CoD MW2: YouTuber atinge o nível máximo sem uma única morte – como é que isso funciona?

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YouTuber ThatFriendlyGuy joga Call of Duty como provavelmente ninguém mais faz: na Guerra Moderna ele atinge o nível máximo sem uma única morte.

No Call of Duty multiplayer, trata-se de uma coisa: disparar contra todos os outros antes que eles lhe façam o mesmo – independentemente do modo ou estilo de jogo. Se o adversário for mais rápido, terá de recomeçar tudo de novo.

O YouTuber ThatFriendlyGuy mostra agora no seu último vídeo que também pode ser feito de forma muito mais pacífica. Foi capaz de atingir o nível máximo na Guerra Moderna 2 em menos de 24 horas – e sem uma única morte. Mas como é que ele fez exactamente isso?

O nome diz tudo

EsseFriendlyGuy não é, claro, nenhum estranho para completar os jogos tão pacificamente quanto possível. O YouTuber também é conhecido, por exemplo, no atirador de extracção/flutuador Escape from Tarkov por confrontar os seus inimigos com os braços abertos em vez da força das armas.

Em Modern Warfare 2, MrFriendlyGuy aventurou-se recentemente num projecto semelhante. E eis que em apenas 23,5 horas de jogo, o YouTuber atingiu o nível máximo de 55 sem disparar sobre a cabeça de um jogador. E que com um registo final de ganhos/perdas e apenas 2.678 mortes.

(As suas tácticas):ThatFriendlyGuy centrou-se numa coisa acima de tudo: jogar os objectivos da missão nos modos multiplayer da Guerra Moderna 2. O ponto difícil foi o mais adequado para isto. Aqui, o jogador recolhe pontos para a equipa actual, desde que se encontre numa zona certa e correspondentemente disputada.

(O seu equipamento, regalias e recompensas):Claro que o arsenal de armas da Modern Warfare 2 não tem muito a oferecer para os propósitos do ThatFriendlyGuy, mas o YouTuber ainda encontrou o que procurava. Graças ao escudo de projecção e às granadas de engodo, os seus inimigos tiveram muito mais dificuldade em eliminar ThatFriendlyGuy do campo de batalha. A isca insuflável, por sua vez, ajudou o YouTuber a recolher XP.

Com as vantagens Double Time (sprint táctico mais longo), Cold Blooded (invisível à IA e imagens térmicas), Extra Tactical (item adicional) e Overclock (segunda actualização de campo), ThatFriendlyGuy também foi capaz de agir muito mais ágil e táctico.

Por último, mas não menos importante, ThatFriendlyGuy fez uso de score-streaks em vez de kill-streaks. Ao fazê-lo, ele não bombardeou os seus adversários, mas apoiou a sua própria equipa com o UAV ou gotas de ar. Desta forma, opacifistaCall of Duty player quase rotineiramente conseguiu terminar no top 3 das classificações em jogos:

O que pensa do estilo de jogo do MrFriendlyGuy em Call of Duty: Modern Warfare 2: Quereria um colega de equipa como ele na sua equipa? Informe-nos nos comentários!