Latências elevadas, perda de pacotes e desfasamentos – para alguns, o multijogador do novo Call of Duty é agora impossível de jogar. Os programadores já estão a trabalhar numa solução.
Está actualmente a ter problemas de ligação em Call of Duty Vanguard? Então, não está sozinho. Enquanto no início era principalmente a campanha que estava a causar problemas, as queixas sobre altas latências, atrasos e quedas estão agora a acumular-se. A boa e má notícia é que o problema muito provavelmente não está consigo, mas com os servidores.
Estamos a recolher possíveis soluções e informá-lo-emos se os criadores publicarem uma correcção. Afinal de contas, a Sledgehammer Games já abordou o problema no Twitter e promete uma actualização em breve:
❗️We estão cientes de que alguns jogadores estão a ter problemas de conectividade do servidor em Vanguard e nós estamos a investigar a causa. Forneceremos uma actualização ASAP.
– Sledgehammer Games (@SHGames) Novembro 9, 2021
Ruptura de pacotes, perda de pacotes e alta latência em multiplayer
CoD Vanguard mostrar-lhe-á mensagens de aviso no lado esquerdo do ecrã se estiver a ter problemas de ligação. Amarelo significa um problema moderadamente grave, vermelho indica tropeço extremo. Na caixa de informação, explicamos brevemente o significado de cada termo.
- Ruptura do pacote: Pequenos pacotes de dados que o servidor envia para o seu PC empilhar, por assim dizer, e depois passar por todos ao mesmo tempo. Isto leva ao que é conhecido como rubberbanding.
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Perda de pacotes
- Perda de pacotes: Aqui, os pacotes de dados individuais são perdidos em vez de chegarem ao seu PC. Isto também leva a problemas de ligação.
- Alta latência: Também chamado ping, este é o tempo que leva para um pacote de dados ser enviado do servidor para si e de volta. A alta latência leva à explosão do pacote explicada acima.
Concretamente, isto tem o efeito de desfasamentos perceptíveis. Ou a sua personagem continua a teleportar-se a uma curta distância ou não se move de todo. O facto de não se poder bater em nada ou abrigar-se é extremamente irritante, especialmente no meio de uma partida. Alguns jogadores também relatam que o seu jogo falha completamente, caso em que nem sequer obtém pontos de experiência.
Qual é a razão dos problemas? Na maioria dos casos é devido aos servidores, que são naturalmente inundados por muitos jogadores pouco tempo após a sua libertação. Podemos confirmar que os problemas de ligação são muito piores nas horas de ponta (mesmo que alguns membros da equipa editorial não tenham notado quaisquer problemas, independentemente de quando jogam). Portanto, temos de esperar até que Sledgehammer encontre uma solução técnica ou até que os números dos jogadores caiam.
O que pode fazer em relação a isso? Há algumas dicas que o poderão ajudar – mas na maioria dos casos não resolverão completamente os problemas, como pode ver nos tópicos do fórum.
Verifique a sua ligação: Reinicie o seu router, feche todos os programas e downloads em segundo plano e assim por diante.
Turn off texture streaming: Para o fazer, vá a Settings no jogo, seleccione Graphics -☻ Display, percorra todo o caminho para baixo e clique em “Texture streaming on demand”.