Será o Call of Duty: Vanguard bom? Como o novo CoD joga no beta

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Desde 10 de Setembro, os pré-encomendas na PlayStation podem tocar o beta para a nova Call of Duty. Mas quão bem joga o Vanguard?

Com o lançamento do beta, já podemos ter uma boa primeira impressão do Call of Duty: Vanguard.

Jogoplay

O jogo de Vanguard joga muito redondo e é muito divertido. Tem excelentes gráficos e também não se pode queixar da sensação da arma. O novo título é semelhante ao de Modern Warfare 2019, mas corre muito mais depressa. Movimenta-se mais rapidamente e as armas são também um pouco mais dinâmicas.

Para além disso, os novos mapas são coerentes e oferecem pouco espaço para acampar. Assim, há quase sempre a possibilidade de flanquear. Muitas das nossas críticas na Vanguard Alpha foram corrigidas. Por exemplo, os inimigos são facilmente reconhecíveis e a imagem já não é fortemente afectada por danos.

No entanto, existem muitos elementos irrealistas, tais como as viseiras. Os dispositivos de mira holográfica não fazem muito sentido num atirador da WW2, mas podem fazer sentido em termos de Warzone.

O Vanguarda só mostra o seu lado bom?

Os mapas no beta são bem concebidos e parecem muito coerentes. No entanto, a questão é se este será também o caso para o resto dos mapas, uma vez que a selecção na versão beta aberta é muito limitada.
é muito limitado no beta aberto.

Além disso, não há artigos de loja tais como balas de traçador ou peles de operador inadequadas. Estes têm incomodado muitos jogadores nas últimas partes e podem também regressar em Vanguard.

Perguntas abertas
Para além dos mapas limitados, infelizmente ainda não podemos dizer como é que a nova CD irá funcionar a longo prazo. Por exemplo, não havia opções de personalização tais como talismãs ou camos de armas.

Especialmente esta última é uma parte importante da franquia Call of Duty. Assim, alguns desafios podem diminuir grandemente a diversão geral do jogo. Os jogadores queixaram-se dos desafios da Guerra Moderna de 2019 em particular, pois tiveram de acampar muito para muitos deles.

Depois disso, há o equilíbrio de armas. Com 10 anexos e muitas opções, haverá provavelmente muitas combinações no futuro que são um pouco fortes demais. A questão é, portanto, como é que os criadores vão conseguir lidar com o equilíbrio ao longo do tempo. Resta, portanto, ver como o Vanguard irá desenvolver-se.