VIDEOA conta oficial do Call of Duty Twitter dirige-se aos jogadores de Warzone, Vanguard e Modern Warfare com as palavras Uma mensagem para a nossa comunidade. Seguem-se três tweets em que os criadores expressam a sua compreensão da frustração na base de jogadores e explicam quais as correcções e melhorias em que estão actualmente a trabalhar. Listam também as alterações mais recentemente implementadas:
Entre outras coisas, os criadores prometem implementar actualizações para os três títulos o mais cedo possível. O objectivo é permitir uma experiência de jogo sem descontinuidades em todas as plataformas, jogos e modos de jogo. O feedback é bem-vindo e é uma parte crítica de um processo de desenvolvimento bem sucedido.
Os tweets entram então em mais pormenores sobre o trabalho em Warzone e Vanguard:
Em Call of Duty: Warzone, por exemplo, o desempenho nas consolas deve ser melhorado, as peles invisíveis devem ser fixadas e as colisões ao utilizar as estações de abastecimento devem ser resolvidas.
Call of Duty: Vanguard também está a trabalhar na resolução de vários problemas: Aqui, por exemplo, as caçadeiras devem ser enfraquecidas e as munições incendiárias causarão menos fumo. Estão também a trabalhar no melhoramento da rotação do mapa e filtros para selecção de servidores. Pode encontrar todas as alterações planeadas na imagem.
Por que é tão importante a declaração?
O estado de espírito na comunidade COD está praticamente na cave, tendo em conta os numerosos bugs e problemas em Warzone e Vanguard. Embora os criadores tenham repetidamente tentado melhorar a situação com correcções, os problemas que muitos jogadores consideram mais importantes foram ignorados ou tratados de uma forma controversa.
https://www.global-esports.news/call-of-duty/cod-warzone-developers-plan-controversial-gameplay-change/
Para muitos fãs, isto pode ter dado a impressão de que os criadores estavam a agir sem consideração pela comunidade e longe de qualquer feedback. A fim de recuperar a confiança da base de jogadores, a mensagem à comunidade é um primeiro passo importante.
Como reagem os ventiladores?
Os comentários sobre o tweet são basicamente positivos sobre a comunicação aberta do Call of Duty. O Streamer Warzone (NRG Isaac ), por exemplo, está muito satisfeito:
Notámos as grandes mudanças na comunicação na última semana. Obrigado por isso. Compreensivelmente, a comunicação foi relativamente lenta durante as férias, mas a transparência e interacção é agora melhor do que qualquer coisa que tenhamos experimentado desde o lançamento da Warzone. Nós adoramos!
No entanto, alguns fãs continuam a ser cautelosos ou cépticos. Embora o próprio tweet tenha sido bem recebido, resta saber o que será realmente entregue. Por exemplo, o utilizador (@ItsHunterTV ) que também é um YouTuber escreve:
Obrigado por reconhecer quão quebrado é o Call of Duty, mas as acções falam mais alto que as palavras.
O utilizador (@DANNYonPC ), por outro lado, não pode deixar de dar uma olhadela lateral, remarcando:
Hey @battlefield, é a sua vez.
Parallels to Battlefield e Rockstar
A louvável ofensiva de comunicação do Call of Duty developers poderia também servir de modelo para outros. Como nota @DANNYonPC, muitos fãs do Battlefield estão não só desapontados com a última parte da série, mas também com a comunicação dos programadores.
Até agora, no novo ano, o foco tem sido apenas o tweet desajeitado de Andy McNamara, que só tem servido para alimentar a raiva na comunidade. O subreddit Battlefield 2042 está também a afundar-se cada vez mais na toxicidade infrutífera devido a isto.
Uma comunicação e admissão mais aberta e regular de que o Battlefield 2042 ainda não é o que os adeptos esperavam e os programadores prometeram que certamente não estariam errados. Evidentemente, tal declaração teria também de ser combinada com uma promessa credível de melhorar o jogo o mais rapidamente possível.
E o Rockstar também não se tem coberto propriamente de glória ultimamente quando se trata de comunicar com a comunidade. Os fãs de Red Dead Online temem agora a morte final do jogo devido à mudança de actualizações semanais para mensais.
A forma como o anúncio foi feito foi também uma fonte de raiva: A mudança foi anunciada num teaser que prometia um ano de aventura. Se o Rockstar tivesse comunicado honestamente que as actualizações semanais simplesmente já não valiam a pena, poderia ter sido esperada mais compreensão.
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