O lançamento do próximo jogo Call of Duty está a aproximar-se rapidamente. No entanto, o título ainda tem alguns locais de construção.
A franquia Call of Duty tem vindo a receber novos títulos desde 2003 e a série orgulha-se agora de 24 jogos. CoD estabeleceu-se agora como uma das séries de videojogos mais populares do mundo, o que significa que cada novo jogo tem expectativas extremas que deve satisfazer. Até agora, a Developer Activision tem dominado bem isto. Novas edições trouxeram muita diversão de cada vez, mas também ao mesmo tempo a oportunidade para o próximo jogo melhorar ainda mais. CoD: A Vanguard já está quase a chegar com uma data de lançamento a 5 de Novembro. Estes são os quatro aspectos que queremos ver no jogo.
Melhor software anti-cheat software
Um enorme problema no multiplayer de Warzone e Black Ops Cold War é a crescente prevalência de hackers. Entretanto, é difícil encontrar um lobby onde não haja uma pessoa que utilize algum tipo de exploração. Isto não só torna os jogos mais difíceis, como também rouba muita diversão. As condições no sistema multiplayer estão a deteriorar-se.
Sledgehammer Games parece já estar a trabalhar numa solução. Por exemplo, foi recentemente introduzido na Warzone um novo software anti-cheat que proibia automaticamente milhares de contas. Presumivelmente este software também será utilizado em Vanguard para garantir um melhor começo para o jogo.
Mais meta diversidade
Geralmente, cada jogo sofre com o desenvolvimento do metagame de uma forma interessante. Em praticamente todos os títulos de CoD, uma arma tornou-se mais poderosa do que as outras e foi amplamente utilizada pelo player:ins. Em Warzone, os DMRs dominaram os lobbies durante meses sem serem atenuados. A linguagem pode aumentar drasticamente o seu apelo com adesivos regulares. Os jogos CoD tendem a receber cada vez menos apoio ao longo do tempo. Se o próximo título receber mais atenção, isso seria uma mudança bem-vinda.
Uma nova camada de tinta para um ambiente já familiar
Vanguard não é a primeira parcela em que o CoD tem um cenário da Segunda Guerra Mundial. As primeiras libertações tiveram todas lugar no período de tempo. World at War provavelmente conta como o exemplo mais conhecido nesta era, enquanto a Segunda Guerra Mundial foi bastante esquecida pelos fãs. Assim, CoD fez uso do cenário da Guerra Mundial várias vezes com sucesso misto.
Gamer:ins também não pode pegar infinitamente num Thompson ou PPSH e sentir-se sempre igualmente excitado ou tenso. CoD está, naturalmente, ligado por factos históricos e quadros, mas ao mesmo tempo deve encontrar uma forma de apresentar um cenário já familiar de uma forma nova e excitante.
A campanha em CoD – frequentemente esquecida
CoD é, antes de mais, um jogo multijogador. Embora algumas versões do franchise como a Modern Warfare nos tenham dado uma campanha impressionante, esta foi muitas vezes ignorada por muitos fãs. A Vanguard tem uma campanha muito maior planeada, com muitos teatros de guerra diferentes, do ponto de vista dos soldados. Isso parece excitante em teoria. Mas a implementação mostrará se o Vanguard irá descer nos livros de história dos videojogos ou será rapidamente esquecido novamente.