Após a fase beta, ainda há algumas melhorias que o desenvolvedor Sledgehammer Games ainda precisa de trabalhar.
Após o beta é antes do lançamento. Antes do Call of Duty: Vanguard estará disponível a 5 de Novembro, ainda existem alguns locais de construção para o estúdio de desenvolvimento Sledgehammer Games. Resumimos o que ainda precisa de ser melhorado de acordo com o feedback da comunidade.
Nunca mais cozinha assassina
Até agora, um grande problema tem sido os pontos de postura. Por vezes, os jogadores eram atirados de volta à acção directamente para a frente dos seus adversários. A “cozinha assassina” do Hotel Royal destacou-se em particular. A Developer Sledgehammer prometeu melhorar isto num blogue da semana passada. No posto, o estúdio de desenvolvimento também aborda outros pontos de melhoria, tais como o sol demasiado brilhante ou um nerf dos “dognados”. Já relatamos na entrada do blogue e no fundo os problemas e bugs neste artigo.
Os aquecedores já estão a causar problemas
Além dos pontos levantados pelo próprio estúdio de desenvolvimento, no entanto, a comunidade criticou outros aspectos do jogo. Uma delas particularmente grande: os batoteiros. Já na fase beta, os primeiros jogadores estavam novamente a utilizar aimbots e wallhacks, como já tínhamos relatado.
Um vídeo do utilizador do Twitter EasyStomps mostra até como um batoteiro aparentemente terminou um jogo online sozinho quando foi apanhado a fazer batota.
Wait this cheater had walls in the Vanguard Beta and when we called him out he made the whole game end. I'm actually mindblowd! pic.twitter.com/2rz9ARSOVd
— EasyStomps (@EasyStomps) September 19, 2021
Mas o que pode ser tranquilizador para os testadores beta:por dentro é que o novo sistema anti-cheat da Activision só será implementado no jogo com a versão completa a 5 de Novembro. A comunidade espera, mas ainda está céptica, que este novo sistema acabe realmente com os batoteiros.
O equilíbrio ainda não está certo
algumas regalias e actualizações de campo ainda causavam desagrado entre os jogadores. Por exemplo, as Armor Plates, que oferecem saúde e resistência adicionais em batalhas, foram criticadas como sendo demasiado fortes. Isto também desencadeou uma discussão geral sobre a utilidade das actualizações de campo, como relatámos.
Finally unlocked armor plates tonight, those are insanely busted. Gonna be game breaking in SnD most likely. @SHGames #Vanguard – I'd suggest making it a slow charge time, it being fast means you'd have em every round of SnD and it doubles or triples your health.
— CLG Marksman (@Marksman) September 13, 2021
Further, a comunidade criticou que ainda existiam algumas combinações demasiado fortes de armas, munições ou regalias. Por exemplo, poder-se-ia equipar as regalias Overkill e Ghost ao mesmo tempo. Isto significava que se podia transportar duas armas primárias com dez anexos e ao mesmo tempo estar protegido contra o reconhecimento no mapa. Quase não havia maneira de contornar esta combinação se quisesse jogar no topo.
Sledgehammer Games sublinhou em vários pontos que o beta era apenas um pequeno fragmento de todo o jogo. Para o lançamento a 5 de Novembro de 2021, mais mapas, um modo zombie e a campanha deverão aguardar os jogadores para além das correcções dos bugs.