O Modern Warfare 3 já suporta as tecnologias de escalonamento mais populares, tais como DLSS2, FSR2 e Intels XeSS. O novo patch adopta esta tecnologia e adiciona o NvidiaDLSS com geração de fotogramas
Atualização para a versão 3, incluindo.
Se tiver uma placa gráfica
O que mais o patch
oferece?
- Corrige uma série de falhas de computador relacionadas com o processo de lançamento do jogo.
- Várias mensagens de erro intrigantes, como DEV ERROR 12510, são agora uma coisa do passado.
- Saltar créditos no jogo dá agora objectivos completos.
- Aumentou o limite de pontos no Team Deathmatch de 75 para 100.
- Agora é mais fácil controlar várias armas quando se dispara a partir da anca.
- Implementada uma correção para resolver uma série de falhas que ocorriam durante sequências de arranque de aplicações.
- Corrigido um erro relacionado com a conta que impedia o jogo offline.
- Correção de uma falha nos jogadores de PC quando reiniciam o jogo após uma atualização.
- Foi corrigido um erro que fazia com que os jogadores recebessem uma mensagem DEV ERROR 12510 quando tentavam iniciar a Operação 627.
Foi corrigido um erro que fazia com que os interlúdios dos filmes fossem saltados se nenhum controlador estivesse ligado. - A recompensa final é agora atribuída corretamente se o jogador fechar a aplicação durante a sequência de créditos finais.
- A conquista “141 pronto” agora exibe corretamente o nível de dificuldade mais baixo usado para completar a missão.
- corrigindo erros
- Corrigido o mini-mapa do
- para mostrar corretamente a altura dos adversários.
- Já não é possível retomar uma lista de reprodução bloqueada quando um jogador é promovido a líder de grupo.
- Armas
- KATT-AMR (espingarda de atirador furtivo) – o nível da arma não desbloqueia o obturador.
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Foram introduzidas novas condições para o desafio “Camuflagem sem preço” do WSP Swarm (metralhadora).
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Completou 10 mortes duplas do operador tático
- Resolvido um problema em que alguns desafios não registavam o progresso após a conclusão.
- As condições para desbloquear o desafio Churrasco (operador) foram melhoradas.
- Combate mortal em equipa
- Aumentou a pontuação máxima no jogo de 75 para 100
- Grande Guerra
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BAS-B (espingarda de combate)
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Controlo da anca melhorado durante o fogo contínuo.
Controlo melhorado da anca durante o fogo contínuo.
Uma lista de reprodução experimental com silhuetas de jogadores inimigos será disponibilizada em breve!
Armas e acessórios
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Intercetor MTZ (espingarda de atirador furtivo)
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Controlo melhorado da cintura durante fogo contínuo.
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- Travas (arma)
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Aumento do controlo da anca durante o disparo contínuo.
Kit de carabina FerocityJAK (kit de conversão) - TYR (pistola)
A frase de Odin (ação de disparo)
- Pacote de reboque: pacote de operador de timoneiro
- Corrigido o erro na pré-visualização do operador em que o Alucard não tinha uma arma.
- Corrigido um erro no jogo que fazia com que as missões do Ato 2 e do Ato 3 não fossem automaticamente colocadas em fila de espera.
- Corrigida uma falha ao mudar para o separador “Carregamento” ou “Progresso” no menu inicial quando as missões estavam em fila de espera.
Melhorias na estabilidade e no mapa.
O que achaste do primeiro patch após o lançamento do ModernWarfare3? Ficaste satisfeito com as muitas alterações? Ou terias preferido mais mudanças? Que áreas achas que os criadores deviam abordar primeiro? Como está a correr atualmente o MW3? Diz-nos nos comentários
Call of Duty Modern Warfare 3 – Informações sobre a atualização – 15 de setembro de 2023
Table of Contents
Global
Global
-
Nos locais onde estão disponíveis peças MWIII, os jogadores já não encontrarão ecrãs em branco.
Reprodução de UIX
estabilidade e desempenho
Campanha
Estabilidade e desempenho
de
Multijogador
E.
Evolução
Terminais
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Os jogadores já não podem disparar contra a posição de bombardeamento A a partir de uma posição indesejável no modo “Procurar e destruir”.
O poder de Popov
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No modo “Invasão”, os jogadores já não aparecem em território inimigo.
Modo
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As pontas termo-ópticas X9 e SZ VORTEX-90 podem agora ser convertidas como pretendido.
Cosmética
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O som do ecrã da arma é agora reproduzido como esperado quando o botão de pré-visualização é premido.
zombie
Jogo
Estabilidade