Call of Duty: Warzone não tem funcionado bem há muito tempo. Os desenvolvedores admitem numa reunião que algumas coisas correram mal com a batalha royale.
Desde a actualização de Caldera, Call of Duty: Warzone tem sido repleta de numerosos novos tipos de bugs, falhas e outros problemas que têm sido particularmente desagradáveis para os jogadores:por dentro. Numa reunião entre a CoD e os criadores de conteúdos fornecida pela Activision, os responsáveis admitem ter feito asneira.
Call of Duty: Warzone não está em boa forma neste momento e o estúdio de desenvolvimento parece estar consciente da situação. A reunião online contou com a presença do chefe de estúdio da Infinity Ward Pat Kelly, do director de Activision Josh Bridge e de Eric Biesmann, da Raven Software. Todos os três concordam durante o telefonema: “Fodemos isto tudo. Quebrámo-lo. Não estamos satisfeitos com isso. Sem desculpas”.
Os criadores não estão satisfeitos com o estado actual do jogo. Bridge diz que a tecnologia atingiu o seu limite quando os dois últimos títulos CoD foram integrados na Warzone. Como resultado, a reparação de bugs seria bastante difícil. Inicialmente, a batalha royale deveria fazer parte da Guerra Moderna de 2019. Contudo, a sua popularidade disparou, levando à decisão de incluir a Warzone também em futuros títulos.
A liderança do Call of Duty reconheceu que Call of Duty: Warzone é uma confusão e teve o seguinte a dizer.
“Fodemos as coisas. Quebrámo-lo. Não estamos satisfeitos com isso. Sem desculpas”.
Eles juraram resolver os problemas do jogo.
Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) Fevereiro 11, 2022
Devido à popularidade do jogo, cada vez mais conteúdo foi colocado no Battle Royale. Contudo, isto levou a desafios de desenvolvimento significativos, que por sua vez levaram ao estado actual do jogo de repetição ou a novos bugs. “Já não se sente como a Guerra Moderna, mas também já não se sente como as Operações Negras”, como Kelly admite na reunião. No entanto, os criadores prometem continuar a melhorar a Warzone e estar em comunicação com os jogadores, bem como ser mais transparentes.