A primeira rusga está aqui e apresenta-lhe um puzzle numérico. Explicamos como pode resolver os códigos.
Tempo 1 Recarregado de Call of Duty Modern Warfare 2 está aqui e com ela a primeira missão de raid “Atomgrad”. Será transportado para um bunker nuclear inundado da era soviética. Juntamente com dois amigos, não só tem de sobreviver contra adversários da IA, mas também resolver puzzles de código.
Explicamos como funciona o puzzle neste guia. Dar-lhe-emos também algumas dicas sobre a melhor forma de sobreviver à ronda 2 do puzzle de código.
Como resolver o código de raid
As más notícias primeiro: os códigos numéricos são gerados aleatoriamenteem cada execução, o que significa que tem de resolver o puzzle sozinho. A boa notícia é que não é assim tão difícil
O puzzle de código consiste em três estações, cada uma das quais deve ser ocupada por um dos jogadores:
- Player 1 mantém um olho nomonitor com a sequência de letrase mais tarde introduz o código
- Jogadores 2 e 3 colocam-se nodois estações de monitorizaçãoe procuram a câmara, cada uma das quais mostra três letras e os seus números correspondentes
- Nota:Cada leitor só pode introduzir o código uma vez Isto significa que deve trocar posições após cada código.
Não se deixem desencorajar pelas letras cirílicas! O puzzle em si é simples: tem de descobrir um código de três dígitoscom a ajuda das pistas. O jogador 1 lê (ou descreve) as letras que lhe são mostradas da esquerda para a direita e os outros dois jogadores comunicam os números correspondentes quando essa letra aparece nas suas pistas. Player 1 introduz então o código da esquerda para a direita.
Do segundo código verá agora mais de três letras no monitorW No entanto, o código continua a ter três dígitos. Nem todas as letras do monitor são mostradas nas pistas, por isso é preciso descobrir quais as três que pertencem ao código – novamente, sempre da esquerda para a direita
Exemplo de como resolver o código
Damos novamente um exemplo concreto de tudo isto. Desta vez é sobre o segundo código e o jogador 1 é mostrado quatro letras (U, B, R e I) no monitor. Três deles fazem parte do código, a última letra destina-se apenas a distrair.
Aplicadores 2 e 3 cada um vêem três letras nos seus monitores:
- Camera 1: U, D e I
- Camera 2: E, R e S
U, R e eu aparecemos nas pistas, mas a letra B não. Assim U, R, I (sempre da esquerda para a direita) é a chave que procuramos e os números correspondentes formam o código 218.
Dicas para código redondo 2
O puzzle ocorre uma segunda vez perto do fim da rusga. Desta vez, contudo, a dificuldade é que tem um temporizador de 30 segundos para cada código, além de ter de se defender de ondas de inimigos
Damos-lhe mais algumas dicas sobre como passar a Ronda 2:
- Tirar o seu tempo: O temporizador aplica-se a cada código e pode deixá-lo esgotar-se e tratar primeiro dos inimigos. Uma vez resolvido um código, este é seguro e não será reposto após a expiração do temporizador.
- É melhor concordar com as transcrições das cartas na primeira volta (se não conseguir ler cirílico) para não perder tempo e poder trabalhar rapidamente a sequência de letras. Por exemplo, a letra russa “yu” parece uma árvore caída, “sh” como uma forquilha, “zhe” como um asterisco, e assim por diante.
- Têm um jogador particularmente bom entre vós? Deixe-o inserir o código primeiro. As ondas de inimigos nos dois pontos de pista tornam-se mais difíceis de código para código.
- Even se descer, pode ficar de olho nas pistas e passar os códigos numéricos ao seu colega de equipa. Portanto, é melhor morrer em algum lugar com uma visão clara da parede.
Pelo caminho, o nosso guia ligado acima explica como desbloquear a nova espingarda de assalto para Quimerianos da Temporada 1 Recarregada. Já jogou a missão de raid? O que pensa disto? Sinta-se à vontade para nos escrever a sua opinião nos comentários!