Na comunidade deCall of Dutyhá uma palavra que ecoa como um trovão no Reddit, no YouTube e nas redes sociais: SBMM.
Não se trata de um novo Smash Bros. Melee, mas do chamadoSkill Based Matchmaking, que é, na verdade, uma ferramenta de justiça: um algoritmo garante que só competes contra pessoas igualmente boas no multijogador de CoD.
Muitas acusações que se repetem todos os anos sem que os estúdios de CoD façam grandes declarações. O silêncio da Activision sobre o assunto foi estrondoso – e os fãs ficaram zangados. Mas agora os criadores de Modern Warfare 3 estão a anunciar:Estamos a pôr as cartas do SBMM na mesa!
Mais transparência
Numa declaração recolhida pelo CharlieIntel, a equipa CoD promete mais transparência sobre os parâmetros e mecanismos do SBMM no futuro. Literalmente, diz:
Pela primeira vez, a equipa de Call of Duty emitiu uma declaração sobre o matchmaking.
Diz que o matchmaking “combina latência, tempo de procura e habilidade, juntamente com muitos outros factores” e que será mais transparente sobre o seu funcionamento “nas próximas semanas”.
Declaração completa: pic.twitter.com/zsmB7VkAeB
– CharlieIntel (@charlieINTEL) 30 de novembro de 2023
Sabemos que há muito interesse na nossa experiência de criação de partidas, especialmente em termos de como os lobbies e as partidas são organizados com base na habilidade. Nada é mais importante para nós do que a experiência que os nossos jogadores têm no jogo, e a criação de partidas desempenha um papel importante nisso.
Temos vindo a aperfeiçoar o nosso sistema há mais de 10 anos e investimos muita energia e tempo para o melhorar. Isto envolve pessoas nos nossos estúdios CoD, nas nossas equipas de serviço Demonware e noutros grupos, como a nossa equipa Player Insights.
É um esforço grande, de vários anos, e a nossa abordagem combina latência, tempo de pesquisa e habilidade, juntamente com muitos outros factores, para encontrar a melhor experiência de jogo possível
Falar sobre este tema em pormenor pode ser difícil e ainda não dedicámos tempo a partilhar as nossas descobertas e melhorias consigo. Queremos mudar isso – nas semanas seguintes ao lançamento da primeira temporada, e não queremos parar nas semanas seguintes também.
Até agora, as suposições (e também muitos mitos) da comunidade sobre o SBMM têm-se baseado na experiência, mas também nas patentes que a Activision registou ao longo dos anos.
Estas patentes também continham referências ao matchmaking com base em skins e incentivos à compra – no entanto, nunca foi possível provar até que ponto isto estava realmente presente no jogo.
De qualquer forma, as próximas semanas após o início da primeira temporada – ou seja, a partir do início de dezembro – deverão trazer mais clareza ao maior tema de controvérsia da comunidade.
O que achas desta mudança radical de opinião em relação ao SBMM em CoD? Deixa-nos saber a tua opinião nos comentários abaixo