O Battlefield 2042 tem um grande problema e chama-se Call of Duty: Ground War!

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Modern Warfare 2 surpreende com um sofisticado modo de guerra terrestre com até 64 jogadores e veículos. Kevin vê-o como uma ameaça real ao Battlefield 2042.

O beta de CoD Modern Warfare 2 tinha uma grande surpresa reservada para mim: a atmosfera do campo de batalha que eu teria realmente desejado para Battlefield 2042 que encontrei subitamente em Call of Duty”s Ground Warfare.

Entre 48 e 64 jogadores lutam por pontos de bandeira em mapas enormes, incluindo veículos tais como helicópteros, jipes e até tanques de combate completos. Acima pode ver algumas das minhas imagens de jogo do modo.

Veículos & Trabalho de equipa

Já no beta, o modo transmitia a grande sensação de lutar realmente num grupo de forças armadas: enquanto os veículos rolavam pelas ruas e os homens de infantaria lutavam em casa, os novos grandes helicópteros de transporte pairavam sobre o campo de batalha, no qual podíamos até mover-nos completamente livremente (e disparar para fora):

(Battlefield até hoje não tem veículos nos quais possamos andar livremente, CoD está agora a introduzir isto em 2022)
(Battlefield até hoje não tem veículos nos quais possamos andar livremente, CoD está agora a introduzir isto em 2022)

Além das bandeiras capturadas, servem também como novos pontos de desova móveis: Se eu quiser atacar um certo ponto com o meu pelotão, colocamos o helicóptero em modo hover e saltamos de pára-quedas directamente para a área alvo enquanto os nossos colegas nos cobrem da rampa com espingardas de atirador furtivo – fantástico!

Em geral, a selecção de veículos cresceu consideravelmente: desta vez asseguramos águas com navios patrulha ou infiltramo-nos nas posições das ilhas inimigas com pequenas e discretas embarcações insufláveis. Todos os veículos têm espaço para passageiros e assentos para artilheiros, de modo que os veículos só se tornam particularmente potentes numa equipa.

Em geral, o trabalho de equipa é mais importante desta vez: podemos marcar soldados, veículos inimigos, bandeiras e outras coisas rápida e facilmente através de ping e comunicá-las ao nosso esquadrão. Além disso, existem pequenas coisas como a nova mecânica de reparação: Se o inimigo destruiu os pneus do nosso porta-aviões blindado, refugiamo-nos e pedimos ao nosso colega que os repare. Já mencionei que pode nadar e mergulhar?

Desta vez a caixa de areia funciona

Desta vez, os novos gadgets também se encaixam perfeitamente na nova Guerra Terrestre. A nova carga de perfuração foi na realidade concebida para perfurar paredes e cuspir uma granada no outro lado. Na Guerra Terrestre prendemo-los a jipes inimigos, fazemos explodir a tripulação e sequestramos nós próprios o veículo.

As minas que atiramos à água abrem subitamente uma pequena almofada de ar por baixo delas, flutuam para cima e param os barcos inimigos. São estes pequenos detalhes que fazem da Guerra Terrestre uma emocionante caixa de areia – e uma ameaça para o manchado BF2042, cuja reputação o chefe da EA quer agora reconstruir.

Se me apetecer, posso até fazer a minha própria aula de Reconhecimento: Espingarda de atirador furtivo, zangão e o observador, e estou a limpar veículos inimigos através das paredes, a marcar atiradores furtivos nos telhados e a piratear armadilhas inimigas para os meus colegas. E devo dizer: já estamos muito perto do que um bom jogador de reconhecimento faz pela sua equipa no Battlefield 4.

(As operações de aterragem na água são agora possíveis em CoD. Tecnicamente muito tem sido feito: a água incorpora corrente, balística, luz, som e muitos outros factores)
(As operações de aterragem na água são agora possíveis em CoD. Tecnicamente muito tem sido feito: a água incorpora corrente, balística, luz, som e muitos outros factores)

E mais importante, tudo isto joga mais arredondado e bem pensado do que o caos absoluto e a tempestade relâmpago do atirador furtivo que a Guerra Terrestre ainda era em 2019 (pode-se ler onde os problemas estavam na revista de então). Desta vez, os mapas são muito melhores e mais abertos, oferecem muito espaço para manobrar e mostram linhas de frente claras.

Finalmente, os pontos de bandeira não parecem apenas atirados ao acaso, mas colocados propositadamente, de modo a que o modo desenvolva um fluxo muito melhor do que no predecessor. E o problema do atirador furtivo já não é tão grave, porque a balística dificilmente permite matar um tiro em todo o mapa.

Perigo para Battlefield?

Em resumo: A Guerra Terrestre pode ser um verdadeiro enriquecimento para MW2 e talvez até fazer um ou outro esquadrão de Battlefield se mudar antes do BF2042 iniciar a sua terceira temporada em Novembro, entre outras coisas com classes!

O crucial agora é o timing: Call of Duty está a atacar no final de Outubro de 2022 numa altura extremamente crítica, uma vez que o Battlefield está apenas a recuperar lentamente e muitos adeptos ainda estão zangados.

Não, a Guerra Terrestre não é uma substituição perfeita do campo de batalha – falta-lhe a física de destruição, por exemplo, e os mapas permanecem estáticos. Mas uma coisa é certa: as duas séries de jogos raramente têm sido mais semelhantes. A Guerra Terrestre pode ser exactamente o que muitos fãs de BF estão à espera neste momento.